Adentrémonos juntos en los secretos y tramas oscuras de la Abadía.
Juego totalmente remasterizado, y con una banda sonora de 10.
Totalmente gratuito, y desconocido por la gente. Me ha hecho pasar muchas horas mega entretenidas.
Los gráficos han sido mejorados, y los personajes tienen el aspecto bien diferenciado de los actores de la Película: (Ron Perlman, Sean Connery y Christian Slater)

Así como su anterior entrega, The last Door season 2 tiene una jugabilidad muy sencilla, de point & click clásico, pero añadiendo la novedad de un mapa para viajar por el entorno, de una manera más rápida y eficiente. El sistema de mapa nos da esa falsa sensación de libertad que permite volver y pasear por escenarios ya visitados, buscando easter eggs o recabando pistas para los numerosos puzles.
Otra novedad es la complejidad de sus puzles, dejando a un lado la sencillez de su primera entrega. Aquí nos encontraremos con verdaderos “rompecabezas” en los cuales además de utilizar nuestro ingenio, tendremos que utilizar objetos del “mundo real” tales como un espejo. Es por ello que deberemos estar muy atentos a las pistas que nos encontremos en sus diálogos y en sus personajes secundarios. Además, en esta temporada, tanto los personajes principales como los secundarios están más definidos. Tienen historia, tienen motivos y un porqué de estar involucrados en esa trama.

Conclusión

The last Door Season 2 cierra todas las respuestas a las preguntas que se quedaron colgadas en la primera temporada. La BSO sigue siendo una delicia, Carlos Viola hace con sus notas que esos escenarios pixelados den auténtico pavor en su atmósfera oscura y de locura. Para mí es una joya haberlo jugado, pero su corta duración hace que en momentos la historia parezca que va un poco acelerada. Por otro lado, cabe destacar su pixel art., más cuidado que en la anterior temporada. En esta ocasión los escenarios son más realistas, creando esa sensación de calidez alrededor de una chimenea, o el terror de un bosque desconocido cerrado por la niebla. También me han gustado más los puzles de esta entrega. Son más imaginativos y más aventureros, de los de coger papel y boli y anotar. El puzzle del piano y como resolverlo me encantó.

Esta entrega cierra una historia que podía haber dado para más juegos en mi opinión. Es una historia muy profunda y con muchas tramas secundarias, solo en la Isla de Eilis Mór tenemos para un juego entero. Es un juego magnífico, que invita a rejugar para descubrir todos sus secretos. Un juego pequeño de historia enorme.

Quitando los tiempos de carga infinitos, las cinemáticas borrosas y ese control incontrolable, Blacksad es un juegazo. La historia es enorme, los gags y guiños "al mundo real" son flipantes. La BSO es de las mejores que he escuchado. Como digo, un gran juego, a pesar de los pequeñitos fallos.

Después de desbloquear todos los caminos, bichos y varias historias de los habitantes de Asso, puedo decir que hay pocos juegos, tan amables, bonitos y con esencia tan pura❤️que haya jugado.
Es un juego que huele a verano y a tardes de "a la fresca"

Es uno de los juegos más relajantes y entretenidos con los que me he encontrado.
Muy amable en su jugabilidad y variado: desde la pesca, caza de bichos, hacer de reportero, a la lucha de dinos y colección de cartas.
Lo verdaderamente importante, es ir en cada semana, descubriendo las historias de cada personaje, sus motivaciones y sueños... y ayudarles a conseguirlos.
Podremos jugar de 3 modos diferentes:
₁- Tiempo normal: el juego avanza como los creadores han creído necesario hacerlo.
²-Tiempo lento: Los días avanzan despacito, para disfrutar del tiempo en Asso y de los amigos.
³-Tiempo rápido: para gente con prisas o para conseguir los bichos que nos faltan sin más enredos.
Mega recomendable para todas las edades❤️

Recomendado únicamente si vais sin pretensiones de lo que se comentaba, ya no es el juegazo que fue, y muy probablemente no llores ni una sola vez. Tienes que jugarlo sin pensar mucho en su historia, en las moralidades o en lo que está bien o mal. ES UN JUEGO. Te puede gustar o no. ¿Es entretenido? Sí, si te gustan los juegos narrativos de mil diálogos y leer mucho. Yo este juego lo resumiría como la peli de tarde jugable, que mezcla futurismo, ciencia ficción, romance pasteloso(demasiado), papiroflexia conejil y toque de moralidad y ética de sus protagonistas en su parte final, para darle un girito, que no es tal, porque SABEMOS desde el principio, desde el propio título, que vamos a hacer realidad los sueños del ancianito, cueste lo que cueste. Reflexión completa en http://www.orgullogamers.com/2020/08/to-moon-analisis-reflexion.html

El juego es realmente inmersivo, sin decir ni una palabra, ni contar con un diálogo ni medio, Cocoon te sumerge en una atmosfera de querer libertad y extender las alas.



Cada superación o logro de nuestro pequeño protagonista, también lo es nuestro, cada paso que damos fuera del capullo, enfrentándonos a los peligros y dificultades, son enormes pasitos para nuestro pequeño bichillo.

