33 Reviews liked by Alfresa


Nascar, and Mario Kart. What else do you want?

Más consistente que elden mid

This is my Stranger of Paradise.

Lovingly crafted kusoge, when DLSite crosses wires with Steam. In all honesty, this isn't too good as a Devil May Cry thing, it's more of a basic action roguelite with chronically little meat on its bones - but is still an endearingly earnest attempt to right Kadokowa's wrongs by acting as a rewrite of season 2. Kemono Friends was great, and one of the most speedy slaughters of a golden goose I've ever seen, the show's meteoric rise in popularity only to be decimated by a couple stuck up old fogeys at the executive level still wounds my sugoi heart to this day.

Eu não fazia ideia que precisava de um Interstellar Simulator até colocar as mãos nesse jogo. Muito obrigado, Todd Howard!!

Starfield é facilmente uma das melhores experiências que já tive com um game, foram duas semanas dormindo e acordando pensando nessa maravilha. O que mais me cativou nele foi a exploração, foram horas e mais horas pulando de planeta em planeta só pra chegar lá e ficar mais algumas horas apenas admirando a vista e procurando estruturas abandonadas (ou não tão abandonadas assim), pra alguns isso vai parecer extremamente tedioso, mas pra mim foram as horas mais divertidas que já tive em um bom tempo.

**E não entendam errado, em nenhum momento o game te obriga a sair por aí explorando uma caralhada de planetas, isso foi uma escolha MINHA! Vocês conseguem zerar o game tranquilamente sem a parte da exploração.

Hice todas las rutas del juego con todos sus bosses y con todas las misiones y solo puedo decir que este juego es lo mas cercano a mis sueños de chaval 14 años que veia TTGL es maravilloso este juego con una historia que me ha sorprendido muy gratamente (Estuve a dos parpadeos de llorar en muchas partes del juego) es increible, eso si el boss final seria mucho mas divertido si no tuviera en su primera fase a 5 NOVIOS y en la segunda 2 PUTOS BOSSES DEL CAP 2.
PD: Rusty y Michigan my beloved

Fantastic movement coupled with great gunplay and mechs makes this a must play FPS MP title. The single player story is also good, with levels that make use of the movement of the game.

Antes de todo quiero dejar claro que mi primer juego de Pokémon fue el Rojo Fuego y le tengo mucho cariño, asi que este análisis no va a ser 100% objetivo.

Este juego viene a ser un remake de los primeros juegos de Pokémon pero añadiendo todos los pokémon hasta la novena generación incluida. Con mecánicas como la mega evolución, la clasificación de ataque en fisico, especial y de estado, habilidades, poder equipar objetos, Mts infinitas y no hacen faltas MOs para avanzar ya que iremos consiguiendo objetos claves que nos ayudaran a superar obstáculos. También un objeto llamado Pokevial que te cura a todo el equipo, que se pueden aumentar sus usos si exploramos, y que sirve para no tener que dar tantos viajes al centro Pokémon.

La historia es una versión mejorada de la original (tampoco era difícil) pero no es hasta la mitad del juego, en Pueblo Lavanda que se empieza a notar esa mejoría, porque antes el cambio son cosas menores como un nuevo rival o miembros del Team Rocket que son de Oro y Plata. Pero aun así la historia esta bien e implementa algunas teorías del fandom y hace explica algunas trabas de manera más clara y sencillas como por ejemplo el guarda de la zona safari se le ha perdido el anillo de boda y no la dentadura postiza que hacía más laborioso entender que pedía (aunque todavía están los policías que nos impiden pasar a Ciudad Azulona hasta que le regales a uno de ellos una bebida en específico).

Los gráficos son en pixel art muy bonitos (al menos según yo) los personajes se inspiran en los sprite de quinta, los escenarios, diría, que son más de cuarta y los sprites de los Pokémon están todos animados, menos algunos de la novena generación pero solo el sprite de la espalda (el que ves cuando lo sacas a combatir). Y también los Pokémon te siguen en el overworld (hay un bug con Gurdurr que parece un Conkeldurr de iberia).

