Increíble juego.
Se conserva mucho del espíritu de aventura de los primeros zeldas y se mantiene fresco gracias a la variedad de elementos que tiene en su gameplay.
Hay un par de elementos narrativos excelentes y la historia es un mar de emociones.
Por algo los zeldas siguientes se estancaron en su fórmula al querer copiar este juego.

Adaptación libre de la divina comedia, la verdad disfrute la historia y me gusta la personalidad que tiene el juego aunque si es una pena que se quedará en un continuará.
El gameplay es puro GOW con algunos elementos distintos como la cruz y las ramas de habilidades.
El plataformeo está decente y cumple con su función.
Está bien y despreciar este tipo de "clones de GOW" es sencillamente estúpido como si ese juego no tuviera errores.

Nota: la versión de PSP elimina mucho contenido por lo que es recomendable tener la de consolas aunque prefiero como se castiga en esta versión.

¿Quien te conoce Crash carritos?

El último gran Metal Gear.
Chupala kojima.
Mecánicamente el juego es una delicia para los amantes de los hack and slash.
Todas las armas son ultra interesantes de manejar y dominar, sin embargó unas son más efectivas que otras pero no es un defecto además que cuando dominas el parry entiendes mucho más el sistema de las armas y combos.
El juego es pura adrenalina cortando todo lo que se mueva con la música que te hace decir UFFFF.
La historia fuera de ese arquetipo estúpido de los memes, es muy buena increíblemente le da un mensaje de introspección a raiden, sobre sus decisiones y como no es diferente de sus enemigos que por cierto, rebosan de carisma.
Las misiones y los extra son simpáticos que ayudan a alargar el juego un poco más y nos ayudan a mejorar nuestro dominio con raiden.
Cómo puntos negativos la campaña es corta sin misiones extra dura 7 horas a lo mucho, la mecánica de corte preciso en los jefes está mal implementada, cosa que se nota mucho en la última parte de la pelea con Armstrong. Además de que si dominas el parry el juego se vuelve un paseo aunque en su favor los niveles de dificultad más avanzada dan mucho más reto así dominemos la mecánica.
Es un Increíble juego.
Recomendado.

Mi primer GOW.
Sirve para contextualizar toda la saga y hacer más concisa la primera entrega de play2.
La trama se siente como un capítulo en la vida de Kratos siendo el perro de los dioses, no está mal y para variar esa faceta me gusta que se explorara en otro juego.
Por su parte el gameplay no varía mucho a la lo que la saga nos tiene acostumbrados, aunque tampoco se siente como que sea algo muy viejo.
Para mí sorpresa el guante y el escudo son armas interesante que quitan algo de monotonía al gameplay.
Las plataformas y puzles sencillos nada nuevo a destacar.
Un título correcto.

El mejor juego de peleas protagonizado por los personajes de DC.
Adapta muy bien el seting de los personajes y da muy buen fanservice para los amantes de estos héroes.
El combate está desbalanceado para los personajes más humanos y el choque hasta cierto punto es una molestia (aunque se puede quitar).
Hay coleccionables y misiones Stark están bien para alargar el juego son ingeniosas y variadas además de tienen mucho fanservice.
La historia está buena como nos tiene acostumbrados el estudio este realidad distopica con un Superman dictador es increíble y da mucha participación a todos los personajes, hasta justifica por que los personajes humanos pueden pelear con los súper héroes.
En general un juego divertido para los amantes de DC.

Me parece que el juego tiene más aciertos que fallos.
Principalmente por que el mundo, se siente vivo y maneja de manera excelente el seting del viejo oeste.
No obstante, este juego trae consigo los males de los GTA ( misiones de relleno, personajes estúpidos y un enfoque de más es mejor ) además el agregado que más chirría, el sistema de karma, que hasta cierto punto se justifica según la narrativa, pero también el juego nos permite hacer mucho desmadre sin consecuencias.
El combate cuerpo a cuerpo es inexistente, las armas no siento que se diferencien al disparar y las demás mecánicas cómo las carreras y los juegos están muy de fondo aunque muy bien hechas como nos tiene acostumbrado Rockstar, diría que lo más interesante es el deadeye.
Todo esto será más notorio si no fuera por la narrativa en especial el último tramo, arregla mucho de los problemas de RDR y le da mucho sentido a la trama que comienza simple pero poco a poco, va tomando un rumbo muy bueno y con mayor cohesión a lo que nos quería expresar desde el principio.
RDR se siente como un verdadero viaje en sus últimos tramos cuando ya tenemos todo el panorama a nuestra disposición.
Me sorprende bastante el mensaje y lo que comenzó como un GTA en el oeste, se convirtió en su propia cosa con mucha personalidad.
Eso sí, los errores están ahí, pero el viaje valió la pena y para mí la verdad es que lo disfrute mucho.

