Champ
BACKER
1991
2021
2021
Lo que originalmente iba a ser un juego de Nintendo DS, terminó siendo una demostración que Nintendo puede dar sus propiedades a estudios externos que los comprenden profundamente. Una culminación de 30 años que lo hace satisfactorio tanto por la expansión del limitado lore como por la fluidez de sus controles y la linealidad muy bien disfrazada para hacer que no te pierdas tan fácilmente.
2019
2016
2018
2020
2013
2016
Esta fue mi razón para conseguir un PS3... 7 años después salió en PS4 y es de los juegos con una frustración curiosa. Se siente orgánico porque no todo reacciona a la primera pero la satisfacción de lograr las cosas se siente todavía más. Poca exposición, pocos diálogos y las acciones del jugador revelan la relación de los personajes. Sí, esto es verdaderamente un videojuego.
2024
La inspiración por detrás de este juego sangra en todas sus mecánicas y arte, se siente un amor profundo por el medio que me tiene fascinado, y aún así se mantiene como un juego pequeño sólido que recuerda al original Prince of Persia, Another World, a la soledad de ICO, lo llamativo de Blasphemous y lo hipnotizante de Gris. Felicito a Josuhé y David por este logro y por completar un juego que ha pasado oficialmente a la historia.
2010
Una idea tan ambiciosa el combinar dos géneros tan únicos por si solos (plataformero + inmersive sim) que resulta en un juego casi irrepetible que lo demuestra su propia secuela. Mecánicas que no castigan al jugador ni cambian realmente la narrativa del juego (como un inmersive sim) pero con el suficiente encanto como para vivir la experiencia que hizo revivir a Oswald. Una pieza histórica muy extrañamente bonita.