Sobre la dificultad he de decir que la he jugado en la más alta y esta bien ajustada, diría que el lider de gimnasio que más me ha costado ha sido Lt Surge porque su equipo estaba formado por Pokémon en la ultima etapa evolutiva y mi equipo apenas tenía uno o dos evolucionados a tope. Pero salvo eso lo demás se siente justo, ya que los rivales a pesarde utilizar monotypes tienen sus estrategias y sus equipos cubren las principales debilidades. Y los combates que no son líderes como los rivales o los del team rocket en ningún momento se siente injusto y son superables en todo momento. Pero hay algunas cosas que no me han gustado, he sentido que los niveles entre entrenadores de distintas rutas subían más rápido que yo avanzando por la ruta y que un problema que tiene los juegos de Pokémon son que los movimientos para aumentar tus estadísticas como Danza Dragon o Maquinación están muy rotos, pero eso no es una cosa del fangame sino de la saga en general. También que no se si ha sido una sensación mía pero los rivales me pegaban demasiados críticos, muchos más de los que yo golpeaba.

Pero aún así me ha gustado y ha sabido suponer un reto, además de volver a jugar con megas me ha gustado realmente, porque es una mecánica que me ha gustado siempre y en el juego estan bien balanceadas ya que la mayoría de combates importantes los rivales utilizan una mega.

También decir que para la gente que se asuste por la dificultad que ha habido veces que he perdido porque no sabía que Pokémons con que movimientos llevaba el rival y ha sido en la revancha en la que he podido ganar más sencillo adaptándome a lo que él llevaba.

Se me ha olvidado comentar que en la dificultad más alta tiene como normas el que no se puede curar con objetos durante el combate, y que cuando derrotas al Pokémon del rival no te dice cual va a sacar. A mi me ha parecido perfecto porque es igual a las normas que hay en los combates online contra otros jugadores. (Por si habia dudas los rivales tampoco se curan con objetos durante el combate).

Además durante la aventura nos encontraremos con entrenadores de otras regiones que nos pondrán a prueba, algunas veces más difíciles que en los mismos gimnasios. Y una especie de Pokémon Alfa que viene a ser un enfrentamiento 2vs1 contra un Pokémon de más nivel (que no se puede capturar) y que suele dar objetos útiles al derrotarlo.

Quiero destacar que han hecho mucho más sencillo entrenar los Evs y los Ivs, porque hay bayas a precio prácticamente regalado que sirven para bajar los evs que se han puesto de forma al azar mientras se hacen combates contra distintos pokémon. Las vitaminas como Más Ps o Calcio que aumentan 10 evs en una estadística no están tan baratas como las bayas pero son asumibles (tampoco hace falta pasarse porque se puede quedar sin dinero), y también en el dojo de Ciudad Azulona puedes muy rápidamente los evs en todos los estadísticas que quieras. Y sobre los ivs es que los Pokémon se capturan con mejores ivs que de normal y durante el juego consigues chapas que permiten mejorar los ivs de una determinada estadística. Y también estan las mentas que sirven para cambiar la naturaleza y se consiguen durante avanzas (aunque para comprarlas es después de la liga).

Sobre los movimientos resulta que en el juego no hay apenas tutores y es porque hay más de 100 mts con la mayoría movimientos muy útiles. Y también un recordador de movimientos gratuito que sirve para aprender movimientos que "en teoria" aprenden los Pokémon evolucionados a nivel 1. Sobre los movimientos huevos me hubiera gustado que estuviera acelerada la crianza porque para criar Pokémon de distintas especies se tarda más que los de la misma especie, pero bueno, con la opción de acelerar el juego no molesta tanto.

Se me había olvidado decir que se puede cambiar de habilidad de Pokémon en ciudad Azulona, solo habilidades secundarias, para las habilidades ocultas es en una Villa que solo se accede después de la liga.

