ya fue, no lo terminé pero mantengo la reseña.
Tengo sentimientos encontrados con este título, por un lado es un RPG bien pulido, con un combate decente y una historia atrapante que da la sensación de estar dentro de un cuento de fantasía oscura encarnando a un cazador de monstruos. Por otro lado no hay mucho que hacer en el mundo abierto, las plantas regadas por ahí se vuelven obsoletas poco después del early game, los enemigos menores como los lobos o los drowners no son más que molestias.
Aun así me gusta el mundo que construye, los distintos lugares tienen una identidad fácilmente reconocible y cosas simples como pasear con el caballo al atardecer o navegar en medio de una tormenta se vuelven grandes experiencias.
El Gwent al principio se siente desbalanceado y lo evitaba a toda costa, pero a medida que uno va armandose un Deck se vuelve más divertido y estratégico.
En fin, este juego con sus virtudes y falencias ha sido inspiración para la escena triple A actual, para bien o para mal.

mezcla extraña entre un plataformero y un point and click, solo lo recuerdo porque mi versión estaba en español xd

2017

clon genérico del megamomos pero ahora con "diseño de niveles" procedural, parece de esos juegos de celulares que te bloquean por jugar mucho o te recompensan por jugar diario

no se como casi me paso este en una DS lite

el fandom de peggle esta muriendo
dale like si te gusta el pegging

amaba tanto este juego que un dia lo borré por accidente xdxd

infancia, lo mejor de PopCap antes de PvZ

alguien consiguió la Crissaegrim y pensó en hacer esta wea.
esta decente para matar el tiempo, fuera de eso es de esos típicos juegos para consoomers

Fuck Final Fantasy, all my homies play Chocobo Racing

me enseñó geografía básica y empezó mi adicción al blackjack.
Bueno ya, juego de exploración, manejo de recursos y estrategia con 6 distintos personajes que a veces pueden cruzar sus aventuras, cada uno con un objetivo a alcanzar y varias rutas para lograrlo. Desde una pirata en busca de venganza, un marinero en busca de tesoros o un mercader que busca pagar sus deudas.
Si bien uno puede pasarse el juego solo siguiendo la historia de su personaje, también es posible jugar de distintas maneras, tal como apostar (y romper la economía del juego XD), comprar el mejor barco del juego y hacerse un pirata, explorar distintas ciudades y culturas, anexar puertos en el nombre de tu país, o marcar rutas comerciales entre distintos puertos, el juego ofrece mucha libertad para la aventura.
En cuanto a puntos negativos:
-a veces algunos puertos lejanos están bloqueados dependiendo de la partida, es una lástima ya que en algunos de estos se consiguen las mejores armas del juego.
-monstruos o fenómenos naturales que te pueden cagar al ir a un sitio lejano
-los piratas enemigos están muy op y te acechan en el early game

En resumen, es un juego muy completo y ampliamente recomendado para quien guste de la temática de piratas y marineros.

los causas del olimpo me han mandado a un crossover

esta madre me hacia doler la cabeza

Si bien es el único Castlevania de DS que aprovecha la pantalla táctil, no me termina de convencer estas mecánicas más allá de aumentarle la dificultad a los bosses que casi todos son pan comido (menos Gergoth y Aguni XD)
Aparte de eso se siente como una expansión del Aria, la misma música y los mismos enemigos, por momentos parece fanservice.
Los antagonistas son malísimos y los diseños de anime fueron un error.