Средненький топ даун шутер с прокачкой и рандомно-генерируемыми уровнями. Играется неплохо и в принципе может затянуть, но впечатление портят баги и отдельные моменты в балансе. На одном уровне например у меня тупо не заспавнился босс и я как дурачок стоял стрелял постоянно спавнившихся оборотней, думая, что мне надо их убить всех. А потом игра неравномерно резко повышает сложность в миссии с рыцарями, которые самые ебнутые враги в игре, замедляют и двумя своими способностями ваншотают ГГ. После них идёт финальный босс и он легчайший, лол. Короче у игры проблемы с кривой сложности. Ко всему этому добавьте то, что игра проходится за 3-4 часа и дальше в ней заняться особо нечем.

Старый, но как по мне ещё не так плохо сохранившийся дедушка survival horror. По началу игра очень неприветливая, но стоит немного разобраться с боевкой и управлением, и уже более чем приятно играть. Особняк исследовать интересно и решать загадки тоже. На мой взгляд, игра полегче чем тот же более поздний Resident Evil, враги тут легкие и не представляют особой сложности, большая сложность тут понять что делать дальше. А в Resident Evil ничего не понимаешь и при этом тебе приходится разбираться с ворохом бессмертных мобов. Из-за своего возраста игра конечно не так пугает и удивляет, но я все равно заценил атмосферу. Самое жуткое было наверное читать книги, в которых описывается предыстория Джереми Хартвуда и главного антагониста, рассказывается о самых разных зловещих ритуалах и жертвоприношениях. Максимум ложка дегтя здесь это тот факт, что игра может вполне себе софтлокнутся если ты оставил какой то важный предмет, ну и не совсем очевидные действия в некоторых моментах. А так топчик даже сейчас, ждём ремейк.

Перепрошли с пацанами с кайфом. Не самая лучшая часть Сэма, но все равно неплохой мясной шутан. Почему то именно к нему хочется возвращаться время от времени.

Искал какую-нибудь игрушечку почиллить на эмулятор PS One и наткнулся на The Dukes of Hazzard. Это игра по мотивам одноименного сериала, который выходил аж в 1979-1985 годах. Я только немного глянул первую серию этого сериала и не могу полностью судить хорошо ли игра адаптирует сериал. Сериал мне показался неплохим, как минимум у меня появилось желание его посмотреть дальше как будет время.

Игра так же как и сериал рассказывает о похождениях двух кузенов, Бо и Люка Дюков. Они живут на ферме вместе с дедом Джесси, который им как отец. Ещё у них есть сестра Дейзи, которая иногда появляется в сюжете и служит скорее как секс-символ сериала. Дюки водят Dodge Charger с характерной окраской (оранжевый цвет и флаг Конфедерации на крыше). У машины есть и своё особое имя "General Lee", как раз в честь знаменитого военачальника времен Конфедерации. Конкретно в игре есть две истории: одна чисто вступительная, и одна основная про заговор против главных героев.

Геймплейно игра представляет собой аркадные гонки с выполнением конкретных заданий на каждом уровне. Догнать, уничтожить, успеть доехать до места на время, собрать какие-либо предметы - вот что предстоит делать во время всей игры. Присутствуют так же павер апы - ускорение, масло, стрелы, ремонт. Павер апы полезные и их часто юзаешь, кроме разве что масла, так как оно не работает как бы я ни пытался.

Не сильно разнообразно, но сделано все равно достаточно фаново и нераздражающе. Игра проходится за час-два и не успевает надоесть своим однообразием. Плюс тут достаточно много катсцен, на которые интересно посмотреть после прохождения уровней. Они забавные и душевные, хоть и всратые и местами кринжовые. Особенно бросается в глаза моделька Люка. Бо то ещё похож на себя из сериала, а вот с Люком что-то проебались.

Если хочется чего-то легкого почиллить и пофанится на вечерок, The Dukes of Hazzard: Racing for Home отлично подойдет. Простая маленькая игрушка, сделанная по сериалу 80-х годов.