Todo absolutamente todo en este juego tiene un sentido y un porqué. No hay nada que se haya colocado de relleno o para enredar al jugador. Cada puzle tiene sentido en el avance de la historia.

Es un juego cortito, de jugar en un par de tardes relajadamente. No es para jugadores speed que buscan sacar las soluciones muy rápido para el avance. Cocoon es un juego pausado, para jugar con la calma y para aprender de los errores. Habrá puzles que nos frustren, pero que al sacarlos nos darán una gran satisfacción.

Los puzles en su gran mayoría son muuuuy visuales, de los de fijarnos hasta el extremo en todo el entorno. En las sombras, en los reflejos del agua e incluso en la fauna y flora del entorno.

Un mundo que nos da la sensación de ser abierto, por las posibilidades que da y lo enorme que es. Un mundo encapsulado con ganas de abrirse.

Cocoon nos cuenta una historia muy hermosa y llamativa de como la vida se abre paso, pese a las dificultades que nos encontremos en el camino.

Reseña completa en mi patreon= https://www.patreon.com/posts/cocoon-imagina-100845488?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link

"El escarabajo de Cleopatra" es a "Operación Moscú" lo que "Dos vaqueros chapuceros" fue a "Terror, Espanto y Pavor": otra aventura complementaria que podría jugarse de manera independiente o bien a continuación de la primera, logrando así llegar a un final que podría considerarse como una tercera aventura ("La sexta secta"). Alcachofa Soft sacó la aventura a la luz en 2001 y en esta ocasión traslada a Mortadelo y Filemón al lejano Egipto, donde nuestros agentes deberán desplazarse allí para hacerse con un escarabajo sagrado ubicado en el museo local. La misión entrañará muchas dificultades, entre las que destaca la visita a una gran pirámide llena de laberintos. Tras superar la aventura (y solo si hemos jugado y terminado "Operación Moscú") llegaremos la extensión "La sexta secta" en la que deberemos luchar contra Apoteosis para rescatar con vida a la hermosa Yafar, aniquilando así la secta.

La Sexta Secta es la aventura completa que nos permite viajar primero a Moscú, después al caluroso Egipto y, por último, a los tres capítulos que se añaden si instalamos los juegos juntos.
Si hemos jugado antes "Una aventura de cine" muchos de los escenarios, nos recordarán, ya que se reciclaron para este juego.

El fenómeno Clicker no es algo nuevo. Estos juegos nos llevan acompañando durante muchos años. Son ágiles, baratillos, y des-estresantes, y sobre todo MUY FÁCILES de jugar: haz clic sobre todas las cosas, cliqueadles y continua. Y si a eso le sumamos galletitas nos da un Cookie Clicker de lo más resultón.
Cocinar galletas es una actividad que relaja a todo el mundo. Amasar, llenarlas de pepitas de chocolate, hornearlas, comerlas y… DOMINAR EL MUNDO.

En este juego de mecánicas muy simples, nos damos cuenta de que no todo es clicar y amasar galletas, sino que hay que llevar una gestión y tener una estrategia. Conforme avanzamos el cliqueamiento, nos vamos dando cuenta que quizás tener 500 abuelas amasando no es lo más práctico, y, en cambio, tener 100 abuelitas y 100 torres mágicas es más eficiente.
Hay que tener en cuenta, que según avancemos, los primeros edificios que compramos se nos van quedando desfasados, por muchas mejoras que les compremos, ya que los nuevos que salen producen más cantidad de galletas por segundo.


Todo es adaptarse, y en esto opino que es un juego muy personal. Me explico: y es que la estrategia que yo utilice, no tiene porque adaptarse a tu estilo juego. Si tú eres más de tener únicamente un tipo de edificio y otra persona, es de tener un poquito de todos, o 500 edificios de cada uno y te funciona, pues adelante con ello.
Si ya conocías este juego, ya sabes qué esperar: Millones y millones de Clics y galletas (yayas monstruosas, galletas estivales, halloweenscas, musicales…) Entonces, ¿Qué trae de nuevo la edición de Steam?

Pues contando además de guardado en la nube, que es muy útil en estos juegos en los que nos fastidiaría mucho perder nuestro progreso, cuenta con cientos de mods que ha ido haciendo la comunidad desde su salida el pasado año. Además de sí no contamos con internet cerca, podremos jugar cómodamente desde nuestra biblioteca de Steam, sin conexión.
Cookie Clicker cuenta con más de 500 logros viciantes y adictivos que nos tendrán pegados al ratón para descubrirlos todos. Sin contar que podemos tener a un montón de yayas haciendo galletitas en segundo plano, mientras nosotros disfrutamos de un té tranquilitos leyendo un libro o disfrutando de su musiquilla relajante.
Es mucho más que un simple cliker: tiene un lore extenso y aterrador, un montón de minijuegos que tendremos que ir aprendiendo para disfrutar del juego al completo, como la torre mágica o la bolsa de valores.
Conclusiones

Cookie Clicker probablemente, fue el primer juego de clicker de la mayoría de los jugadores, de este tipo de juegos y también el que popularizó el género y generó muchos otros juegos de cliker pequeñitos. Es un clásico. Es adictivo, muy adictivo. (¿A quién no le va a gustar hacer galletas? ¿A quién no le va a gustar?)
Clickar galletas (o no) a ritmo de la música de C418 nos puede tener horas y horas y horas………..MIERDA SON LAS 4 DE LA MADRUGADA Y MAÑANA CURRO!!!!

