Lindo juego de plataformeo con divertidos juegos extra.
Bastante simpático la verdad.
Creo que lo peor del juego es la sección del caballo y la misión extra de las botellas.
Pero es bastante tranquilo el resto de la aventura.
Sirve para pasar el rato.

El mejor juego de Naruto para el formato de psp.
Es una especie de mushou con secciones quick time.
El sistema de cartas está bien y las misiones extra y los coleccionables están chidos.
Cómo curiosidad pusieron las batallas que faltaron por cinemática de los storms aquí.

Una secuela sólida.
El modo horda está excelente y sigue siendo muy bueno como la entrega pasada.
Los nuevos agregados al armamento está bien.
El diseño de niveles se sigue manteniendo excelente aunque se repite mucho los escenarios en la segunda mitad.
La historia está bien.
Si bien Gears funciona más cuando hay un balance entre drama/acción/comedia. Está secuela va por más dramas que de costumbre y para mí le quita algo de sabor aunque sip es muy disfrutable cuando le pegan a ese humor duro.
Para nada se me hace la mejor historia de Gears pero es muy funcional y entiendo por qué a la gente le gusta mucho la historia de María y ese momento con ella si pega duro.
En conclusión buena secuela.

Es un juego tan completo.
Si bien el modo horda nunca se recuperó de lo que fue el primero. El que se presentó aquí es bueno con todo el arsenal variado que tuvo gears.
El cooperativo sigue siendo excelente desde su primera entrega.
Algunas armas reincorporadas son más molestas que prácticas y se nota que solo sirven en la historia.
El diseño de niveles es increíble aquí hay mucha variedad en cuanto a realizar las misiones, ya que no repite lo de su antecesor que era mantenerse en un área con 3 miceras armas sin cambiar el escenario.
Pasando a la historia UFFF.
Un increíble cierre, me encanta como está escrita y este final es magnífico, digno para esta saga.
Mención honorífica al Dlc de Ram una de las mejores experiencias que trae consigo un gameplay súper divertido.
Se va por todo lo alto.
Mi gears favorito.

Unas de las experiencias más agobiantes que puedes tener en el modo clásico.
Es puro castlevania de antaño.
El posicionamiento es muy bueno y hace que la dificultad sea aún mayor ya que nunca nos la deja fácil.
Sin embargo el plataforma falla debes en cuando por qué Saimon se mueve muy lento, la sección de la torre del reloj es horrible ya que te llena de porqueria y no contento con eso su jefe es una mierda durísima por qué nuestras habilidades pegan muy poco. Algunas otras secciones también están jodidas como el famoso enemigo espejo, la sección para llegar a la pelea con la muerte y el tramo final antes de Drácula.
Sin embargo el reto recompensa es muy bueno y hasta cierto punto le coges cariño.
Pero para ser una primera vez con castlevania es muy jodida en el modo clásico.

El modo normal es divertido pese a los problemas que mencioné y si es más digerible que el clásico ya que Saimon no se mueve lento, los enemigos no te quitan tanta vida y el látigo pega más duro.

Unos de los shooters más importantes que íntegro de manera precisa el combate con coberturas.
Podrá parecer irreal ahora pero hoy en día muchos ni hacen la mitad de bien que este juego.
El combate de disparo con la motosierra hace que sea un sistema bastante funcional y divertido que incentiva mucho a la planeación con armas muy creativas y distintivas que ayudan a que la experiencia sea bastante completa.
Los locus son enemigos inteligentes que en dificultades más altas tienes que ser muy precisó con ellos. Por su parte Ram es un excelente jefe final y muy variado que hace un gran cierre al juego que ha mi parecer nunca se repitió en la trilogía clásica.
La dificultad elevada hace que sea mucho más táctico el combate brindándole mayor profundidad y no está tan desastroso, se nota que hubo un buen testeo.
El modo cooperativo y la horda son increíbles y muy complejos que da horas de diversión.
La historia es súper genial. Es uno de los pocos shorters dónde la historia si es divertida e interesante donde los personajes secundarios son las estrellas de show con un lore excelente.

Arreglando muchos de los agujeros de las entregas de ps2 y dándole más significa y coherencia a sus acciones en GOW2 para variar exploran más conceptos que la saga principal nunca quiso.
El gameplay no cambio mucho pero tiene la arma más única que tuvo Kratos en cualquier juego de la saga principal y me gusta como se maneja el seting de las armas nuevas.
Los escenarios siguen estando bien diseñados y que me acuerde no tuve ningún momento de tedio.
Es mi favorito a nivel personal de los de psp.