Todo esto está para que puedas utilizar de manera óptima los Pokémon que vayas capturando durante la adventura para obtener un equipo en condiciones, y no necesites pasar horas criando con dittos 6 ivs e utilizar parches de habilidad que se consiguen a cuenta gotas como en los juegos de la saga principal.

Una pega que pongo del juego es que el final del potsgame es muy soso, mientras con la liga te salen los críticos con cinemáticas, en el postgame es terminar el combate, un diálogo y ya, ni vuelven a salir los créditos.

En el juego me ha aparecido algunos bugs por ejemplo las bayas que se activan cuando el Pokémon este en un rango de vida siempre se activan al final del turno.
Cuando un Pokémon se muere por entrar al campo y hacerse daño por trampa rocas o puas, el otro entrenador tiene un turno gratis, que si hace un ataque de daño fallara pero los movimientos de estado no fallan.
También cuando se mueren en el mismo turno tu Pokémon y el del rival, es el rival que saca primero su siguiente Pokémon y tu puedes elegir sabiendo que Pokémon tiene en el campo, cuando en los combates online de la saga principal ambos jugadores sacan a la vez su Pokémon.

Como conclusión decir que me ha gustado mucho y se lo recomiendo a los fanes de Pokémon, tanto para gente que ha jugado siempre, como los más nuevos y en especial para que probaron los primeros juegos y dejaron de jugar a la saga, se podría decir que este juego es "una carta de amor" para ellos.

Dos don nadies peleando en medio de la nada en un mundo hecho nada, pero está vez por todo

Don't fucking play SHRIFT.

music is good, the concept is entertaining, i'm not skilled enough. i'll probably write a short note about this this year anyway.

funny dog game buy it for the dated meme achievements

Omori

2020

Este juego tiene menos representaciones gays/transexuales que Undertale (1 sola [ni se menciona] en todo el juego) y aún con eso tienen el atrevimiento de decir que es el triple de GAY que la mierda de undermierda
Pendejos pelotudos jueguense el juego

(Winner of "Reading Rainbow Award" for best writing/story, speech below)

Taking the concept of a war between angels and monsters, and putting a unique twist on it, Luka’s adventures escalate to a new height when the quest to unite humans and monsters comes to its final conclusion. Luka's tale of unification is about to burst full of thought provoking moral dilemmas. Without spoiling this wonderful gem, the ending gave players just what they were hoping for, as well as a hell of a trip to keep them entertained with lighthearted humor, messages of tolerance, and god-tier rape scenes.

Sorry, Internet, The denizens of /v/ agree, this hot mess has a better story than The Stanley Parable and BioShock Infinite combined. Monster Girl Quest: Chapter 3 wins best writing of 2013.


(Winner of "Not In Another Castle" for best sequel, speech below)

Here we are again, with Monster Girl Quest: Chapter 3 taking the award once more. Just like the “Reading Rainbow” award, Monster Girl Quest once again displays the power behind a story of love and tolerance through violence and rape. It’s like Sengoku Rance, if the roles were reversed.

Chapter 3 continued from where things left off, with the war between Ilias and her angels, and Luka and Alice going into full swing. We come to terms with many of the past plot points, and learn of Luka’s struggles to reconnect with the elements that abandoned him. After all these trials, we’re finally rewarded with the final battle, and given the reasoning behind Ilias’ ways, leaving us with an ending any fat, horny neckbeard can respect.

Monster Girl Quest Chapter 3 did something quite different than most other sequels in 2013. It didn't suck. It came out quite timely without removing any features for no reason, it didn't get casualised to appeal to any non-existent audience, it didn't have any part cut off to be sold as dlc, and it only cost $26 for the full game. Chapter 3 addresses all outstanding plot points and cliffhangers leaving us with one of the most satisfying endings a videogame has seen in years.

Of all the iterative entries in franchises to come out that year, without a doubt, Chapter 3 is our pick for the greatest goddamn sequel of 2013.