Bueno, iba a hacer esto hasta terminar el MyRise Femenino pero se bugueo y ya me da hueva empezarlo de cero.
2K24 es un gran juego, el modo showcase de los 40 años de WM a pesar de ser extremadamente pesado, pues cumple, aunque como todos nomas lo tocas para obtener las arenas y personajes.
El modo MyFaction es entretenido pero siento que cansa rápido y solo es una excusa para meter la pendejada de las tarjetas y hacer gastar dinero a lo wey.
El MyRise regresando a una historia "lineal" es un gran acierto, la historia del personaje masculino es entretenida pero nada fuera de lo normal, solo el "what if..." de Hollywood Roman por asi decirlo, el que si sorprende (a pesar de no poder terminarlo porque se me bugueo la partida, chance la termino luego no se) es la histori del personaje femenino, trae de nuevo ese toque "caricaturesco" que tanto gusta, literlamente de enfrentas al pinche chamuco en una de las storylines, siento que esto es lo que deberían de seguir en proximas entregas más que hacer algo a la segura.
En lo general los juegos de WWE soy más de jugat exhibición y en mi cabeza ir armando "historias" (XD) pero el juego si llega a ofrecer cosas bastante buenas, por lo que siento que desde 2K22 si han ido mejoran entrega tras entrega, aprendieron de sus errores de 2K20.

Una mejora enorme del DOOM (2016), la nueva movilidad hace que todo sea más frenetico y entretenido. Cada arma tiene su proposito, por lo que no te puedes casar con una sola para hacer las misiones, el tema del plataformeo puede llegar a molestar en ciertos puntos.
La estetica es una maravilla y en cuanto a la historía no puedo decir que sea el foco principal pero el lore que te vas encontrando es interesante.

Primer juego de la saga que juego por completo, no fui fan de cómo se separan las dos campañas, ya que deja agujeros o cosas que no tienen sentido si se toma en cuenta que ambos caminos son canonicos.

Un DLC algo corto, me gustó más por historia el anterior, pero este fue mucho más desafiante.

El primer fallout que me pase completo, es un juego entretenido, a pesar de que la historia no es tan su fuerte, resulta ser bastante entretenido, 151 horas lo respaldan.
Ahora solo esperar que si saquen la update next gen que tanto han retrasado para darle una rejugada.

Cómo he comentado la parte de la construcción y los asentamientos es lo que menos me agrada de Fallout 4, en cuanto a historia estuvo "meh" solo haciendo referencias a loa experimentos de los refufios, y poco más.

Tercer DLC con historia y siento que me quedó a deber, una de las cosas que más pereza me da de Fallout 4 es el tema de los asentamientos, que llega un punto en que resulta monotono llevarlos, el DLC en cuando a historia no siento que ofrezca mucho, eso sí Nuka World esta muy bien, tienes muchas cosas por hacer, pero definitivamente el llevar los asentamientos de saqueadores no es por lo que lo volvería a jugar.

En mi opinión el mejor DLC de Fallout 4, el primero en ofrecer una nueva zona que explorar, así como una historia bastante interesante, alimentando aun más el lore de los synth.

Un DLC inseresante, tal vez por historia no tiene mucho que ofrecer pero la mecanica de crear tu propio robot acompañante resultó entretenido.

2022

Un juego simple, no muy desafiante.
Pero tiene un gato, puntos extra por eso.

Primero que nada, no sabía que este juego existia antes de jugar Alice: Madness Returns, con razón muchas de las cosas del juego no me hacían sentido.
Es un juego entretenido pero muuuuuuuuuuuy tosco, le tienes que tener mucha paciencia, los combates con jefes son complicados más que nada porque no se tiene una forma de esquivar más que saltar.
No lo hubiera podido pasar si no existiera la opción de guardar cuando se te diera la gana.

Que bonito juego.
Es un juego que a pesar de ser complicado en lo que respecta al combate, te mantiene bien entretenido, además de que el factorar de armar la secta solo hace que sea más adictivo, el querer meter más y más, es un juego que tiene mucho por explotar.

Un juego corto, hasta donde tengo entendido se trata de un DLC independiente de The New Order, pero tratandose de una precuela a este último.
Cumple con su cometido, aunque igual senti que este esta centrado más en el sigilo que en la acción como lo fue The New Order, cosa que me jode un poquito porque soy más de ir a lo Rambo, aún así es un juego entretenido y un obligado si se quiere adentrar en su totalidad a la saga Wolfenstein.

This review contains spoilers

Pues es un DLC relativamente corto.
Me gusta cómo la historia se conecta con la del juego base, hasta dando explicaciones a sucesos de la misma.
El final se me hizo medio abrupto, esperaba más desarrollo/drama.
Y chale, que triste que la historia de Johnny acabe de forma tan "equisde" en GTA V.

Chale, si preferia el sistema de temporadas con eventos menores.