es un juego de celular chill, si solo quieres relajarte juegalo es bonito.

TERRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

cuando re juege 1 voy a chillar pipipi

mapa feo ojala no vuelvas(epic ya dijo que volveria idk)

Comenzaré diciendo que este juego es excelente en la forma en que utiliza el miedo, no el terror. El miedo está muy bien logrado, y me encanta cómo se desarrolla la historia. Sin embargo, tengo un gran problema: la jugabilidad es difícil, y me refiero a que es realmente difícil. Al principio, se siente bien, pero a medida que avanza la historia, se vuelve mucho más complicada. La idea de un doble escudo es imaginativa, pero resulta molesta cuando tienes que lidiar con más de uno. Aunque debo admitir que, como juego de supervivencia, funciona muy bien. El tipo de narrativa que presenta es algo que me gusta mucho, y la estructura de ir de un punto A a un punto B es aún mejor. En resumen, me gustó mucho este juego.
Lastima que lo juge en swicht y la resolución y no me dejo disfrutar lo visual como hubiera sido otra plataforma.

"Oigan, este no era un juego de aviones porque ahora tengo que destruir un virus" - yo el dia que acabe ace combat 3
Este juego es un ejemplo de eso. Es una historia al estilo de "Ghost in the Shell", con temas oscuros pero no excesivamente edgy. Las cosas que ocurren realmente tienen un impacto en la historia y el personaje. Las rutas que puedes elegir pueden ser dolorosas para tu personaje. Lo que más me gusta de este juego es que, aunque eres el protagonista del juego, no eres el protagonista del mundo; ese título pertenece a Rena, ya que casi toda la trama gira en torno a ella. Su evolución depende de la ruta que elijas y se vuelve constante y mejora o empeora según la ruta. Uno se da cuenta de esto al jugar las cinco finales, y es algo que me encantó.

El juego es "corto", pero eso es algo bueno, ya que te deja con ganas de rejugar los finales sin que se sienta muy largo o tedioso. Al reiniciar el juego, te conviertes en un jugador mejor, y el propio juego te recompensa con más diálogos y textos de los personajes para que los conozcas mejor. Esto es genial, ya que recompensa al jugador con más historia y más cosas que ver en comparación con su primera partida y su segunda. Hay misiones por decisiones y acciones diferentes, y realmente es genial.

Y el soundtrack, ¡Dios mío, el OST! ¡Dios mío, es una joya! Puedes escucharlo aquí: https://www.youtube.com/watch?v=PMVCOcMitOQ&list=PLDD61C76EF278E530&index=8

Realmente, el juego se hizo espectacular, me fascinó. No creía que llegaría a mi top 10, ¡pero lo hizo como si nada!

Es buen juego pero tiene un problema la irregularidad del gameplay, te lo pasas fenomenal olvidas que es from y pum boss mal hecho, o zona mal planeada, pero fuera de eso.
es un gran juego y se nota que from aun tiene que dar fuera de la formula souls, el crear a tu armatoste y saber como adecuarte a cada situacion se siente super bien y me gusta mucho eso de las demas entregas, los enemigos y personajes tienen una personalidad marcada como lo es oxido y carla de las cenicas, el final que hice fue genial y se me hace buen cierre. me gustaron muchas cosas específicamente el lore es una película 90 intentando ser futurista y eso me gusto bastante, lo peor es la música QUE MAL MUSICA ELECTRONICA el mejor ost es el que no es electrónico.

https://www.youtube.com/watch?v=lATOoyt8qdA

Final Fantasy II, el más odiado de los clásicos, y puedo entender por qué. PERO, esta versión es buena. Me pasa algo similar a lo que experimenté con Dark Souls 2. En su momento, no me hubiera gustado, pero con las mejoras en términos de accesibilidad y otros ajustes, ¡CLARO QUE ES UN BUEN JUEGO!

Para empezar, este juego tiene una historia más estructurada con arcos de personaje y tramas cerradas, lo cual, a diferencia del primer juego, se siente genial. La incorporación de mecánicas actuales, como guardar en cada nivel y la capacidad de correr en lugar de caminar lentamente, evitar encuentros a voluntad (que es contraproducente) realmente mejora la experiencia de juego y lo hace mucho menos molesto.

El sistema de niveles es interesante, ya que no se basa tanto en los personajes como en las armas. Puedes mejorar tus armas y magias a través del uso continuo, lo que realmente aporta un toque de RPG a la manera en que construyes a tu personaje. Tu héroe puede ser un espadachín, un mago blanco, o cualquier cosa que desees, sin necesidad de limitarse a una clase específica. Además, la inclusión de sets de armas dobles lo convierte en un juego genial.

prueben esta versión, realmente es buena.

