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Als erstes: Man hätte mir wirklich früher sagen sollen, dass Fast Travel existiert. Ich habe es in den ersten Chapter gehasst wirklich Side Quests zu machen, weil ich ständig von A nach B laufen musste, was irgendwann echt kein Spaß mehr gemacht hat. Umso mehr hat es mich dann aber geärgert, dass es Fast Travel Points gibt. Naja, was solls. || Story: Hat mich erst tatsächlich ab dem 2. Playthrough relativ mittig gecatched, weil anfangs Sachen reingeworfen worden, die man wirklich nicht checkt Deswegen war ich auch eher abgetan davon, dass ich es noch 2x spielen muss. Ups. Aber natürlich hat es mich dann beim 3. Playthrough umso mehr gecatched, obwohl mir tatsächlich, trotz der ganzen Logs und Einträge, entweder noch Sachen gefehlt haben oder es einfach nicht gut genug erklärt wurde. Aber zusammengefasst (nach Endings A-E): Wenn man sich NUR auf die Main Quests konzentriert, funktioniert die Story ganz gut. || Gameplay: Für mich actually einer der relativ typischen Hack n' Slay, was anfangs echt richtig spaßig ist, vor allem, wenn man das den plug-in Chip fürs dodgen ausgerüstet hat, mir aber leider irgendwann zu repetitiv fand, weshalb ich dann die Kontrolle über A2 und 9S mehr mochte. || Musik: Echt gut in Szene gesetzt. Jeder Soundtrack der jeweiligen Regionen/Sequenzen/Bossgegner hatte seine Daseinsberechtigung. Ist halt Sqaure typisch I suppose. || Charaktere: Was diese A2 mit dem leicht bekleideten Outfit und 2B mit dem kurzen Kleid? Pascal ist der Shit brudi. Ne, Spaß beiseite. Vielleicht fehlt mir noch der Anime, den ich auf jeden Fall die Tage noch schauen werde, aber mir hat tatsächlich ein bisschen mehr Hintergrundwissen zu A2 gefehlt (und ja, ich habe Logs/Einträge gelesen). Ansonsten sind einem die Main Charaktere gut ins Herz geschlossen (hab nicht geweint, außer bei Pascal.) || Abschließen ist zu sagen, dass ich das Spiel mochte. Jetzt nicht übertrieben krass und mir tut es sehr weh, dass mein Spielstand weg ist, aber es hat sich auf jeden Fall gelohnt.

Tidus laugh got me like "HA HA HA HA HA HA HA HA"

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Ich habs mir geholt, weil ich vor Rebirth alles an FFVII einatmen wollte, was es gibt. Nur gibt es an dem Spiel einige Probleme, wie: Charaktere, die NIE wieder aufgegriffen werden | gefühlter Viereck und X Simulator bei Fights | Missionen sind viel zu repetetive und bieten keinen Mehrwert, außer vllt den Loot und die Level | Gegner werden ab Chapter 9 auf einmal richtig schwer ||. Ich habe den Hype um Zack nie verstanden, bis ich das Spiel gespielt habe. Ja, er ist am Anfang noch ein bisschen goofy drauf, aber sobald er das Buster Schwert hat... meine Fresse ist das ein guter Charakter. Vor allem hat man dadurch auch endlich mal verstanden, wie alles auch um Cloud zusammenhängt.

Ich. Liebe. Dieses. Spiel. Mindestens 10x durchgespielt, der Plot am Ende ist ZU krank, Musik ist ist baba. Und ja, bin ziemlich biased, liegt aber auch daran, weil das einer meiner ersten richtigen Spiele war, die ich gespielt hatte.

Ich liebs. Nicht so sehr, wie den ersten Teil, aber ich liebs.
Isaac Theme zu geile, Antagonisten sind super (Saturos ist Liebe).... ja, kann nicht mehr dazu sagen.

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Als erstes: War mir leider zu kurz für ein DLC, in so ner kleinen 4h Session ist es geschafft.

Aber was darin geboten wurde: Holy. Die Story dahinter, obwohl viele Charaktere im Endeffekt für Rebirth unwichtig sind, hat einen gepackt. Das Kämpfen mit Yuffie und Sonon macht ÜBERTRIEBEN Spaß (obwohl ich Sonon gerne gesteuert hätte), nur haben die Entwickler bei den Bossgegnern ETWAS angezogen, was ich bei Nero echt gemerkt hatte. Also Platin... ne, lass mal.

Einfach Legendenspiel und eigentlich auch das Game (nicht das Remastered), was mich in die gesamte Reihe eigentlich eingebürgert hat. Kampfsystem ist einfach Liebe, Gegner abzuschnetzeln, Götter auf brutalste Art und Weise abschlachten, den ein oder anderen Spaß mit der Liebesgöttin haben... come on, ist einfach geil.

Ich kann nicht mehr dazu sagen, außer, dass es ein sehr gelungenes Remake zu einem richtig guten Klassiker (den ich leider (noch) nicht gespielt habe) ist. Und Sepiroth geile

Ich hatte vor Ratchet & Clank Rift Apart kein anderes R&C Spiel gespielt. Nur war ich vor einigen Monaten bei einem Kollegen, wovon ein anderer Kollege das Spiel kurz (2h) angespielt und ich mir gedacht hatte "jo, probierst es mal."
Die Welten waren für die Story, die sie boten, immer recht gut gehalten, Collectables waren bis auf eine Welt recht einfach und spaßig zu finden, Charaktere echt top geschrieben und die Story hat mich schon gude ins Spiel reingezogen.
Das Waffensystem find ich top, Upgrades hat man auch deutlich gespürt, nur das Aufleveln verschiedener Waffen dauert echt EWIG + die Munition dafür zu finden war dann auch eher semi.

MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY MONEY

Kurz und knapp:

Ja, erstes Mario RPG von Square Enix gewesen bla bla bla, aber mir wars leider ein bisschen viel zu wenig gewesen. Vor allem, weil ich davor ein bisschen biased durch Freunde war, die meinten "JO, DAS SPIEL IST VOLL GEIL".

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An sich: Der generelle Stil des Spiels und die Grafik haben schon ein bisschen was hergemacht, muss ich sagen.

Nur waren die ersten 10 Quests gefühlt nur "Side Quests", die nur das Dorf und nicht die Story aufgebaut haben, dementsprechend hab ich auch die Story nicht ganz gefühlt.

Charaktere sind eher seelenlos, da man auch erst gegen Ende was von den Main Chars erfährt.

Kampfsystem mit den Kombis ist echt lustig und kann Spaß machen, nur wird irgendwann zu repetitive und das Linsensystem ist auch eher semi.

Die Platin ist SEHR grindy, dafür aber sehr einfach.

VIEL ZU VIELE SIDE QUESTS!