Una de las mejores adaptaciones de las pelis de Disney.
El control de cusco es muy bueno y las demás transformaciones están correctas y divertidas.
Tiene secciones muy dinámicas que hacen que nunca te sientas aburrido de hacer lo mismo y un diseño de niveles muy bueno aunque tiene un par de errores la cámara que la entorpecen.
Se alarga la trama de la película para hacerla mas jugable y no está nada mal ya que se explora a cusco como un personaje sarcástico y divertido.

Mecánicamente algo imperfecto al controlar los coches, ya que para dar retroceso el auto se mueve raro y para dar algunas curvas peor.
Algunos autos están desbalanceados y se nota que los autos más grandes son los que más daño hacen comparados con los otros.
Pero la verdad es súper divertido jugarlo en compañía y es muy creativo en su planteamiento.
Es un título de fiesta sin más y para ser el primero es bastante bueno.
La historia pues es X con diapositivas descriptivas están ok.

No sé siente como una skin de raiden a nivel de gameplay y me gusta que sea unico su ataque rápido además que los enemigos se comportan de manera diferente a como lo hacían con raiden.
El diseño de niveles se sigue manteniendo sólido y cuenta con coleccionables y misiones VR que están igual que el juego base.
En cuanto a narrativa se contextualizan los acontecimientos del juego base y se da una mayor profundidad al personaje de Sam.

Cómo introducción a la saga metroid es exelente.
Tiene muy buen plataformeo aunque si, el juego es bastante fácil y para los que jugaron los demás juegos sentirán este algo lento.
La historia profundiza mucho más en el pasado de Samus y nos muestra el seting de la saga en general.
Obviamente este es un Remake del primero Metroid y para variar expande la historia del primer juego en todos los apartados.
Es infinitamente superior al título original.
Un increíble remake.

Muy sólido el plaformeo de este juego.
La mecánica de la gravedad hace que los retos sean mucho más divertidos de pasar y la verdad son bastante ingenioso.

El plataformeo funciona la mayor parte de la experiencia pese a los errores de salto, las hithox de los enemigos/escenarios además de que Crash tiene varios tipos de salto que no se explican.
Los jefes se llegan a sentirse muy sencillos pero les reconozco que cada uno tiene un reto diferente sin llegar a sentirse monótono.
Dónde el título llega a tener problemas de verdad es cuando tomas el reto de jugar al 100%. Las zonas de las gemas son horribles y muy mal planteadas, llegan a ser demasiado inconsistentes y mal realizadas sumando que si la cagas tendrás que volver a realizar toda la zona desde el principio.
Las zonas bonus están también inconsistentes las de brío y cortex son particularmente difíciles e imprecisas.
Igual pese a sus problemas me lo pase bien y admito que es un título muy disfrutable.
Lo recomiendo pese a sus falencias.

Las mecánicas del juego están ante todo sólidas.
Pelear, escalar y montar están bien pese a lo básico que llega a sentirse pasadas las horas aunque se compensa con la rama de habilidades.
De resto esta muy mediocre.
Los calabozos están repetitivos y alargados artificialmente, cosa que se acrecenta más en su segunda mitad volviendolo un título repetitivo y aburrido demasiado rápido a mi gusto.
Sin mencionar que hay muy pocos incentivos para la exploracion del mundo. Se siente muy vacío y nada interesante.
Pasando a la trama el juego le toma tiempo en arrancar.
Se explora muy poco a muerte como protagonista y lo mas interesante a nivel de construcción de historia es el segmento con el diablo (Que es la mejor pelea de juego) y el conflicto con la masacre de los nefilims aunque llegan muy tarde a mi gusto.
Siento que el juego pudo haber dado más de si mismo para no sentirse tan mediocre rápidamente.
Se nota que tenían que pulir muchas más cosas antes de sacarlo y aunque no me parece del todo malo, si llega a sentirse muy mediocre.

Me la pasaba súper bien con este juego.
Mantenía el OST del anime (la versión japonesa que es la que recomiendo) y tenía un buen cast de Digimons.
Es cierto que está desbalanceado y las cartas están inconsistentes.
Pero eso no quita que me sea muy disfrutable y un título se fiesta muy divertido.