En cuanto a la historia es bastante predecible en su mayoría, tiene un girito interesante pero poco más, los personajes no me parecen nada del otro mundo y se repiten mucho, pero en grupo funcionan bien. Sistema de mejoras y mapas muy lineales. El combate y las animaciones son los mejores de la saga de lejos, pero como siempre los enemigos son algo repetitivos. Bosses MUY buenos. La música no destaca mucho y además está muy mal metida en las escenas.
Las cinemáticas son excesivas y muchas son innecesarias, al igual que los diálogos con npcs que, al llegar a cada zona, todos dicen lo mismo con diferentes palabras.
Creo que el final pega un bajón considerable e incluso podría haberse dejado a parte para hacer una segunda parte del juego mejor desarrollada.
En general el juego es muy disfrutable a pesar de los fallos que lleva arrastrando siempre esta saga, los gráficos ayudan bastante a dar sensación de amplitud a pesar de que son todo pasillos, pero como siempre en estos casos creo que se alarga demasiado y pasé de ver las cinemáticas enteras y leer todo a saltármelo en cuanto lo leí cada línea.

Esperaba algo que intentase ser el nuevo Doki Doki y aunque el comienzo es lo esperable y algunos giritos se ven venir, el juego está muy bien planteado y bastante bien escrito. Buena historia, un sentido del humor bien buscado y personajes que no caen en clichés (excepto Terra, la chica gamer)

El pixel art es muy agradable, la música pega muy bien con el juego y aunque parece algo simple, es súper divertido.

Este juego es una locura sin sentido que al final me ha destrozado un poquito por dentro. Ha sido una experiencia curiosa. La música de 10.

Sin gustarme los juegos de cartas, este me ha tenido 2 días enganchado hasta completarlo al 100%. Hacía mucho que no veía un juego con tanta identidad como Inscryption; el diseño de sonido es una locura, los gráficos le sientan de lujo, hasta la forma en la que se mueve la cámara está hecha con buen gusto.

En cuanto a la jugabilidad, el juego no para de añadir nuevas mecánicas sin que llegue a ser abrumador, ya que lo introduce todo a buen ritmo y bien explicado.
No se puede hablar mucho más sin llegar al terreno spoiler, pero es un juego que, aunque en lo personal me gusta más el inicio, no para de sumar cada cosa que hace, siempre sabe sorprenderte.

Es un juego inspirado en Danganronpa solo que la premisa, los diseños, los diálogos, los personajes, el tono, las decisiones y ramificaciones de la historia son mil veces mejores. Se siente más realista, sin humor estúpido típico de anime y tal, además hay muchas situaciones en las que las decisiones importan de verdad.
Los minijuegos son un poco pochos y los "juicios", estando muy bien, creo que no llegan al nivel de los de Danganronpa.

Construye un barco no sé macho

Estaría guapo si te dijesen qué carajo hay que hacer o como funciona porque tengo ahí 200 slimes muriéndose de hambre y jugando entre sus propias heces, tengo como 80 mierdas de slime en el inventario y en los diálogos tienen que decir "caca" o "pedo" cada 8 palabras parece porque madre mía no hay nadie en este puto pueblo de mierda que no se cague encima cada vez que abre la boca.

La demo está bien pero no me parece interesante como juego completo.

Está mejor de lo que esperaba pero cómo no me va a gustar si juego al smash

Está muy bien llevada la parte de asociar las habilidades de exploración a los monstruos y tiene buenos diseños. El combate me iso pensar pero la verdad es que se hace un poco largo de más.

Ta bien pero es que es el mismo juego que el de 2006, tendrá 3 pruebas más si eso.

El multi no se desbloquea hasta pasarse la historia, que dura hora y media.
Está divertido pero la mecánica de los personajes no me ha gustado, con amigos funciona pero solo es aburridillo.

No entendía nada ni me parecía entretenido cuando veía a gente jugando a esto, pero de ver a tantísima gente poniéndolo por las nubes quise probarlo y resulta ser muy adictivo. La progresión está muy bien pensada y además el primer personaje se llama Antonio.