Introduz diversas otimizações e melhorias, melhorando muito os menus e a qualidade geral do gerenciamento. Os DLC's acrescentam novas mecânicas de combate, forja e mutações, aumentando a gama de customizações possíveis ao personagem principal. A qualidade narrativa continua excelente nas duas historias adicionadas, produzindo antagonistas e personagens secundários muito bem roteirizados. É a versão definitiva de uma obra que marcou e definiu a oitava geração de consoles, consolidando o mundo de The Witcher na cultura pop internacional. Merece toda a gloria que tem e mesmo após diversos anos, continua uma obra de primeira qualidade.

jogo de exploração curto e simples, sobre uma menina capaz de se comunicar com espíritos, presa em uma mansão cheia de almas penadas. Tem uma historia boa, mas o gameplay é basicamente um walking simulator 2D.

voltou ao 2.5D dos originais, porem com menos carisma.

Continua divertido igual o primeiro.

É divertido e bem simples, vale a pena pelo co-op.

Esse jogo foi feito para as pessoas sovinas e mesquinhas, quase me pegou.

O sistema de ligação de pistas é muito bom, o resto é mediano.

Um shooter excelente, uma campanha muito divertida com bons momentos de ação, e um multiplayer vertical bem estruturado. Fica ai a dica para as desenvolvedoras, com roteiro e voice acting de qualidade, aliados a combates refinados e frenéticos, é possível dar muito mais personalidade e carisma a um robô gigante, do que a qualquer personagem niilista, edgy ou engajado em causas socialmente irrelevantes e pretensiosas.

Curto, divertido e bem customizavel. Não acrescenta nada de novo ao gênero e nem a franquia de RPG em que é inspirado.

O jogo chama-se Tomb Raider, e quase não possui tumbas para explorar, e as que existem são fáceis e pouco inspiradas. Uma das piores narrativas da série.

Combate fenomenal, curva de aprendizado brutal, mecânicas extremamente bem estruturadas, e visual magnifico. Chefes e Npc's bem escritos e desenvolvidos, narrativa simples, porem bem fechada, levando a um ápice final digno de aplausos. Tudo nesse jogo faz sentido e possui motivo para existir, até mesmo as coisas pouco relevantes ao contexto geral da obra. Eu acho bem irônico que os melhores Soulslike, são todos os outros jogos da empresa que criou Dark Souls, menos os Dark Souls.

Eu joguei 24Hrs seguidas desse jogo e quase desmaiei quando era adolescente.

Tudo que a Obsidian faz fica bom, é impressionante.