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3 days ago



9 days ago


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sergiohidalgof reviewed Triangle Strategy
En un género tan encasillado, la principal premisa debería ser renovarse o morir, y Triangle Strategy pone muy poco de su parte para ser mínimamente recordado.

Pros:
- Las bases de su combate están más que probadas, y siguen siendo tan entretenidas como antaño.
- La historia se sigue con interés. Los conflictos son interesantes y los personajes tienen un desarrollo creíble.
- A nivel estético, pese a no ser el primero que juega con este estilo, consigue una combinación de modernidad y nostalgia que le sienta de maravilla.

Contras:
- El sistema de combate no aporta nada nuevo al género, siendo los backstabs y los follow-ups las únicas mecánicas heredadas de otros títulos y que le dan algo de dinamismo al combate.
- El sistema de progresión es simple y está muy encorsetado. Las mejoras por subir de nivel son escasas. Apenas hay accesorios distintos y los que hay no tienen mucha relevancia. El grindeo para conseguir estas mejoras es excesivo...
- El ritmo está realmente mal llevado, haciéndose larguísimas las fases entre combate y combate.

9 days ago


9 days ago


sergiohidalgof reviewed Dark Souls III
Cuando te ponen por delante tu postre preferido, es imposible que no te guste. Sin embargo, cuando estás tan acostumbrado a comerlo, pierde el factor sorpresa. Probaron a innovar en el pasado añadiéndole algunos ingredientes originales: un poco de nata, de leche condensada, alguna piecita de futa. Pero las opciones cada vez son más limitadas, y aunque te guste, sabes que nunca volverás a experimentar esa primera sensación. Si además vienes de comer el mismo postre montado a caballo, la cosa todavía se torna más grave.

Pros:
- Es Dark Souls. Ningún juego te sume en tal estado de concentración como esta saga.
- A nivel técnico es sin duda el mejor de la saga. Todo se mueve bien, las hitboxes son muy precisas el 99% de las veces y casi nunca se siente injusto.
- Todos los bosses son muy variados, y varios de ellos están entre los mejores diseñados de la saga. Especial mención a los Abyss Watchers, The Nameless King, Pontiff Sulyvahm o Slave Knight Gael.

Contras:
- Innova poco, muy poco con respecto a sus predecesores. De hecho, coge un poquito de aquí y otro poquito de allá, pero sin poner su sello propio.
- La parte metroidvania está menos trabajada. En muy pocas ocasiones he encontrado atajos de estos que te vuelan la cabeza en juegos anteriores. La abundancia de viaje rápido tampoco contribuye a la sensación de sentirte uno con el mundo.
- Probablemente esto sea más cosa mía, pero lo he notado mucho más sencillo que los anteriores. Casi todos los bosses los he vencido a la primera, exceptuando los del tramo final y DLCs. Supongo que la experiencia es un grado, pese a llevar más de un año sin tocar un juego del género.

11 days ago


11 days ago


sergiohidalgof reviewed Wuthering Waves
Lo primero que debo decir es que el juego no es tan terrible como la gente está diciendo por ahí. Para ser una versión 1.0, está pulido a un nivel muy decente, el combate es muy gustoso y la cantidad de contenido muy amplia.

Sin embargo, como ex-jugador de Genshin, no he encontrado nada aquí que me haga querer repetir mi experiencia pasada. El juego copia al Genshin en taaantas cosas que es imposible separar ambas experiencias. Todo recuerda al juego de Mihoyo, especialmente las cosas más sangrantes de este.

Estoy convencido de que, si recibe apoyo de la comunidad, llevará una progresión meteórica, pero no voy a tropezar dos veces con la misma piedra.

14 days ago


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