Al principio lo odié, lo detesté. No me gustó nada: el combate rápido me enfurecía, muchas decisiones me parecían extrañas y el juego en general era extraño. Al final, tuve que adaptarme a la velocidad, y después de superar ese umbral de movimiento, puedo decir que es un buen juego. Aunque en realidad, eso hizo inútil el conjunto de armadura de tanque. El juego se volvió más 'accesible' con algunos jefes, y perdón, pero eso es una molestia. No juego Dark Souls para atacar puntos débiles; los puntos débiles son una recompensa, no una obligación. Pero los jefes que no son así, ¡vaya!, creo que por ahora tiene muchos de mis jefes favoritos. Los mapas son divertidos y la progresión del juego está bien. Hay muchas críticas de que es muy lineal, y sinceramente, eso incluso me parece bien. Puedes simplemente avanzar y mantenerlo así, o si prefieres, puedes explorar y obtendrás mejores armas y armaduras. La obtención de armas de jefes es más fácil gracias a la transfusión, lo cual es bastante útil para estar fuerte en la mitad del juego. Pero quiero hablar de algo que me gusta mucho: el lore y el "fanservice". El fanservice no es malo, y este es un buen ejemplo. Veo a mucha gente viéndolo como algo negativo, pero la verdad es que no lo es. Cierran muchos ciclos y les dan un buen final a varios personajes. La historia de los herreros se cierra con Andre, la de los dioses de Anor Londo con Aldrich, y la de Artorias con los Vigilantes del Abismo. Me gusta cómo buscan poner fin a la saga y lo hacen de manera efectiva. Aunque al principio del juego lo odié, poco a poco me fue gustando. Haré una reseña de los DLC por separado.

Dere vengance es un buen juego, se nota que esos 5 años de desarrollo valieron la pena, cada detalle visual y en gameplay vienen de otros juegos de appsir, esto mas que un juego de plataformas es un juego de puzzle y se siente fantastico es genial, como debes jugar con las fisicas en dere.exe, las plataformas moviles de puzzle peack exe, mapas de hopbound, realmente es un juego que se nota que todos los juegos que hizo fue para hacer este juego y joder el final que bello final que acaba con la historia de 2 personajes de forma bella, buen trabajo darius y appsir muy buen trabajo.

Imagina el hecho de como una historia de chicas lindas haciendo cosas lindas acaba siendo una historia de muerte y tristeza sin sentirse forzado intentando ser un wanabe de madoka magica si no que que todo fue pensado desde el principio para crear conflicto y ideas al jugador, cada historia avanza de buena manera sin sentirse que te estan obligando a ver cosas graficas ni ver cosas cute todo el tiempo, un buen equilibrio de estos sentidos. la interaccion entre los personajes aunque a veces sea muy caricaturesca ayuda a crear mas un mundo y sus conflictos veamos el caso de mika aunque al inicio la plantearon como un personaje sumisa y linda acaba desatando tremendos problemas a futuro pero la misma historia ya te lo planteaba con sus accines y ideas con otros personajes, lastima que es un gatcha y no una novela visual, si no fuera por ese hecho del elemento gatcha le daria un nueve, pero nunca me a gustado ese estilo de venta.
almenos blue archive lo hace bien después de 200 punto las tiradas te regalan un personaje sin necesidad de que sigas gastando mas y el juego te regala gemas por todo asi que no se siente tan opresivo.
el juego en si es un autocombate de estrategia y aunque al inicio parezca fácil después te golpeas con un wall level sin previo aviso.
pero al final no es mal juego... muchas veces hasta es motivador, realmente es el mejor juego gatcha...

