2021
Un remake artificialmente alargado para que unas 6/8h que dura la sección en la versión original, ahora duren 40h. Misiones secundarias aburridas y largas, una historia que mejoraría si no tuviese tanta secundaria absurda y nos metieran a Sephirot hasta en la sopa. El juego es divertido, tiene un pico de dificultad interesante, y el cambio de RPG a acción es muy curioso, respetando los materiales. El apartad artístico es espectacular, y si se centraran en la historia, y menos en alargar el juego, hubiese sido mucho mejor.
2005
2019
Aunque su apartado artístico y técnico son impecables, su jugabilidad es muy pobre, y hay muy poco contenido, además de cientos de coleccionables aburridísimos. Está muy enfocado en parecerse a un souls, pero sin el conocimiento y la experiencia para hacerlo bien, creando bosses muy mal planteados, volviendo la experiencia del jugador difícil, injusta y de lo más frustrante. Acabarlo fue sufrido, me pareció una pena desaprovechada.
Un juego interesante, con un apartado artístico muy pulido y cuidado. Se nota que es un producto que se hizo con cariño. No obstante, la jugabilidad puede resultar un poco caótica a veces, y los escenarios no dejan muy claro por dónde hay que seguir, aunque sea un juego lineal. Los bosses son interesantes y, en general, es un juego divertido, pero el final es abrupto y sin mucho sentido.
Un juego con muchísimo potencial, algo refrescante en la saga desde hace años y con grandes ideas. Es muy divertido de jugar, tiene personajes interesantes y mecánicas que son un vicio, el problema es que está todo a medias.
Técnicamente, como siempre en la saga desde hace años, es horrible: no va ni a 10 FPS a veces, caen los FPS muchísimo constantemente, todos los personajes o adornos aparecen y desaparecen a conveniencia, tanto artísticamente como ténicamente, los fondos y escenarios son feísimos, cutres y repetitivos. Si mejoraran la historia y el guion, fue un juego que técnicamente no diera vergüenza, y pulieran todo, estaría encantada de volver a jugar a un título del estilo. Tienen mucho que mejorar en Game Freak.
Técnicamente, como siempre en la saga desde hace años, es horrible: no va ni a 10 FPS a veces, caen los FPS muchísimo constantemente, todos los personajes o adornos aparecen y desaparecen a conveniencia, tanto artísticamente como ténicamente, los fondos y escenarios son feísimos, cutres y repetitivos. Si mejoraran la historia y el guion, fue un juego que técnicamente no diera vergüenza, y pulieran todo, estaría encantada de volver a jugar a un título del estilo. Tienen mucho que mejorar en Game Freak.
2022
Mecánicamente es un juego divertido, tiene una historia y un mundo muy interesante, pero creo que se quedaron en la superficie de ser algo mucho mejor. Al final, solo hay unos pocos enemigos y resulta todo bastante repetitivo, a pesar de ser un juego corto. Tiene misiones interesantes, si hubiesen profundizado más en la historia de los yokais, y mejorado al protagonista y su historia, habría sido mejor. Sigue siendo un juego divertido y majo, y el dualsense es una pasada, pero podría haber sido algo muy guay.
2021
Un juego con un apartado artístico precioso, una historia y planteamientos interesantes, y una ejecución desastrosa. Las peleas son larguísimas y aburridas, y por culpa de ellas, el juego se alarga muchísimo más de lo que debería. Si hubiesen cambiado un poco el combate y el juego hubiese durando 10 horas, habría mejorado muchísimo.
2022