Metroidvania em sua melhor versão;
Boss fights muito memoráveis e um combate eficiente. Uma lore simples, mas que cumpre seu papel.
Porém, é em seu level design em que Ender Lillies realmente brilha, com visuais lindos e músicas marcantes.

This review contains spoilers

This rom hack fixes 99% of my problems with Johto.

Even with the difficulty increased, the gameplay is much more fun and the unbalanced level curve no longer exists. This was the first time I managed to finish the Kanto post-game, because in HGSS, Kanto gave me a lifeless feeling, it was so boring that I never had the desire to beat Red. But in this hack rom, Kanto feels so much smooth and I managed to beat it in one day. (Thanks to Alakazam, this man carries the whole game)

One of the best points in this hack is the vast early Pokémon accessibility. In the first routes, I managed to encounter Pokémon that I have never used in my life, like Houndoom that only had a chance of appearing in Kanto in HGSS (Why gamefreak?)

Even with Giovanni’s appearance in the main line, the story still feels very monotonous and the Team Rocket QG is so boring. Overall, it’s the best way to fully experience the Gen 2 games and I recommend this ROM to everyone!


O jogo mais decepcionante de Pokémon.
Um começo incrível, aliás, o melhor da franquia, mas se perde total após o 4 ginásio, onde o level curve fica muito desbalanceado e é inevitável você ter que passar mais de 2 horas nos matinhos para conseguir ficar no level da Elite 4.
A história é muito monótona e nada de especial, o nosso rival Silver até tem um pouco de aprofundamento, mas não passa de uma versão pouco melhorada do Green.
A gameplay, como citada anteriormente fica muito desbalanceada ao decorrer do jogo e isso fica até no Pós game quando vamos para Kanto. (Não terminei o pós game, porque praticamente já sabia de tudo que iria ocorrer, e não estava me divertindo mais jogando com um level cap tão mal feito.)
É muito triste saber que HGSS é pior do que eu lembrava, se tivessem deixado o jogo mais balanceado e dando uma mudada na história do jogo, como fizeram com as Kimono Girl’s, poderia ter sido uma experiência muito melhor.

Sem lideres de ginásio, sem mais HM'S e uma das melhores histórias de Pokémon, sem dúvidas o jogo mais arriscado e inovador da franquia.
Praticamente tudo que foi adicionado de novo teve um motivo e contribuiu muito pra experiência, como, a exploração das ilhas com o Charizard, a RotomDex, e os Tapu's e as Ultra Beasts que deixaram o jogo muito mais divertido.
A equipe vilã dessa vez é muito melhor que a do antecessor, dessa vez conseguimos nos apegar com os antagonistas e entender seus ideais.
A Lunala deveria ter mais destaque, o jogo todo teve mais foco no Tapu Koko do que nela, e apenas no final que ela faz uma aparição breve.
Enfim, em 2016/2017 fui um daqueles hater de alola, e nunca fui muito com a cara dessa geração, mas hoje em dia que tive a chance de jogar, não me arrependo nenhum pouco e, junto com Unova, entra facilmente nas minhas gerações favoritas.

O começo de tudo na era 3DS.
O jogo mais divertido de Pokémon, além de dar aquele sentimento de nostalgia, as novas mecânicas introduzidas (Tipo fada, Mega evoluções, Battle Chateau,etc.) contribuíram muito pra ambientação do jogo e deixaram ele mais especial.
Em partes, XY não supera BW pela falta de desenvolvimento da Equipe Flare, tínhamos acabado de sair de BW, com a Equipe Plasma, do Ghetsis, com ideologias fantásticas e que te fazem refletir desde o inicio do jogo, em XY, mesmo com um grande tempo de tela, as idéias do Lysandre são poucos exploradas e nunca conseguimos nos apegar com o personagem.
Algo que me entristece até hoje, é que XY deixa um gosto amargo, pois tem um sentimento de incompleto, existem várias pontas soltas na história principal e no pós-game que deixam explícitos que era pra ter um terceiro jogo.
Infelizmente, Pokémon Z nunca ocorreu, mas eu tenho fé que um dia (talvez com o remake de Kalos), ele se torne real e poderemos ver a história do Zygarde, e apreciar uma experiência definitiva de Kalos.

Esse jogo é uma lição de vida igual seu antecessor. Os dois jogos tem mensagens poderosíssimas que fazem qualquer pessoa pensar sobre a vida, e me fizeram entender um pouco mais sobre eu mesmo, e como eu posso lidar com tudo ao meu redor.

O tema principal de P4 é sobre auto-aceitação e como devemos aceitar e reconhecer nossa “sombra” interior (nosso lado obscuro), pois se não esse lado irá te reprimir e viveremos suprimindo nossos gostos com medo de julgamento. A gameplay do jogo gira em torno desse tema, ela é totalmente baseada nos personagens enfrentando seus lados obscuros e no fim de tudo, eles aprendem a parar de mentir para si mesmos e aceitar a terrível verdade.

O jogo é totalmente centrado na morte e no destino da vida.
Quando pode, sempre nos pergunta o sentido da nossa vida e por quê vivemos.

Viva intensamente, escolha fazer amizades invés de sofrer sozinho, você é limitado pelas suas próprias habilidades, mas com outras pessoas, nós não temos esses limites, a morte um dia vai chegar, e isso é mais um motivo para você continuar vivendo. E quando o brilho do seu coração estiver apagando, simplesmente queime seus pavores. Não deixe o passado te controlar, e nunca corra do futuro, simplesmente viva o momento.
A única pessoa que pode dar um propósito pra você, é você mesmo.

Pokémon B/W 2 é uma continuação que infelizmente não consegue superar seu antecessor.

A história é +/- comparada com o B/W original, a trama do primeiro é muito mais envolvente e complexa, principalmente a reta final. Eu estava com expectativas altas pra história e passado do N, mas, infelizmente vemos muito pouco do N neste jogo.

O combate é praticamente igual o primeiro, não é fácil nem dificíl, é bem equilibrado.

Review sem spoilers

Meu primeiro contato com a franquia pokémon, jogava no meu DS quando eu era criança, mas agora que re-joguei, tenho uma visão diferente sobre B/W.

Eu nunca tinha ligado muito para a história de Pokémon, mas B/W mudou minha visão sobre isso, a Team Plasma tem o melhor ideal de uma equipe antagonista de Pokémon, um assunto muito interessante a se discutir em Pokémon foi explorado nesse jogo, na qual eu nunca teria imaginado que a Nintendo fosse capaz de explorar.

O combate é como qualquer outro da franquia, mas um ponto positivo é que eles facilitaram um pouco pra quem não gosta de grindar e fica muito mais fácil upar os Pokémons assim como em X/Y

As melhores partes de B/W sem dúvidas são as que os N está presente, ele é o personagem que mais me interessou pelo seu ideal de liberdade e simbolismo com Harmonia (Reshiram) x Natureza (Zekrom).
Eu espero que ele seja ainda mais explorado em B/W 2 no qual eu quero muito jogar.

joguei isso a minha infancia inteira

jogo mais enjoativo do mundo e um bom sonífero

queria td dinheiro q eu gastei nesse jogo de volta :((((((((((