самая гениальная реклама батареек Energizer

"Отношения в San Andreas дают перки при прохождении: сохранение оружия при смерти и/или аресте, бесплатная краска, оружие, карточка для ограбления казино и т.д"

теперь понятно, откуда появилось целое поколение абьюзеров

идеальный пример одновременного улучшения ошибок, некоторого ухудшения хороших вещей и паразитирования на старом материале

ну, послушать Kasabian 3 раза за 4 часа было приятно

проходить саму игру 3 раза было уже не приятно

челы на разрабах просто забыли про Рэтчета (и как делать игры)

монотонную игру-перехайп спасла хорошая боёвка

в которой появился лучший Паук в камео (камео прохожего от Юрия Ловенталя)

после долгих лет портирования игр на ПК Бинокс выпустили свой лучший порт с лаунчером, который не запускается

игра же просто сомнительная, несмотря на неожиданные и прикольные моменты

мой заклятый враг - камера

не будь игра настолько дозированно растянута, то она была бы пройдена за неделю, ещё и оставив более приятное послевкусие

я не был рождён для этой игры

Мисс Марвел и Мстители

Пантеон Халлоунеста - одно из самых сложных испытаний в истории видеоигр

заметное улучшение со времён Лечебницы, но 400 вопросов Риддлера - уже перебор