DiegoNugget
1997
Joguei por conta das memórias que tinha quando criança. É bom, mas sem o quicksave das versões modernas e o guia dizendo para onde ir seria bem frustrante. No geral é bom, mas tem muitas pequenas coisas frustrantes, como inimigos que aparecem nas suas costas constantemente, ou ataques de inimigos que são quase impossiveis de escapar. E como eu joguei no modo difícil, tirava metade do HP. Talvez jogando no modo normal seria melhor.
2022
2019
2014
Ao mesmo tempo, Subnautica consegue ser tenso e relaxante, agradável e amedrontador. É intrigante e divertido, mesmo nas partes mais cheias de grind, apesar de o final ficar um pouco demais.
Dos jogos de sobrevivência, é o que mais criou um mundo vivo, não criado pelo jogador. O fato de que são poucos os animais que te atacam é um fator que conta muito para o clima. A forma como o jogo te faz se sentir sozinho e com medo do que pode aparecer é bem forte, apesar de que os inimigos são raramente perigosos. A experiência de ver os leviathans vão ficar na minha memória por um tempo.
O que atrapalha um pouco são algumas questões de design. Alguns locais não são indicados bem o suficiente, fazendo vc perder muito tempo procurando. Não entendo porque não se pode juntar itens iguais, já que isso faz com que vc tenha que criar diversos lockers e ficar fazendo diversas viagens inúteis. Além disso, o jogo tem pop-in demais e fez minha gpu bem mais avançada esquentar muito.
Porém, os pontos positivos foram tantos que eu quase não parei de jogar por uma semana. Foi intrigante até o final. Se os problemas, que são simples, fossem resolvidos, seria comparável aos grandes jogos.
Dos jogos de sobrevivência, é o que mais criou um mundo vivo, não criado pelo jogador. O fato de que são poucos os animais que te atacam é um fator que conta muito para o clima. A forma como o jogo te faz se sentir sozinho e com medo do que pode aparecer é bem forte, apesar de que os inimigos são raramente perigosos. A experiência de ver os leviathans vão ficar na minha memória por um tempo.
O que atrapalha um pouco são algumas questões de design. Alguns locais não são indicados bem o suficiente, fazendo vc perder muito tempo procurando. Não entendo porque não se pode juntar itens iguais, já que isso faz com que vc tenha que criar diversos lockers e ficar fazendo diversas viagens inúteis. Além disso, o jogo tem pop-in demais e fez minha gpu bem mais avançada esquentar muito.
Porém, os pontos positivos foram tantos que eu quase não parei de jogar por uma semana. Foi intrigante até o final. Se os problemas, que são simples, fossem resolvidos, seria comparável aos grandes jogos.
2017
2022
This review contains spoilers
Um dos melhores RPGs que já joguei. A mecânica Overdrive torna o combate um dos melhores já feitos, combate esse que utiliza 8 personagens ao mesmo tempo, algo que eu odeio quando outros jogos não fazem, deixando diversos personagens inutilizados.
Os personagens são extremamente bem escritos, a história é uma das melhores em qualquer RPG, sendo bem focada, abrangendo várias épocas e personagens diferentes. E é basicamente o único RPG que já joguei em que você luta contra inimigos com a força de "deuses", mas que faz sentido.
O sistema de level up é bem interessante, dependendo do explorar e do cumprimento desafios e sidequestes no lugar de simplesmente derrotar inimigos.
Os meus pontos negativos são: 1- as lutas de Sky Armor, que apesar de serem interessantes pra quebrar um pouco o ritmo, não são tão boas como o combate normal. 2- há alguns personagens extras que não tem grandes histórias ou que entram na party muito pro fim do jogo, e 3- há tantos sistemas no jogo que vc pode se sentir um pouco inundado. Boa parte do sistema de cristais eu só entendi próximo do final. A mecânica de "pureza" por exemplo, poderia ser retirada pra tornar mais simples.
Os personagens são extremamente bem escritos, a história é uma das melhores em qualquer RPG, sendo bem focada, abrangendo várias épocas e personagens diferentes. E é basicamente o único RPG que já joguei em que você luta contra inimigos com a força de "deuses", mas que faz sentido.
O sistema de level up é bem interessante, dependendo do explorar e do cumprimento desafios e sidequestes no lugar de simplesmente derrotar inimigos.
Os meus pontos negativos são: 1- as lutas de Sky Armor, que apesar de serem interessantes pra quebrar um pouco o ritmo, não são tão boas como o combate normal. 2- há alguns personagens extras que não tem grandes histórias ou que entram na party muito pro fim do jogo, e 3- há tantos sistemas no jogo que vc pode se sentir um pouco inundado. Boa parte do sistema de cristais eu só entendi próximo do final. A mecânica de "pureza" por exemplo, poderia ser retirada pra tornar mais simples.
2021
2020
O combate é medíocre e o jogo se resume a algumas telas de puzzle simples e telas de combate pequenas. Mas a animação e criatividade dos golpes são excelentes, e a história é muito engraçada. Vale a pena jogar só pra ver o que vai acontecendo. Me fez rir bastante, apesar de ser necessário certa paciência pra lidar com os momentos de combate. Talvez assistir a história no YouTube vale mais a pena.
2017
2023
Provavelmente o único FPS competitivo que vai me prender atualmente. É um jogo que me faz sorrir mesmo quando perdendo quando algum adversário faz alguma jogada legal. Diferente da maioria dos FPS, esse tem uma quantidade de possibilidades muito grandes. Mas dá pra melhorar ainda com novos mapas e talvez permitindo destruição mais facilmente.
2009
2019