Из-за антихайпа и низких ожиданий смог даже пройти эту хуйню. Геймплей мне ещё более-менее зашел. Боевка динамичная, и скиллы добавляют разнообразия. Большая часть миссий построена геймплейно ещё норм, есть неплохие моменты. Самое говно тут я считаю в сюжете. Пачка зумеров построила криминальную империю за 3-4 миссии и потом проебала её деду, которому просто хотелось друзей, кринж ебанный. Ещё в истории напихали так много ковбойских референсов совсем ненужных, что под конец от них уже тошнит. Единственное, что мне понравилось из сюжетной стороны игры, это побочка, в которой Босс вступила в постапокалиптичную ролевку, в которую весь город играл. Вот это было на самом деле неплохо, мило и интересно. Даже начал проникаться персонажами главными. А потом они меня снова начали бесить как продолжил сюжетку.

Теперь после прохождения могу с чистой совестью заявить от себя, что Saints Row (2022) - говно. Лучше бы патч на вторую часть сделали падлы.

Очень стилёвый топдаун шутер, не смотря на то, что тут пони. Неплохой геймплей с поиском ключей а-ля Doom, который не успевает надоесть, ну и секретики само собой. Было по началу трудно разобраться в здешней системе здоровья, тут есть шкала здравомыслия и шкала токсинов, а кол-во здоровья нужно смотреть на портрете ГГ. Опять же очень понравился стиль, получилось жутко и атмосферно. Кровь, кишки, страшилки, монстры пони. Особенно запомнились экраны смерти и переходы между уровнями. Правда сюжет проседает на фоне стиля и получается не так эффектно как могло бы. История тут нууу оукей, ожидал большего. Тут есть очевидно две концовки, зависящие от стиля игры: либо ебашишь всех и ты маньяк, либо не убиваешь и спасаешь и ты хороший. Ещё немного разочаровала продолжительность игры, пробежал за два часа с лишним. Но с другой стороны несколько концовок добавляют контента и реиграбельности + после прохождения открывается аркадный режим где можно проходить рандомные уровни + тут есть мастерская, так что на самом деле заняться можно найти чем.

Топчик, прошел на одном дыхании. Так вышло, что я перед этим поиграл в ремейк тройки, и хоть он мне и зашел, вижу, что ремейк двойки намного лучше. Продолжительность намного больше, и сурвайвал-хоррор составляющая тут лучше сделана. В тройке редко когда прям не хватало патронов и чаще всего я старался убивать всех зомби. Здесь игра меня сразу научила обходить врагов и не убивать всех. И Мистер Икс тут ебёт, в отличие от ремейкнутого Немезиса. Повсюду ходит, а не только в фиксированных погонях, прям мешает и преследует. Так что ремейк двойки лучший после ремейка четверки лично для меня. Ждём ремейк пятерки емае.

Зрелищное приключение с простой историей и увлекательным геймплеем. Даже с учетом подустаревшей графики и местами деревянных анимаций игра смотрится хорошо, особенно катсцены с кучей экшена и разрушений. Буквально всё, что может пойти не так, идёт не так, и Лара добирается до пункта назначения вся в синяках и царапинах. В перерывах между катсценами и сюжетом особенно приятно было исследовать локации и зачищать игру на 100%, хоть и пара испытаний потрепала нервы. Правда лично мне не хватило головоломок, в этой части они прям простые и все проходятся довольно быстро, даже те, что в гробницах.

После ребута 2013 решил пройти запылившуюся в моём стиме Tomb Raider: Anniversary. Хоть эта часть, да и все старые Tomb Raider думаю, и уступает ребуту в кинематографичности, она просто ебет головоломками и паркуром.

Головоломок много, они интересные и часто требуют много времени для решения. Головоломки тут так же неразрывно связаны с паркуром, его тут тоже много и он тоже доставляет. На каждом уровне в паркуре появляется какая та надстройка, которая не дает игроку расслабится и привносит что-то новое.

У игры есть волшебная и сказочная атмосфера, дополняющую в какой-то мере мультяшную графику. Конечно же во многом это заслуга саундтрека, он здесь неплох, мелодичный и местами задорный. Дизайн уровней меня тоже сильно порадовал. Есть и уровень в джунглях, и в Греции, и в Египте, все с соответствующими этим местам элементами. Локации к тому же обширные и красивые. Очень часто при заходе на новую локацию приятно удивлялся и какое-то время любовался перед решением очередной головоломки.

Сюжет тут честно средний, но даже кринжовый в хорошем смысле. Испытал особое удовольствие смотря кривоватые и глуповатые катсцены игры. История тут пытается даже пропихнуть серую мораль, но поверхностно и не особо удачно. В любом случае сюжет мне больше понравился, чем нет, как будто смотришь какой-нибудь cheesy боевик.

