Un simulador de construcción de ciudades con mucho potencial, con detalles interesantes y muy original, pero que se hace muy cuesta arriba la dificultad, al no poder contar con dinero, y un apartado visual, sobretodo el interfaz, que es muy poco intuitivo (jugado el día del lanzamiento, tras el early access).

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/silicon-city-analisis-pc/

Un juego divertido, ágil, repleto de color y estilo, que refleja perfectamente el mundo y el personaje de Ekko. Muy disfrutón.

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/convergence-analisis-pc/

Un juego divertido, exigente, con una historia muy sencilla y un apartado artístico colorido y bonito, con mucho contenido. Eso sí, según pasan las partidas y las horas, cada pelea se hace demasiado larga; las batallas finales son inaguantablemente largas, deberían limitar el tiempo.

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/advance-wars-12-re-boot-camp-analisis/

Un añadido muy agradable y disfrutable, con un gran combate (el boss final es brutal), pero que, en mi opinión, no alcanza lo que fue el DLC del primer juego.

Análisis completo del DLC: https://www.navigames.es/analisis/horizon-forbidden-west-burning-shores-2/

Un juego inmenso, con muchísimo contenido, un apartado artístico muy detallado para la época, original y mucho potencial. Por desgracia, tiene demasiados peros, como que la versión PAL no se podía completar, enormes bugs y fallos, una traducción pobre, con una versión para el extranjero sin cuidar y sin traducir casi nada del escenario.

Artículo hablando del juego: https://www.navigames.es/articulos/os-acordais-de-digimon-world/

Un juego original, divertido, con muchísimas referencias y un apartado artístico precioso, que parece sacado de una serie de animación.

La vuelta de una obra maestra, que vuelve a encandilar como el primer día. Una maravilla divertidísima.

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/resident-evil-4-remake-analisis-ps5/

La vuelta de una obra maestra, que vuelve a encandilar como el primer día. Una maravilla divertidísima.

Demasiado tedioso, demasiado lioso, y un intento fútil por ser profundo y enigmático. No sería el momento, pero no es un juego para mi.

Un mundo abierto precioso, con una historia y construcción de su universo profunda e interesante, una jugabilidad muy divertidad y retadora. Un muy buen juego.

Tras Three Houses, esperaba con ansias el siguiente juego de la saga, y menudo juegazo. Jugablemente han mejorado y pulido muchísimo las mecánicas de juego de estrategia por turnos, siendo un juego divertidísimo de jugar. La historia es, en el buen sentido de la expresión, un meme; aunque tiene toques de drama, está escrita muy por encima y es simplemente un añadido para la estrategia. El apartado artístico súper brillante y colorido, junto a los diseños de los personajes, me encandilaron por completo. Eso sí, he echado de menos la interacción entre los personajes (que son infinitos), y sobretodo las relaciones amorosas que se formaban entre ellos, que han sido completamente olvidadas. Un juego muy bueno y recomendable, si os gusta la saga.

Podcast hablando del juego: https://www.youtube.com/watch?v=ARwBJU2tiP4&list=PLGgIekNAp4Zg4smSVeh_tQBqp3pb0yZCz&index=7

2023

Un juego corto, con un apartado artístico en blanco y negro precioso y con una historia sencilla y bonita sobre un ciervo y un lobo que deben colaborar para sobrevivir.

Análisis completo en NaviGames: https://www.navigames.es/analisis/blanc-analisis-switch/

Tras años de jugadora, saldé mi cuenta pendiente completando FFVII (jugué en PS5, pero no está la opción). Por fin pude entender el por qué gustó tantísimo en su día, y cómo asentó la saga hasta convertirse en uno de los pilares de la industria. Aunque los años han pasado, y ciertas cosas han envejecido como leche en desierto, sigue siendo un juego complejo, profundo, divertido y con gran personalidad.

Tiene un concepto muy interesante y bien implementado, pero su escasas explicaciones y brevísimos tutoriales pueden convertir una experiencia agradable en algo frustrante. Es difícil, pero sin llegar a pasarse, lo justo para que te interese seguir intentando completarlo.