Lucasoria
TBD
2002
Groudon > Kyogre
Lo único que diferencia este juego del Zafiro es que el mundo se va a acabar por una sequía bíblica. La banda sonora de la sequía es de las cosas más perturbadoras de esta generación y entiendo que en un juego para niños no es lo suyo. Normal que en esmeralda la canción que se quedan es la del diluvio de Kyogre.
Lo único que diferencia este juego del Zafiro es que el mundo se va a acabar por una sequía bíblica. La banda sonora de la sequía es de las cosas más perturbadoras de esta generación y entiendo que en un juego para niños no es lo suyo. Normal que en esmeralda la canción que se quedan es la del diluvio de Kyogre.
2017
2014
2018
2014
2017
Casi no lo jugué porque la estética anime me tira mucho hacia atrás, pero la banda sonora me hizo replanteármelo. Y doy gracias por haberlo hecho, adoro este juego, sus jefes, sus coleccionables, su mapa, su todo. La banda sonora es la única que me ha hecho sentir tan a gusto y a la vez tan... ¿Asqueado e incómodo? La variedad que tiene es sublime y va desde canciones tan agradables como las de la zona de la bruja a tensión por algunas peleas de jefes a desagrado por lo que siento con la banda sonora del abismo, que es obviamente lo que pretende transmitir, la sensación de peligro y repugnancia por lo que te rodea. El lore también me pareció bastante bueno.
2019
2018
2016
Adoro este videojuego tanto que hasta compré los DLCs
El narrador es una presencia que hace mucho más llevadera y disfrutable toda la experiencia. A veces un tanto injusto, pero el problema es que la gente tiene que aprender a mamar pinga. Tienes 4 personajes que van a luchar contra horrores Lovecraftianos, si esperas que todos (O alguno) vayan a sobrevivir siempre es que eres un tanto imbécil.
El narrador es una presencia que hace mucho más llevadera y disfrutable toda la experiencia. A veces un tanto injusto, pero el problema es que la gente tiene que aprender a mamar pinga. Tienes 4 personajes que van a luchar contra horrores Lovecraftianos, si esperas que todos (O alguno) vayan a sobrevivir siempre es que eres un tanto imbécil.
2016
Quizá incluso superior a Isaac en nivel de jugabilidad, pero se queda atrás en contenido. El tener tantas armas hace que descubrirlas sea una aventura, pero a la hora de la verdad a la larga hace que sea más repetitivo y tenga menos variedad que juegos del tipo. Apreciaría que hubiera más objetos pasivos y menos armas, ya que los pasivos suelen ser los que dan más que pensar. La mecánica de la munición es un gran acierto y los bosses son maravillosos. Los niveles secretos y side quests hacen que el juego sea muy memorable.