Lamentun es todo lo que prometió Obscure tales en su día. Un survival como los de antaño, en los que tu vida peligra incluso mientras recargas la pistola. Su historia y su lore va de más a menos, volviéndose muy predecible a medida que llegamos a su final.

El arte es perfecto y combina muy bien con la estética de todo el juego. Escenarios y personajes pixelados, muy oscuros, lúgubres y que si tuvieran un aroma sería el acre. Me han recordado un poco a los del Darkest Dungeon.
La BSO es agobiante y terrorífica, dando ambiente en cada escenario de la enorme mansión Grau Hill y sus Jardines.

El juego en su conjunto es magnífico para los amantes del género terror y survival. Lamentum cuenta con múltiples finales y es muy rejugable, cambiando decisiones y diálogos. Así como para descubrir los cientos de secretos que guarda la mansión.
Un gran juego para estas fechas Halloweenescas.
Reseña completa en https://www.devuego.es/blog/2021/10/06/lamentum-la-mansion-del-padecimiento/

The Last Door es muy recomendable. Los amantes de la niebla londinense y de las historias oscuras de Poe y Lovecraft, encontrarán en este juego una pequeña joya a descubrir. Lo de utilizar parajes reales, es un puntazo para el juego. Una invitación que nos dan para googlear en esos barrios londinenses y descubrir su historia. Resumiendo, el juego me ha recordado a cuando leía esos relatos oscuros de Lovecraft, llenos de cosas que quieres descubrir, pero a la vez te aterrorizaría descubrirlas.

El gran fallo para mí es su duración. Es demasiado corto, apenas 4 horas con extras y todo. La historia da para muchísimo más y te deja con una sensación de que han cortado cosas. Quizás para meterla en más juegos (The Last Door 2). Otro fallo es que siendo un juego español, tenga algún que otro error gramatical en sus diálogos. En definitiva, que no os eche para atrás la sangre pixelada, la simpleza de sus escenarios o su corta duración. The last door, ofrece una experiencia maravillosa. Es una aventura que ha de ser jugada una vez en la vida. Para saber más os dejo con mi artículo para DeVuego → https://www.devuego.es/blog/2020/01/13/the-last-door-season-1/

The last Door Season 2 cierra todas las respuestas a las preguntas que se quedaron colgadas en la primera temporada. La BSO sigue siendo una delicia, Carlos Viola hace con sus notas que esos escenarios pixelados den auténtico pavor en su atmósfera oscura y de locura. Para mí es una joya haberlo jugado, pero su corta duración hace que en momentos la historia parezca que va un poco acelerada. Por otro lado, cabe destacar su pixel art., más cuidado que en la anterior temporada. En esta ocasión los escenarios son más realistas, creando esa sensación de calidez alrededor de una chimenea, o el terror de un bosque desconocido cerrado por la niebla. También me han gustado más los puzles de esta entrega. Son más imaginativos y más aventureros, de los de coger papel y boli y anotar. El puzzle del piano y como resolverlo me encantó.

Esta entrega cierra una historia que podía haber dado para más juegos en mi opinión. Es una historia muy profunda y con muchas tramas secundarias, solo en la Isla de Eilis Mór tenemos para un juego entero. Es un juego magnífico, que invita a rejugar para descubrir todos sus secretos. Un juego pequeño de historia enorme.
Reseña completa en https://www.devuego.es/blog/2020/02/19/the-last-door-season-2-el-terror-continua/

The Little Acre es un juego cortito, en apenas 2´30h lo habremos terminado. Pero que no os eche para atrás su duración. El videojuego se disfruta como una buena película de animación, con mil detalles a descubrir en cada pantalla. Con personajes como Douglas y Bichifuz (#TeamBichifuz forever) que os llegaran al corazón. Con un guion de humor y detallista (Lilly es un personaje tan vivo y adorable, que dan ganas de abrazarla de lo mona y divertida que es).
Esta aventura no pretende ser grande, es pequeñita como nuestros personajes en Clonfira. Una aventura que te saca al niño interior, ese niño que se llenaba de barro y jugaba con su mascota (lloré al echar de menos mis días con mi perrita)Ese niño que soñaba despierto que era un guerrer@. Cuando queríamos crecer, pero no sabíamos lo que teníamos y lo felices que éramos, siendo niños.
The Little Acre es un tesoro por su arte, su animación y su banda sonora, y como tal ha de ser tratado y jugado con mimo; disfrutando sin esperar más que el pasar un rato muy divertido y agradable, de esos que te dejan el corazón calentito.
Reseña completa en mi blog: https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2020/11/15/jugando-a-the-little-acre/

Lone McLonegan es LA AVENTURA GRÁFICA. Tiene todo lo que un gran juego de este género debe de tener:

Historia divertida y que te enganche.
Personajes carismáticos, enternecedores y que no estén por estar.
Un enorme inventario lleno de objetos (in)servibles.
Puzles en cada sitio y rincón.
Diálogos infinitos repletos de datos y pistas de utilidad.
Poder acariciar a perretes y gatetes.
Búsqueda de estrellas de Sheriff por doquier.
Máquina recreativa para uso y disfrute de todos (a cambio de monedejas).

El equipo ha sabido plasmar el amor por las aventuras gráficas en un juegazo que espero que les traiga muchos éxitos. Lone McLonegan no ha llegado para armar revuelo ni para romper con el género, ha llegado para homenajear a los westerns y a los Point & Click. Si sois fans de las aventuras gráficas, estáis ante un producto de muy buena calidad, con muchísimo cariño detrás y plagado de humor y referencias, todo ello en sus 4-5  horas de duración.

