Bio
Estou nessa rede só pra ficar postando os joguinhos e ter registrado oque eu joguei.
Personal Ratings
1★
5★

Badges


N00b

Played 100+ games

Favorite Games

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Outer Wilds
Outer Wilds
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Hades
Hades

118

Total Games Played

000

Played in 2024

015

Games Backloggd


Recently Played See More

The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim

Dec 21

Recently Reviewed See More

Eu comecei minha jornada em Yakuza jogando primeiro o Yakuza 0, porém só entrei de cabeça mesmo no Yakuza Like A Dragon, conheci Ichiban e todo o carisma dele. Mas a fama do Kiryu ainda era algo que eu tinha conhecimento, por todos os memes e o quão grande a franquia se tornou conhecida recentemente. Ver o fim da Jornada de Kiryu me deixou chorando por pelo menos uns 10 minutos e ver que agora a saga tem um protagonista tão carismático e cheio de coração como o Ichiban é de encher os olhos. Um dos grandes jogos de todos os tempos. ICHIBAN KASUGA CONTE COMIGO PRA TUDO!!!

Após 2 anos de desenvolvimento em Early Acess, Hades, o novo jogo da Supergiant Games a desenvolvedora responsável por titúlos como: Bastion, Transistor e Pyre, finalmente foi lançado em sua versão completa em 2020.

Como um dos apoiadores durante o Early Acess na Steam eu consegui ver a evolução do game, personagens que antes eram sombras encapuzadas receberam artes e designs de cair o queixo, o próprio submundo cresceu e mudou conforme o tempo. Mas será que Hades conseguiu cumprir sua promessa?


Um Rogue-Like God-like
Hades é um Rogue-Like e nele controlamos Zagreus que é filho de Hades, o deus do Submundo, e o objetivo é bem claro sair do Inferno e chegar a superficie, objetivo esse que se prova muito mais complicado do que parece. No início somos jogados no Tártaro, a camada mais baixa do Submundo, e é onde as principais mecânicas do jogo nos são apresentadas, Zagreus pode atacar, usar o especial de suas armas, lançar uma pedra de sangue que funciona como um ataque a distância e usar um Dash para se esquivar. Mas Zagreus não está sozinho nessa jornada, seus parentes olimpianos o auxiliam nessa sua fuga do submundo concedendo bênçãos a Zagreus, as bênçãos funcionam como melhorias para suas habilidades, podendo influenciar nos ataques, no dash ou servindo como um chamado que realiza um efeito em área específico de cada um dos 10 deuses que podemos encontrar pela nossa fuga.

A aparência do Inferno
Outro ponto que faz com que Hades se destaque é sua direção de arte e level design, como o objetivo do jogo é escapar da versão grega do inferno, acabamos passando por cada uma de suas camadas como o Tártaro e o Elísio, cada um com a própria arquitetura e com os próprios inimigos que tornam cada área única, o Tártaro, por exemplo, possui cores esverdeadas câmaras mais fechadas e com armadilhas no chão fazendo com que seja necessário o jogador tomar cuidado onde pisa, já o Elisio é um cenário mais aberto com tons azulados, com estátuas que lançam flechas em uma certa linha ou estátuas que atacam Zagreus caso ele fique muito próximo. Cada personagem com que nos encontramos possui uma aparência única, dando destaque principalmente para os deuses do Olimpo.

Morte = Progresso
Algo muito comum entre jogos Rogue-Like além da sua dificuldade é que conforme vamos jogando e morrendo, acabamos não só ficando melhores, como tambem acabamos aprendendo mais sobre a história do jogo. Hades não é diferente, a cada nova morte e a cada nova tentativa abrimos novas linhas de dialogo com os personagens, diálogos que pouco a pouco revelam mais sobre a história de Zagreus, perguntas são respondidas e novas dúvidas surgem, e o objetivo “Escape do Submundo” ganha um novo sentido conforme avançamos mais e mais.

Rejogabilidade
Quando se fala de jogos do gênero Rogue-like é necessário que exista um atrativo em se jogar novamente, seja pela história que vai se desdobrando ou simplesmente para tentar chegar mais longe do que antes.


Considerações finais
Hades é o primeiro jogo Rogue Like que a Supergiant desenvolveu, e já pode ser considerado um dos melhores do Gênero, sem dúvidas o acesso antecipado foi oque mais ajudou o jogo a tomar a forma que ele tem agora, os desenvolvedores sempre tiveram um canal bem aberto com a comunidade e estavam prontos para ouvir as reclamações e sugestões que cada um tinha sobre o jogo. Ao final desses 2 anos de desenvolvimentos que podem ser vistos em um documentário pelo canal NoClip, a Supergiant entregou oque prometeu, um Rogue-Like Divino, em todas as palavras.

Red Dead Redemption 2 é um marco da história dos video games e isso é mérito dos anos em que ficou em desenvolvimento e da excelente história que o jogo nos conta.
Arthur Morgan é um dos melhores protagonistas da história dos jogos e o melhor protagonista de qualquer jogo da Rockstar. Não só ele mas como cada um dos personagens coadjuvantes também tem seu brilho.
O Open World é fantástico, inúmeras atividades pra se fazer desde pescar, caçar, jogar Poker ou explorar o mapa e descobrir seus segredos e mistérios. Fora o simulador de Cowboy onde você precisa dar banho no Arthur, alimentar ele o mesmo vale pro seu cavalo.
A respeito das missões, pra mim é onde o jogo peca um pouco e isso é algo recorrente nos jogos da Rockstar onde ela te coloca num trilho de trem e você precisa seguir exatamente oque ela diz se não o jogo da "Mission Failed" e num jogo tão amplo e tão livre como esse é meio broxante ele não te dar essa mesma liberdade nas missões pra VOCÊ decidir como quer executar ela, o máximo que temos de liberdade é escolher quem vai atacar um inimigo primeiro, se vai ser o Arthur ou quem ta ajudando ele e meio que não faz tanta diferença assim.
Mas ainda assim é um excelente jogo que vale muito a pena pelos seus personagens e pelo mundo aberto.

9,5/10