Apesar dos puzzles não serem tão bons e basicamente dependerem de tentativa e erro, o que carrega esse jogo é a narrativa e seus visuais. Nunca vou me esquecer de quando o developer de Distraint me respondeu no twitter agradecendo por recomendar esse jogo para outra pessoa quando tinha 14 anos, definitivamente é um jogo memorável pra mim.
Prós:
+ Visuais
+ Trilha sonora
+ História e discussões
Contras:
- Puzzles
- Acabamento de Interface

Nota: 7/10

Simplesmente o melhor roguelike da história. Desde a versão de 2011 esse jogo já se mostrava interessante, aqui ele está perfeito. Eu poderia jogar mais de 500 horas disso fácil sem enjoar, porque além de infinito, Binding Isaac é incrivelmente bom.
Prós:
+ Arte
+ História
+ Fator Replay
+ Trilha Sonora
+ Gameplay
Contras:
- Não tem

Nota: 10/10

Tudo nesse jogo me apaixona. Sua história, visual, personagens, mensagem... Até o jeito como ele brinca com suas próprias mecânicas e limitações me encanta. Undertale é sem exagero uma obra prima de jogo.

Nota: 10 - apesar de que um número ainda é muito pouco pra definir algo que mudou minha vida.

Esse jogo ser considerado o Ultimate Game of All Time não me surpreende nem um pouco, ele merece esse título. Não só porque tudo nesse jogo é ótimo, mas também porque ele pega todos os conceitos e ideias que fazem o video game ser o que é desde sua criação até os dias de hoje e dá um significado completamente único pra eles. Mas o que de longe mais me encanta nele é a forma como sua narrativa se mescla com seu game design, criando uma mensagem poderosíssima sobre persistência. Dark Souls é masterpiece.

Nota: 10/10

Que jogo G E N I A L

Eu simplesmente não consigo escrever uma review analisando a parte técnica desse game porque ele foge de tudo que nós já conhecemos sobre essa mídia. Quanto mais eu penso sobre ele, mais incrível ele fica. Apenas jogue e entenda o que quero dizer.

Nota: 10/10

Os devs desse jogo simplesmente meteram 4 jogos em 1. Não bastando ser um Card Game super divertido, Inscryption consegue se superar a todo momento mostrando que sempre da pra ir além e pensar um pouco mais fora da caixa.

Nota: 8/10

Carregar a chama do primeiro jogo pra esse com certeza não seria uma tarefa fácil, mas estamos falando de Hidetaka Miyazaki amigos. Assim como o primeiro Dark Souls, esse aqui é uma absoluta aula de video game. A única coisa que me incomodou um pouco foi o level design que se comparado ao primeiro jogo, deixa a desejar, mas esse pequeno defeito é completamente suprimido quando as melhores boss fights de toda a franquia estão presentes aqui. Dito isso, Dark Souls 3 é masterpiece.

Nota: 10/10

A coisa que mais me deixa apaixonado por uma obra, em qualquer mídia, é quando ela consegue usar de um conjunto de conceitos e ideias de uma forma tão boa e bem executada, que ela se torna uma peça única. Little Nightmares é um desses casos. Cada cenário, personagem e detalhe desse jogo transborda originalidade. É definitivamente uma das experiências mais enxutas que já tive em um video game.

Nota: 10/10

Eu meio que devorei os dois jogos dessa franquia em papo de 4 dias. Se teve alguma outra vez que eu fiquei tão obcecado por um universo assim, eu não me lembro. Acho que a direção de arte desse jogo é a mais linda que já vi em um vídeo game. Tiveram vários momentos que eu simplesmente não conseguia seguir andando nos cenários sem antes parar uns 5 minutinhos pra aprecia-lo. Assim como o primeiro, esse jogo é uma obra prima.

Nota: 10/10