57 reviews liked by Mamontoff


Spec Ops: The Line одна из моих любимых игр. За достаточно неказистым исполнением (я считаю, что и на момент релиза оно хромало), скрывается шикарный сюжет и хороший дизайн.
В игре отличный, антивоенный, сюжет. Мне, как любителю фильмов аля "Апокалипсис сегодня", "Охотник на оленей" и им подобных, он очень понравился. На момент прохождения была интрига и он не был тривиальным, а фанаты построили свои теории на концовках и моментах в играх. В моё первое прохождение сюжет меня зацепил и я прошел игру несколько раз, увидел все концовки. Это действительно то, что цепляет в этой игре.
Мне нравится геймдизайн, и даже записки мне было интересно читать в этой игре. Музыка отлично попадает в окружение. И само окружение выполнено отлично, арты на стенах, разрушенные здания, бывшая роскошь.
На данный момент игра устарела, а некоторые элементы не работают или выглядят откровенно плохо (мультиплеер и ко-оп на релизе уже были плохи, а геймлей сейчас устарел), но если вы пропустили эту игру, всё же советую дать ей шанс и сейчас. Пройти её на минимальной сложности и только компанию, попытавшись проникнуться историей. Те эмоции, которые вы получите от прохождения, действительно того стоят.
P.S. Как говорил один известный игрожур через ~1 год после релиза, игроки в Spec Ops делятся на 2 типа: те, кто прошли игру и полюбили её, и те, кого отпугнула её некоторая неказистость и они не полюбили её. Может вам будет интересно узнать, в какой вы категории будете?


Душнилово, дроп на первом часу игры.

Hate and love this game at the same time

Aвторы поели говна

Перепрошёл игру с патчем и в принципе впечатление осталось такое же. Починка багов и существование музыки скрасило впечатление, но не сильно. Я стал больше понимать, за что любят эту игру. Не только за прохождение в давние времена, когда игровой опыт был не настолько закалён и сама индустрия была не так развита. Здесь зачастую визуальноинтуитивный лвлдизайн, а не тупейшие коридоры без продумки, нуарно-мафиозная атмосфера и подача рофельно-драматичного сюжета. . Главная темка - топчик.

Я понимаю, но не принимаю. Геймплей для меня является очень нудным и локации чересчур душные. Я больше сторонник постановочного экшена, из таких старых шутеров я достойной постановки не встречал. А также супер аркадные и разнообразные геймплейно игры жанра, по типу дум этёрнала. Короче, я фанат современных шутанов от первого лица, и что вы мне сделаете?

This review contains spoilers

По сравнению с предыдущей частью стало больше постановочных сцен. Не сказать, что они крутые, но они есть. Появились новые скучные главы сопровождалки или отстрела, пока персонаж бегает кругами и тыкается в двери.

Прыжки в замедлении чуть прокачали и Макс ощущается куда гибче и манёвренней в нём, спокойно и удобно разворачивается во время полёта и пока ты стреляешь, персонаж не встаёт с земли, такого в первой части не замечал. Но тут же присутствует проблема, что во время прыжка Макс перегораживает перекрестие прицела и ты нифина не видишь в кого стреляешь, когда замедление на это и нужно, чтобы было чуть больше времени нацелиться на голову. Вообще в этой части замедление стало лютой имбой, где ты суперподвижный чел, а противники замедленны в 4 раза и попадают супер и супер редко в этом режиме. +к этому шкала практически не истощается из-за быстрого изничтожения противников пачками. Каждую перестрелку ты проходишь на легке. Скорее всего на высших уровнях сложности всё состоит немного иначе, но со старта открыт только минимальный, так что оцениваю по нему.

Из-за этих причин игра не душила кучей перестрелок, тебе практически даже думать не приходилось и ты просто пробегал всё даже не успев зевнуть. В первой части всё-таки был более вдумчивый шутер из-за постоянной нехватки замедления, агрессивности врагов и более качественной визуализации летящих от тебя и в тебя снарядов. Здесь не на каждой пушке чувствуется, что ты пускаешь каждую пулю, летящую в бандитов.

Сюжет меня не зацепил и иногда даже вызывал немного кринжа. На это могло повлиять качество озвучки и перевода. В первой части Макс был этакий рофлер, но с долей трагичности персонаж, когда не ведёт диалоги с представителями бандитской профессии. История была очень простая и понятная - мы мстили за смерть семьи и друга. Здесь же всё переходит не просто во мщение, но и криминальный роман с российских передач. В каждой строчке монолога проскакивало имя роковой женщины, а то и не раз. Суть диалогов иногда приводилась к выкрикиванию имени и разных не совсем правильно использованных существительных по типу: "МАКС. ОПАСНОСТЬ!!!" Сам гг стал куда мрачнее и чрезмерно пафоснее. Этакий дединсайдик, плачущий по девочке все 20+ глав. Но в итоге всё пришло к закрытию арки Макса и примирению со всеми потерями в его жизни... в первой концовке. Эту минуту мне действительно понравилось окончание игры.

В принципе эта игра оставила не больше впечатлений, чем первая часть. Кому-то понравилось и хорошо. А лично мне Пэйн 2 не особо зашёл. По моему объективному мнению игра - среднячок и всё, после прохождения я уже и забыл её.

P.S. забыл упомянуть, что как-то картинка стала менее стилёвой и впечатляющей, не очень понравилось,

Очень интересный экспириенс, если бы не моменты, где без гайдов никак не обойтись.

А что вы знаете об некроэволюции?

после долгих лет портирования игр на ПК Бинокс выпустили свой лучший порт с лаунчером, который не запускается

игра же просто сомнительная, несмотря на неожиданные и прикольные моменты

идеальный пример одновременного улучшения ошибок, некоторого ухудшения хороших вещей и паразитирования на старом материале