Qué puedo decir del que fue uno de mis juegos favoritos. Un plataformas de controles muy sencillos y manejables con teclado y ratón.
La historia, si no la conocéis, es de las mejores que se han creado, con sus giros de guion y sorpresas de pegar un bote.
Tanto Jade, como Zerdi os robaran el corazón.

Historia oscura de pesadillas y almas en el purgatorio, con una niña y su lazo rojo que intenta salvarlas.
Cortito pero rejugable y entretenido. Tiene múltiples finales y caminos.
He visto el final meh, y el muy bueno.^^

Florence nos pone en la piel de una chica ventiañera-treintañera que, como cualquiera en esa edad, tiene mil cosas rondándole por la cabeza: ¿encontrará el amor? ¿Por qué mi trabajo no me llena? ¿Debí estudiar otra cosa?

El juego es extremadamente corto en una hora, lo tendremos completo y nos habrá dado tiempo a entender su historia.
Un juego narrativo, con un par de puzles sencillos, con una banda sonora excepcional, pero que se juega mejor en pantallas táctiles.

La historia de Florece trata del amor, el desamor, la vida en pareja… La monotonía del trabajo, los sueños y aspiraciones que teníamos de niños. De como un simple acto desencadena una discusión enorme, de encontrarse consigo misma en la vida, de sentirse realizada haciendo lo que le gusta. De tener momentos de paz estando sola y de encontrar la felicidad.
Un videojuego que brilla por simpleza y su apartado visual. Un pequeño “comic” que se crea paso a paso, y nos acompaña mientras nos tomamos un té. Muy recomendable, si está rebajado.
https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2021/06/24/jugando-a-florence-y-a-bird-story

Me llamo Esther y quiero ser pirata🏴‍☠️🦜 Nada más escuchar los tres primeros acordes, ya se me estaban cayendo las lágrimas como el puño. Que maravilla volver a Mêlée, volver a las aventuras de Guybrush y compañia❤️ volver a los puzles e ir tras el secreto👀

Una historia que va directa al ❤️ con miles de guiños y chascarrillos que los fans pillamos al vuelo. Me ha llevado de nuevo a la niñez, a esas tardes de resolver puzles imposibles, y bailar emocionada cuando resolvía el enigma.
Sin ninguna duda es mega recomendadísimo: mapas, mapas y más mapas... un montón de objetos para utilizar y muchos correveidiles😂los puzles y los diálogos, son muy ingeniosos y divertidos. Y muchos de ellos nos tocarán la fibra sensible.
Como digo, un viaje a Monkey Island y al ❤️

¿Quién no recuerda el tema principal compuesto por la Unión?? https://youtu.be/kacBjIyxfvA
Este juego es EL JUEGO de nuestra infancia para muchos❤️ de nosotros.
La aventura nos lleva por distintas partes del mundo para resolver el enigma que envuelve la desaparición de Sue, compañera de nuestro protagonista, en la fiesta de los monstruos de hollywood.
Ron Ashman, compañero del periódico, y nuestro protagonista, va a investigar a la fiesta sobre lo ocurrido. Tras hablar con los invitados, descubre que no solo han secuestrado a Sue y si no que han despedazado a Frankenstein poniendo cada trozo de su cuerpo en los trofeos de la ceremonia...

2018

Mi cuenta pendiente con #GRIS ha sido saldada. Después de muchos años en la biblioteca y sin ánimos para jugarlo, hoy tenía el día bueno y estoy con unos lagrimones considerables. Me ha maravillado la historia y su manera de contarla, sin narrador. En cuanto al arte y a la BSO no tengo palabras.
Juegazo que te llega muy fuerte.

Fran Bow es uno de esos juegos que al acabarlos os va dejar un tiempo con el regusto de su historia en la boca y en la cabeza. Juego complicado por su historia pero al fin y al cabo muy recomendable. Lo calificaría como una locura de juego en general.
Es una Aventura gráfica muy peculiar, que me ha gustado mucho pero que a la vez tenia ganas de acabar. En ciertos momentos, el juego se torna una autentica pesadilla horrible y la que aquí escribe, es alguien que adora el cine de terror, pero no de este estilo...
No es un juego sencillo de explicar. Nos vamos a encontrar con una historia muy, muy chunga y oscura. Con grandes dosis de gore y escenas tétricas, eso sí, todo ello adornado con la cuquez de una niña de grandes ojos y su gatito.
Para leer más os dejo mi reseña en orgullogamers: https://orgullogamers.com/videojuegos/fran-bow/analisis-reflexion-de-fran-bow/