Поиграл пару часов в робокопа, и могу сказать точно "что это за игра и для кого".
Она во многом косая, во многом кривая, но дело тут совсем не в этом. Я не буду касаться игровых аспектов, они тут не сильно важны, эта игра про другое. Она дословно переносит мир фильма в игру. Если вы в детстве фанатели робокопом и бегали по двору с кастрюлей на голове - игра для вас. Куча отсылок, куча маленьких нюансов с любовью перенесённых в игру. Игра от фанатов робокопа для фанатов робокопа. Жалко только, что они не перенесли фишечку игры NES, когда после каждой миссии надо было робокопа чинить, это было прям прикольно.
Советую перед игрой пересмотреть первый фильм чтобы полностью погрузится в атмосферу. Как просто игра , это наверное 5/10 , а как игра по робокопу для ребёнка, который фанател робокопом и всю жизнь мечтал о такой игре это 12/10!

"Добро пожаловать в Дубай, господа!"

СНОВА, спустя пять лет, перепрошёл #SpecOpsTheLine. Игра снова взбудоражила, она и тогда не казалась простым фановым шутером, ни на первый взгляд, ни на второй. Хотя геймплей тут насквозь вторичен, "вау эффекта" хватает. В #Spec_Ops_The_Line показан правдивый облик армии США, они приходят в чужую страну - якобы всех спасти, но оставляют после себя сгоревшие города и горы трупов, и винят за это какого-нибудь Саддама Хусейна. Америка больна, они возомнили себя спасателями всего Мира, их цели так же иллюзорны, как и "мир", который они несут людям. Америка - это огромная звездно-полосатая ширма, самообмана, иллюзии и (не)правды.
Но это только одна сторона медали.
Я бы мог написать об игре ещё очень много всего, но я не хочу.
Можно воспринимать игру как историю об американских солдатах, а можно на секунду задуматься - и тогда всё переворачивается с ног на голову, и поднимаются уже совершенно другие вопросы, и игра предстаёт совсем в ином свете. Непрекращающиеся ощущения диссонанса.
- Кто ты, чего ты ждал от очередного милитари-шутера, ты думал ты станешь героем, достигнув цели? Зачем ты продолжал играть и делать ЭТО?
И СНОВА, не единожды за время прохождения у меня появлялось желание опустить геймпад, выйти на улицу и покурить, и перестать играть дальше. Нет, это не потому что игра плоха, отнюдь. Я всего-навсего не хотел продолжать делать то что я делаю, то что меня заставляют делать сценаристы. Как мне кажется, это именно то, чего хотели добиться создатели игры. СНОВА остался неприятный, мерзкий, противный осадок, который был и пять лет назад.

Хитман по-русски )

Хитман по-русски )

Многие отечественные игроки, считающие себя поклонниками jRPG, практически не имели близкого знакомства с творчеством студии Nihon Falcom. На территории постсоветского пространства хорошо знают и любят Final Fantasy, Tales of… и Persona, но про Ys знают лишь считанные единицы, в их числе и я.
И это обидно – данная серия игр имеет долгую и славную историю и держит марку качества на протяжении многих лет. #YsVIIILacrimosaOfDana - это превосходный шанс исправить эту оплошность, а по совместительству ещё и замечательная Action/RPG, которую не стоит пропускать как старым поклонникам, так и новичкам, впервые услышавшим про #Ys. Мне её посоветовали, когда я находился в поиске чего-то напоминающего Tokyo Xanadu (о ней я уже рассказывал). У данной части Ys очень лёгкий порог вхождения, так как является и приквелом и сиквелом одновременно. Так как с серией не знаком, обойдусь без рассказа сюжета, спойлеров и сравнений с другими играми Ys.
Несмотря на простой и жизненный фундамент истории, приключения дарят невероятное ощущение исследования и прогресса. Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Находя выживших, собирая ресурсы и укрепляя поселение, мы всё дальше и дальше пробираемся вглубь острова, познавая его тайны, загадки и встречаясь с опасными врагами. Эту линию периодически прерывает побочная история о Дане – синеволосой деве, которая проникает во сне к Адолу (протагонисту) и чья связь с главным героем является предметом ещё одной загадки. Но показывает себя #YsVIII лучше всего даже не в повествовании, а во время сражений с многочисленными врагами – о её гибкой, интуитивно понятной и оригинальной боёвке можно рассказывать часами. В отличие от классических jRPG, игра предлагает более экшеновый подход – в бою, проходящем в режиме реального времени, принимает участие Адол и два активных напарника, причём сменить действующее лицо можно в считанное мгновение нажатием одной кнопки. Например, Адол лучше всего рубит простых врагов мечом, в то время как Сахад легко крушит бронированных врагов якорем, а Лаксия и Хуммель хорошо работают по летающим и дальним целям. Как же я не люблю пошаговые бои, вы бы знали!!! Учитывая то, что игра поощряет дополнительным опытом интересные комбинации и всё время жонглирует разными типами врагов, сражения в #Ys8 действительно не на шутку увлекают и умудряются удивлять вплоть до самого финала, а потрясающий бодрый саундтрек можно смело назвать чуть ли не лучшим в серии, которая и без этого славится отменной музыкой.
Помимо побочных квестов «принеси-подай» и крафта оружия/брони (это норма для игр РПГ жанра), здесь есть и то, что может отвлечь от игрового процесса и дать отдохнуть - это рыбалка и готовка, а так же можно приносить Реджу семена и наблюдать как преображается сад-огород в поселении, и следить как Доги с остальными возводят новые постройки, благодаря принесённым героем материалам. А какие тут пейзажи и архитектура, бэкграунд и дизайн уровней - просто загляденье.
Да и персонажи не картонки, у каждого своя очень хорошо прописанная история, характер и чувства. За юмор отдельная благодарность авторам!
Неприятный момент с Ys VIII: Lacrimosa of DANA, которые зачастую высказывают «знающие толк» игроки, вытекает из технических особенностей PlayStation Vita, для которой изначально разработана игра. Но, по мне, так всё просто - никто не мешает приобрести игру для PS4/PS5 или Nintendo Switch, с подтянутой графикой. На Вите, несмотря на симпатичные модели, подтянутые эффекты и текстуры, Ys 8 выглядит на уровне средней руки игр для Playstation 3, что для того времени более чем круто. Фанатам не привыкать к визуальной скромности игр подобного толка, но в 2016 году им хотелось бы получить ещё одну красивую игру подобного жанра, кроме Final Fantasy XV. Но не на Виту же, ребята! Вы чего? Она и так в Ys выжимает из себя всё на что способна.
Как бы я хотел рассказать вам развязку истории, но не могу себе позволить лишь вас удовольствия прочувствовать это самим. По итогу : это превосходная Action/RPG, которая прекрасно зайдёт как давнишним поклонникам творчества Nihon Falcom, так и тем, кто ещё с ним не знаком.