Junto com a série Star Wars Jedi, é o único jogo Soulslike que entende o que faz os soulslike da From Software bons. Enquanto Jedi pegou o sistema e aplicou em uma aventura muito boa, Lies of P segue mais de perto o que faz Dark Souls tão bom.

O jogo basicamente consegue pegar o combate de Dark Souls, retirar a magia e opções de longo algcance (e limitando o uso do braço mecânico, que seria o mais próximo da magia) para deixar o combate corpo a corpo mais focado. Assim conseguiram colocar diversos sistemas bem afinados (parry e esquiva) e modificar de forma simples outros (o sistema de durabilidade é super criativo e excelente). E o fato de que a história é mais simples de acompanhar é um fator positivo, na minha opinião.

Os criadores de Ni-oh, The Surge e Lords of the Fallen deveriam aprender. Lies of P rapidamente se tornou o melhor Soulslike que não são da From Software, e talvez seja mais divertido de jogar que alguns dos da From.

Eu não esperava ficar tão viciado nesse Roguelike. É repetitivo, mas bem gostoso de jogar. Pode ser jogado co-op e deve ser super divertido, mas dá pra jogar muito bem sozinho e é um desafio bem interessante.

A variedade de personagens dá uma re-jogabilidade muito boa com os personagens sendo bem diferentes. Joguei por quase 50 horas, dando pra completar algumas vezes com personagens diferentes. Poderia ter mais variedade de fases, mas é bom do jeito que é.

Muito bom, persoangens super interessante e extremamente estiloso. Acredito que a única coisa que não gostei foi o último chefe, algo que se repete desde P3. Nos outros jogos, o ultimo chefe era desisnteressante, nesse é interessante, mas o combate em si achei cansativo.

De qualquer forma, um dos melhores RPG que tem por aí.

O sistema de upar personagens através de quests é interessante, mas mesmo tendo diversos personagens, nenhum é muito interessante de se jogar. Acabei parando em pouco tempo.

Não sendo fã de jogos de corrida, gostei bastante desse. Consigo colocar numa dificuldade na qual é bastante dificil ganhar uma corrida. O maior problema atualmente é o tamanho do jogo. É um ótimo jogo pra manter instalado jogando de vez em quando.

Como a maioria dos jogos de corrida, eu foco apenas nas corridas e não em outros aspectos. E eu gostei das corridas. Mas o jogo é dificil para cacete. Qualquer erro impossibilita a vitória. Pra quem gosta desse tipo de desafio, é interessante, mas Forza Motorsport faz essa dificuldade de um jeito mais interessante.

Joguei por conta das memórias que tinha quando criança. É bom, mas sem o quicksave das versões modernas e o guia dizendo para onde ir seria bem frustrante. No geral é bom, mas tem muitas pequenas coisas frustrantes, como inimigos que aparecem nas suas costas constantemente, ou ataques de inimigos que são quase impossiveis de escapar. E como eu joguei no modo difícil, tirava metade do HP. Talvez jogando no modo normal seria melhor.

This review contains spoilers

Um dos melhores RPGs que já joguei. A mecânica Overdrive torna o combate um dos melhores já feitos, combate esse que utiliza 8 personagens ao mesmo tempo, algo que eu odeio quando outros jogos não fazem, deixando diversos personagens inutilizados.

Os personagens são extremamente bem escritos, a história é uma das melhores em qualquer RPG, sendo bem focada, abrangendo várias épocas e personagens diferentes. E é basicamente o único RPG que já joguei em que você luta contra inimigos com a força de "deuses", mas que faz sentido.

O sistema de level up é bem interessante, dependendo do explorar e do cumprimento desafios e sidequestes no lugar de simplesmente derrotar inimigos.

Os meus pontos negativos são: 1- as lutas de Sky Armor, que apesar de serem interessantes pra quebrar um pouco o ritmo, não são tão boas como o combate normal. 2- há alguns personagens extras que não tem grandes histórias ou que entram na party muito pro fim do jogo, e 3- há tantos sistemas no jogo que vc pode se sentir um pouco inundado. Boa parte do sistema de cristais eu só entendi próximo do final. A mecânica de "pureza" por exemplo, poderia ser retirada pra tornar mais simples.

Como a maioria dos Souls-like que não são da From, parece não compreender muito bem o que faz os jogos da From bons. Assim como Ni-oh, o jogo entope de loot inútil que só atrapalha o processo. E o combate de Ni-oh também é melhor.

Porém o combate no geral não é ruim, apesar de que os ataques dos inimigos são pouco intuitivos para fazer o parry, que é tão necessário. Esse ano, Lies of P fez um sistema de parry melhor, mesmo não sendo focado nisso. Talvez eu volte a tentar jogar esse no futuro.

Parece estar bom. É bonito, mas roda muito mal. Parei em pouco tempo porque, mesmo com uma cidade muito pequena, já não conseguia manter 30fps.

Do que vi, gostei, com exceção das noites que são tão escuras que não dá pra fazer nada.

Bonitinho e com estratégia interessante, mas não me prendeu tanto. Entediei com certa facilidade

História e jogabilidade excelentes. Faz tudo ao que se propõe. A qualidade da arte e gráficos é absurda de linda.

Talvez o melhor jogo já feito.

Exploração próxima de BOTW, num jogo com jogabilidade Dark Souls, em sua melhor versão. Há problemas (algumas categorias de armas com poucas armas, alguns problemas pequenos de performance, pulo em dificuldade/dano próximo do fim), mas é ainda um dos, se não o melhor jogo de todos os tempos. Tudo dos outros jogos da From foi melhorado, desde variabilidade e utilidade de diferentes habilidades (como as Weapon Arts), como a habilidade de pular que melhora bastante a movimentação.

O modo como o jogo vai mostrando aos poucos um que o mapa é maior do que parece é uma das coisas mais impressionantes que já vi. A experiência de encontrar certas partes do mapa é muito impactante.

A rejogabilidade de todos os outros Dark Souls é potencializada pela quantidade de opções do jogo. O unico problema é que a exploração o impacto depois da primeira vez, mas ainda é muito bom de se jogar nos lugares.

Pra o que se pretende a fazer, funciona muito bem, mas perto do final começa a ficar chato pela quantidade de crafting que precisa ser feito pra avançar. Mas me deixou viciado por um bom tempo.

Esse jogo sofreu por conta da reputação dos autores de Rick & Morty. É um ótimo jogo mesmo sem as piadas. O combate remete a Doom, tendo que dançar no campo de batalha e não apenas ficar atrás de cover como CoD ou Gears. As piadas e situações absurdas que o jogo entrega são um bonus.