Yo no tenia tanta esperanza en dark souls 2 siempre me lo contaron como el PEOR de la saga, pero ese "odio" fue lo que me hizo llamar la atencion del juego, el hecho de que el aclamado hidekata miyazaki no intervino tanto me hizo interesarme hasta mas, un souls mas de parte de from software que de hidekata miyazaki.
bueno un día lo compre por que estaba en oferta y físico y no dude;
Dark souls 2 es un muy buen juego, pero quiero empezar con lo peor del juego:
LA ADAPTABILIDAD, el rodar es una estadística que se sube, que aunque seas un buen jugador te pueden meter daño los enemigos, pero por otra parte algo que no veo que la gente no comenta mucho es que, se sube muy MUY facil de nivel a diferencia de 1 o 3 donde ya nivel 13 te piden 1.039, dark souls 2 apenas te piden almas para subir de nivel, a finales de juego buscaba 20,000 almas por nivel a diferencia de 1 y 3 que a finales de juego ya te pide 50,000 mil almas por nivel.
asi que hasta mi queja de la adaptabilidad puede quedar errada por este hecho y no te afecta al 100 porciento a tu partica comun (aunque sige siendo una mala eleccion)
el gameplay POR QUE NADIE HABLA DE LAS GENIALES BUILDS QUE PUEDES HACER, es que enserio yo venia de souls 1 y era escudo y arma y ya mas experto usabas magias/piromacias, pero este te deja hacer cada barbaridad y mas con la subida lenta de niveles, puedes subir una estadística por si quieres usar otra arma que te encontraste. y joer las combinaciones de armas y que tengan set de movimientos especiales para cada union de armas, si puedes jugar como el 1 y es aceptable pero el hecho de que te deje hacer esto el juego, es fenomenal y es mas un juego despues Dark souls 3 solo muy pocas armas seleccionadas tienen doble set y realmente es decepcionante.
Denle una oportunidad a dark souls 2.
Siguiente apartado:
Los bosses:
algunos son fenomenals y otros son malos con ganas, o es mas capaz son clonados, pero los que son buenos SON REALMENTE BUENOS, los reyes calacas, sir alone, el rey de marfil, la ultima pecadora, el perseguidor, Sinh (el mejor dragon de la saga), y aunque lastimosamente muchos bosses si son olvidables, o otros malos como eleana o ruin sentinels, almenos se le hacen mejor que el arbol de dark souls 3.
el mapa... el mapa, si que el meme del elevador que te lleva a un volcan, pero maluja: maluja es un lugar si no me equivoco el mejor firesharelink de la saga, es un lugar de relajación, fuera de eso el juego base es muy "XD" pero PERO los DLC joer eso eso es bueno bueno, es asi como se hacen grandes juegos los 3 dlc son realmente buenos ninguno decepciona (no salgan de los glaciales).
El lore:
El lore es no se, creo que es en el que mas incumbes, donde dark souls 1 y 3 es un mundo que ya paso todo y no queda nada, en souls 2 eres mas un protagonista, aun puedes hacer cosas y no sientes muchas veces esa impotencia de "oh pude ayudar a X personaje/evento" aqui estas tu interfiriendo y eso sinceramente se me hace mucho mejor que otras obras de hidekata miyazaki.
PD: Todo lo bueno que tiene elder ring lo tiene dark souls 2 y lo hizo antes.

creo que los videojuegos malos son importantes para ver que esta mal con la industria, desde que vamos ET que aunque muchos dicen que no es tan mal juego se dieron cuenta las empresas que no es bueno adelantar juegos, o el pacman de atari que las cosas aunque tengan nombre deben tener calidad.
pero entonces donde queda under party, me gustaria considerarlo un kusoge pero creo que es menospreciar el titulo de un kusoge, es peor que un kusoge no tiene ni una coesion es mas no tiene nada NADA resaltable, ni los diseños que son malos de primera vista y empeoran con el juego, las habilidades no sirven de nada, todas las habilidades tienen estamina, como el doble salto si el doble salto tiene estamina, no es un juego que aprecias por lo dificil como i wanna be the boy, dark souls, meat boy, no simplemente parece un juego de atari de accion con cosas actuales, sip no es divertido, todo es tosco, todo es molesto, no hay un sola forma de diversión, y es mas el juego lo sabe, el parry, dios mio el parry es algo que tienen los juegos para que sea mas dinámico el combate digamos blasphemous o nier automata, que te puede ayudar mucho si necesitas una urgencia, aqui es inservible, cuando golpeas a un enemigo tiene un tiempo en que no puede ser retrocedido, y que pasa, pues que aunque conectes el parry NO SIRVE NO SIRVE POR QUE NO SE POR QUE EL JUEGO ES DIFICIL JAJAJAJ, y asi ninguna habilidad SIRVE NINGUNA todas tienen esta recarga y luego la estamina del enemigo hace que simplemente sean un desperdicio, no como souls donde la estamina es para pensar tus ataques, no aqui la estamina sirve solo para limitarte ya que todos los enemigos son jodidamente rapidos POR QUE SI, y la historia SOLO ES TORTURA GOR POR QUE SI NO TIENE LOGICA ESTE JUEGO ES PARA DEGENERADOS QUE LES GUSTA VER UNA CHICA CON BUNNY SWIT SUFRIR ES MAS EL JUEGO TE RECOMPENSA POR PERDER DANDOTE SCANS DE TORTURA A LA PROTAGONISTA WTF LITERALMENTE EL PEOR JUEGO QUE EH JUGADO.
.1/10 EL 1 ES MUCHO PARA ESTE JUEGO.