Если головоломки, паркур, атмосфера, сюжет, получились неплохими, то вот боевка в игре очень кривая и неудобная. От врагов трудно уворачиваться да и управление это делать удачно не позволяет. Поэтому каждая стычка, особенно с врагами во второй половине игры, приводит к фрустрации. Благо игра все же делает ставку именно на исследование, паркур и решение головоломок. Но даже при плохой боевке в игре прикольные боссфайты. Их тут где-то штук пять и каждый босс требует к себе определенной тактики, поэтому мне их было прям кайфово проходить.

Сравнивая Tomb Raider: Anniversary и ребут 2013 сразу замечаешь, что серия больше ушла в экшен и кино. Головоломки и паркур сильно упростили, зато улучшили боевку и сделали больше зрелищных катсцен. Грустно осознавать, что серия больше стала копировать Uncharted, с фокусом на экшен, нежели на методичное исследование обширных руин и решение головоломок.

Неплохой хоррор на вечерок, проходится часа за два. Хоть он и очень заскриптованный на самом деле, игра тебя ведёт за ручку, но мне лично было страшно. Есть неплохие скримеры и криповая атмосфера, которую идеально дополняет вхс фильтр и лоуполи графика.

Вроде и страшно, но часто непонятно, что делать дальше и что делать не надо. Как например момент со шкафом, из-за чего приходится переигрывать.

Наверное самая инновационная игра из трилогии на движке Legend. Подтянули графику и эффекты, добавили новых движений в паркур для разнообразия, локации стали ещё обширнее, даже на мотоцикле можно гонять на нескольких локах, ну и конечно же расширенное подводное исследование. Паркур из-за новых движений и более плавных анимаций стал чувствоваться приятнее прям, особенно было кайфово бегать по руинам в Тайланде. Правда даже так, кривость движка все ещё осталась, если не стала больше. Это касается и боёвки, если против врагов вблизи сражаться куда приятнее чем в Anniversary, то вот ситуация с перестрелками с людьми тут похуже, шаг назад по сравнению с Legend. Боссфайты вообще вырезали, хотя лично мне они доставляли, но в принципе не так критично. Сюжет немного разочаровал, двойника слили бля вообще, хотя после охуейнешего тизер трейлера всю игру ждал с ним встретится. Лучше бы так и было, и двойника поставили во главу угла, а то на Натлу как то уже похуй честно. А ещё я не понял как тут открывать костюмы, либо их совсем убрали или что, это был самый главный резон собирать все сокровища.

Хороший шутер, особенно весело играется в коопе, правда проебали всю драму.

Бесплатный хоррор, про который я узнал, наткнувшись на вторую часть на торрентах. По трейлеру увидел тут прям сильные вайбы Silent Hill и особенно Cry of Fear, и сразу заинтересовался игрой. Ну и как водится начал с первой части.

ГГ игры отправляется в город, который буквально называется "Ад" на поиски своей жены. Прям с завязки уже видно влияние СХ. Сюжета правда в игре будет подано минимум и по факту мы по окончанию игры только придем в вышеуказанный город. Максимум здесь есть лорные записки, из которых мы можем узнать судьбу жителей города Кордовы, который находится по соседству с Адом. В записках же будут и подсказки к решению головоломок.

Геймплей как раз таки по большей части представляет собой симулятор ходьбы и решение головоломок. Головоломки в игре несложные, но некоторые требуют чуть больше времени. Против такого геймплея в принципе не имею ничего против, было интересно порешать головоломки и побродить.

Самая сильная сторона игры это именно атмосфера. Она получилась напряженной и страшной, во многом благодаря саундтреку и графике стилизованной под PS1. Большую часть игры я сидел в напряжении, а один раз игра меня смогла неплохо так напугать. В игре нет скримеров, и то, что она может напугать и без них, это большой плюс. Ну или это я пугливый хз.

Concluse - это небольшое атмосферное хоррор приключение с головоломками. Игра конечно не прям топчик, но мне ругать её не хочется. Для бесплатной игры вполне себе неплохо, потенциал у игры есть. Советую всем, если хочется чего-то небольшого на вечер. Но и не стоит ждать прям ебеныча.

Милый небольшой спин-офф с тизером Alone in the Dark 2.