La historia es bien Edgy pero más funcional que la del juego base, si llegas a sentir una verdadera caída al infierno para Vergil.
El gameplay esta bien aunque tiene los mismos problemas del juego base pero un poco reducidos al no contar con tantas armas.
El plataformeo sigue igual de divertido y funcional que del título base.
Está bien ante todo, no es la octava maravilla pero me entretuvo más que el juego base.

Este fue mi primer Jack and Daxter.
Por lo que diré, sin conocer los demás títulos al momento que me entretuvo, las misiones de avión eran una basura y Daxter era molesto de sobremanera.
Pero el combate estaba funcional y la exploración como el plataformeo estaban bien.
La historia no la entendí mucho, pero recuerdo que no estaba mal.
Me parece un título entretenido sin mas.

Entre por el diseño artístico y termino sorprendiendome mucho.
Las mecánicas están excelentes e incitan mucho a la exploración de escenarios.
Es cierto que los poderes pueden pasar desapercibidos al utilizar solo la pala que de por si ya es suficiente, pero igual ayuda a quitar la monotonía que se puede sentir ya que los poderes secundarios si son funcionales en ciertos tramos del juego y son divertidos de manejar.
El planteamiento de la dificultad es adaptativa y para las horas finales es muy buena.
La historia está bien y normalita con momentos lindos, se siente como una aventura de un cuento medieval.
En general un excelente juego que te hará apreciar los antiguos juegos de 62bits.

Entiendo el impacto que tuvo en su tiempo y creo firmemente que ayudo avanzar los shoters a un modelo menos arcaico.
Pero eso no quita que este repleto de fallos, que paradójicamente no tenían los shoters anteriores que tanto intenta distanciarse al ser más acordé a la narrativa que quiere plantear.

Juego divertido pero estúpidamente programado como la serie en si.
Está bueno para pasar el rato, es un juego de Party con los personajes de jakass.
Además tiene vídeos de la serie que son un cagué de risa y solo por eso vale la pena.

Un Crash Party.
Lo disfrutas más cuando lo juegas con un amigo y terminan peleados.
Hago una excepción y admito que las secciones de pinball en los últimos niveles si son jodidas más aún cuando haces los retos de las gemas/cristales y demas para conseguir jugar la última zona pero eso no quita que sea una buena experiencia.
Lo que si es una mierda y nada habla es recolectar las reliquias plateadas es horrible porque el juego está programado para hacer trampa en esas partes.
No me parece tan mierda como muchos lo proclaman, está entretenido y ya.

Mi juego favorito de Mortal Kombat.
Me gusta bastante como adaptaron el seting de los personajes para este reboot y se recuperó mucho ese espíritu de carnicería y sangre de los viejos MK.
Los nuevos agregados me gustaron bastante, como el X-ray que es una delicia verlo en pantalla, las peleas por parejas que hace años que no aparecía y los modos clásicos.
Pasando a la historia está divertida, me sorprendió mucho lo bien que está y retoma los acontecimientos de armagedon.
En general uno de los mejores juegos de Mortal Kombat.

Una historia súper olvidable sobre un virus y una corporación a lo umbrela, por dar un ejemplo como referencia.
No sé soluciona nada y no se llegó a nada, dejan un continuará de lo más insípido sobre que hará ahora el protagonista después de acabar con los malos. Lo más interesante son las memorias estan bien planteadas a nivel jugable y ayudan ha entender el origen del virus.
De resto no me acuerdo de ningún personaje salvó el protagonista que tampoco es interesante ni llegamos a desarrollar un vínculo con nadie.
El gameplay es divertido, los poderes están bien manejados y llegan a sentirse interesantes además de que el arsenal de vehículos y armas está bien hasta cierto punto.
Pero luego de que pasas ese punto cómo que da igual por lo repetitivo que se vuelve, los coleccionables y las misiones/retos están ahí para el que le gustó el gameplay.
Está mediocre pero si solo te interesa para hacer desmadre sirve el juego y cumple en su cometido de entretener.