História e jogabilidade excelentes. Faz tudo ao que se propõe. A qualidade da arte e gráficos é absurda de linda.

Joguei por conta das memórias que tinha quando criança. É bom, mas sem o quicksave das versões modernas e o guia dizendo para onde ir seria bem frustrante. No geral é bom, mas tem muitas pequenas coisas frustrantes, como inimigos que aparecem nas suas costas constantemente, ou ataques de inimigos que são quase impossiveis de escapar. E como eu joguei no modo difícil, tirava metade do HP. Talvez jogando no modo normal seria melhor.

Bonitinho e com estratégia interessante, mas não me prendeu tanto. Entediei com certa facilidade

Para a premissa inicial, em que uma banana te convence a sair matando geral, o jogo é bem simples. Mas se a estória não é tão interessante, o gameplay central é bom o suficiente pra jogar até o fim, e poderia convencer pessoas a lutar por pontos ou pela run perfeita

Ao mesmo tempo, Subnautica consegue ser tenso e relaxante, agradável e amedrontador. É intrigante e divertido, mesmo nas partes mais cheias de grind, apesar de o final ficar um pouco demais.

Dos jogos de sobrevivência, é o que mais criou um mundo vivo, não criado pelo jogador. O fato de que são poucos os animais que te atacam é um fator que conta muito para o clima. A forma como o jogo te faz se sentir sozinho e com medo do que pode aparecer é bem forte, apesar de que os inimigos são raramente perigosos. A experiência de ver os leviathans vão ficar na minha memória por um tempo.

O que atrapalha um pouco são algumas questões de design. Alguns locais não são indicados bem o suficiente, fazendo vc perder muito tempo procurando. Não entendo porque não se pode juntar itens iguais, já que isso faz com que vc tenha que criar diversos lockers e ficar fazendo diversas viagens inúteis. Além disso, o jogo tem pop-in demais e fez minha gpu bem mais avançada esquentar muito.

Porém, os pontos positivos foram tantos que eu quase não parei de jogar por uma semana. Foi intrigante até o final. Se os problemas, que são simples, fossem resolvidos, seria comparável aos grandes jogos.

É divertido, inspirado no Mod de Warcraft 3 chamado Warlock Brawl, mas como tem poucas pessoas jogando é muito comum vc jogar contra bots. Se tivesse mais gente, seria excelente.

This review contains spoilers

Um dos melhores RPGs que já joguei. A mecânica Overdrive torna o combate um dos melhores já feitos, combate esse que utiliza 8 personagens ao mesmo tempo, algo que eu odeio quando outros jogos não fazem, deixando diversos personagens inutilizados.

Os personagens são extremamente bem escritos, a história é uma das melhores em qualquer RPG, sendo bem focada, abrangendo várias épocas e personagens diferentes. E é basicamente o único RPG que já joguei em que você luta contra inimigos com a força de "deuses", mas que faz sentido.

O sistema de level up é bem interessante, dependendo do explorar e do cumprimento desafios e sidequestes no lugar de simplesmente derrotar inimigos.

Os meus pontos negativos são: 1- as lutas de Sky Armor, que apesar de serem interessantes pra quebrar um pouco o ritmo, não são tão boas como o combate normal. 2- há alguns personagens extras que não tem grandes histórias ou que entram na party muito pro fim do jogo, e 3- há tantos sistemas no jogo que vc pode se sentir um pouco inundado. Boa parte do sistema de cristais eu só entendi próximo do final. A mecânica de "pureza" por exemplo, poderia ser retirada pra tornar mais simples.

Um jogo de ação/plataforma interessante, claramente inspirado em SOTN, mas as mecânicas eram bem diferentes, e menos foco no lado RPG. A história também foi legalzinha. O gameplay é legal, mas algumas mecânicas são estranhas. A maioria dos chefes eu matei tankando tudo. Foi bom enquanto durou.

Extremamente satisfatório. Joguei compulsivamente até o final. Apesar de alguns item me parecerem pouco balanceados, adorei. Tenho até vontade de jogar os DLCs.

O combate é medíocre e o jogo se resume a algumas telas de puzzle simples e telas de combate pequenas. Mas a animação e criatividade dos golpes são excelentes, e a história é muito engraçada. Vale a pena jogar só pra ver o que vai acontecendo. Me fez rir bastante, apesar de ser necessário certa paciência pra lidar com os momentos de combate. Talvez assistir a história no YouTube vale mais a pena.

Não cheguei a terminar, mas cheguei bem longe. É bem divertido, me faz segurar o controle com muita força e ao mesmo tempo é relaxante. Algumas coisas me incomodam, como a forma com que alguns colecionáveis são muito escondidos, mas tentar passar pelos obstáculos com esse controle é bem legal.

O sistema de upar personagens através de quests é interessante, mas mesmo tendo diversos personagens, nenhum é muito interessante de se jogar. Acabei parando em pouco tempo.

Provavelmente o único FPS competitivo que vai me prender atualmente. É um jogo que me faz sorrir mesmo quando perdendo quando algum adversário faz alguma jogada legal. Diferente da maioria dos FPS, esse tem uma quantidade de possibilidades muito grandes. Mas dá pra melhorar ainda com novos mapas e talvez permitindo destruição mais facilmente.

Já parei de jogar ele duas vezes. Não me prendeu até agora, mas também não consigo dizer que é ruim. Tem uma arte linda e consegue utilizar mecânicas interessantes em um tipo de jogo que deveria ser limitado.

Jogo super fofo, com arte legal e muito engraçado. Porém a jogabilidade é muito fraca, e os mini-games são muitas vezes chatos, parando a descoberta da história. Vale a pena jogar, já que é curtinho.