Sin duda alguna, se ha convertido en uno mis favoritos de este género y en una experiencia totalmente recomendable.
Reseña completa en: https://orgullogamers.com/lone-mclonegan-analisis-de-vaqueros-y-forajidos/

El juego en conjunto es difícil, de hecho sus creadores se vanaglorian de ello. Quitando dos personajes, los demás dará lo mismo jugarlo en fácil que en muy difícil. Ello hace que a la décima muerte seguida el juego se vuelva desesperante y nosotros nos quedemos sin ganas de jugarlo. Y es una verdadera lástima porque tanto el sistema de juego como su historia son muy entretenidas, pero este problema, (que algunos dicen que es porque está roto el juego y esperan actualización) hace que se olviden estas premisas y tengamos un juego injugable con algunos personajes.

Lo recomiendo: Solo si sois fans de Lovecraft, de sus historias, de su lore... Es un juego muy complicado, con eventos de decisiones, en los cuales no saber la respuesta es estar muerto. También encontraremos la muerte en forma de suicidio por locura o simplemente a la vuelta de la esquina.
Recomendable también para arriesgados amantes del rol, que no tienen miedo a nada, amantes del Darkest Dungeon y que no les importa la muerte de sus personajes.

¿Estáis dispuestos a volveros locos por salvar la humanidad?

Para leer la reseña entera en Orgullogamer→
http://www.orgullogamers.com/2020/03/lovecrafts-untold-stories.html

Lust for Darkness es de control sencillo (WASD Q-E más ratón) en vista de primera persona para ser aún más inmersiva esa sensación de agobio y pánico. Recomendado únicamente para adultos de mente muy abierta. Las escenas de sexo son muy recurrentes y explicitas. Pero también hay mucho gore, en forma de mutilaciones y bestias grotescas. También lo recomiendo para amantes de las aventuras de juegos de terror como Amnesia, en las que correr o escondernos es más seguro que un arma, sobre todo porque no llevaremos ningún arma. Para apasionados de los dioses primigenios, Lovecraft y ese terror psicológico, que en ocasiones aterra más que una manada de zombies. No es un juego porno, no vayáis con esa idea a la hora de jugarlo. Es un juego cortito, con una gran historia detrás, terrorífico y muy mal rollero. Y entra de lleno en mi categoría de RARUNEZ sobre todo por su final abierto a secuela (en la que ya se está trabajando) que te deja con la boca abierta. Un juego muy disfrutable. Reseña completa en http://www.orgullogamers.com/2020/07/lust-for-darkness-analisis.html

Una historia basada en los mitos de Cthulhu que estaba mejor estructurada en el primero, en este van a por el fanservice de gratis de follarte a todo lo que se mueve, con quicktimes y muchos sustos de gore. Una penita, porque el primero me encantó.

2017

Lydia transmite, te hace llorar, sonreír, cabrearte… Es enorme y a la vez pequeñito. Lydia es único.
Un juego cortito pero muy grande. Uno de esos juegos que juegas cuando no tienes tiempo y lo acabas y te parece redondo, porque no tiene nada más que contar, se ha contado todo en 2h.
Lydia nos cuenta la historia de una niña en un mundo de adultos que no entiende. ¿Quiénes son los monstruos? ¿Quiénes son los caballeros salvadores?

Viviremos la vida de Lydia en apenas 2h desde su niñez hasta que es adulta. Conoceremos su entorno familiar y amigos. Y tendremos que tomar decisiones.
El juego se presenta como una “novela visual” en la que deberemos interactuar con los diálogos y el entorno. Y así poder “ver” al monstruo o monstruos de Lydia.

Todo puede cambiar en una noche, en unas horas una vida puede cambiar para siempre, esa es la premisa de este juego y se presenta a la perfección.
Para leer más aquí: http://www.orgullogamers.com/2019/04/analisis-reflexion-de-lydia.html

Magic Twins es un juego de puzles muy fresco y entretenido, en el que la cooperación y la comunicación es imprescindible. En muchos niveles es inevitable coordinarse para coger las bolas de colores en el orden correcto. Y en muchos otros solo dispondréis de dos colores cada uno, por ello matar a los bichines de la otra bruja será clave para avanzar y salir airosos.

Es muy completo: hay 7 niveles, con varias fases cada uno, más dos objetivos opcionales desbloqueables por estrellas. En cada nivel; logros alocados como el de disparar a tu compi a la vez que el/ella te dispara a ti y skins para desbloquear, muy variados y diferentes, muchos de estos skins fueron creados por la comunidad en twitter y añadidos al juego.
De estilo artístico muy “kawaii”y cuco, con una música muy alegre y pegadiza. Diálogos llenos de humor, y chistes en las pantallas de carga (lástima que no duren más para saber qué pasa con las piñas) Pequeños detalles como el que suene una vocecilla triste de una de las brujis cuando decides abandonar el juego, o que el caldero se enfurruñe si lo haces mal…

Un detalle muy importante es que al ser un juego basado en el color, incluye opciones de accesibilidad para distintos tipos de daltonismo. Un plus que no se ve en muchos juegos y es muy de agradecer.

En definitiva, un gran juego árcade cooperativo, fresco y divertido, con el añadido de que si lo queréis jugar con alguien, únicamente hace falta que uno de los dos lo tenga, gracias al Remote Play de Steam. Las horas de pique, estrategias y risas, están más que aseguradas.
Reseña completa en: https://www.devuego.es/blog/2021/05/04/magic-twins-colorinchis-y-poder-de-la-amistad/][b]DeVuego