Primeiro Resident Evil que eu zerei. Eu realmente não fiquei com muito medo, mas a ambientação do jogo trás um clima muito interessante e a gameplay dele é muito divertida, com cada boss sendo único e a história tendo uns twists muito daora

2016

Realmente me esforcei pra jogar, mas a partir de um ponto eu não conseguia mais fazer a mesma coisa vez atrás de vez. Dizem que o Eternal é melhor, mas eu acredito que pra mim só não consigo gostar muito do estilo do jogo

2022

Eu realmente adorei o conceito do jogo e tudo mais, só que em questão de gameplay eu achei ele relativamente fraco, além de ser um pouco repetitivo. Acho que podia ter tido uma execução bem melhor, mas ainda assim foi uma experiência interessante que eu sinto muita preguiça de continuar :p

Eu achei que o jogo tem um conceito muito foda, mas sinceramente não vou ter paciência de jogar ele até o final pq parece que vai ser bem repetitivo, caindo no mesmo problema de Doom pra mim. Porém, realmente é legal pra quem gosta de jogo de ritmo, metal e arena shooter. OBS: jogar no controle é muito ruim

o jogo é muito foda, só que as dungeons secundárias pra mim são um saco e eu teria me divertido muito mais se não tivesse tentado fazer todas desde o começo

fora isso, a construção do mundo é sensacional, as variações de build, design dos personagens, as boss fights, sistema de combate

não tem como, from software é perfeita

Esse foi um dos jogos que quando eu comecei a jogar, foi o único jogo que eu joguei até zerar, pq eu me apaixonei.

Sinceramente, prefiro Sekiro à Dark Souls (para alguns, é blasfêmia), por alguns motivos

O combate é criativo, e desafiador. Quando eu comecei o jogo, esperava um combate mais soulslike mas me deparei com algo completamente novo, onde realmente as lutas pareciam uma dança, com movimentos perfeitamente sincronizados e uma fluidez hipnotizante. A mecânica da postura te faz ser recompensado por ter skill, ao invés de apenas lutar com bosses que vão ser uma esponja de dano que você precisa bater X vezes pra ele morrer, você pode aprender o padrão de ataques do boss e usar dos seus reflexos pra facilitar muito o processo. Eu não sei de que cabeça saiu esse sistema de combate mas é genial

Também tem todas as mecânicas dos equipamentos que você pode desbloquear e utilizar nos combates, realmente te dando a possibilidade de elevar ao máximo sua skill, fazendo combos incríveis, além de às vezes te darem a possibilidade de explorar as fraquezas dos inimigos

Os bosses são inimigos que você consegue sentir que serão desafiadores só de olhá-los, e todos têm um design muito bom e mecânicas de combate diferentes, sempre testando suas habilidades, e sempre é uma sensação muito boa quando você consegue derrotar eles

Toda a trilha sonora, design e história do jogo criam uma ambientação incrível de um Japão imperial mitológico que te fazem não duvidar nem um pouco da lógica de nada que você encontra, e pra mim isso foi muito imersivo kkk. O modelo de mundo semi aberto também deu brecha pra eles colocarem muitas coisas que você pode encontrar ao explorar, seja revelando lore, te dando itens pra se fortalecer, ou encontrando mais inimigos desafiadores

A dificuldade do jogo é perfeita, pra mim. Porque ela te incentiva a melhorar suas habilidades constantemente e consegue te fazer sentir que realmente cada passo que você dá é uma vitória, e esse sentimento que me prende no jogo

Acho que a From Software teve uma execução muito boa ao investir em um jogo linear, com uma história e protagonista claramente definidos, e eu particularmente gosto muito desse tipo de história, ainda mais com o tempero do Miyazaki que dá pra sentir durante a experiência inteira. O jogo ainda trás uma mensagem muito foda sobre ganância, ambição e seguir o seu próprio caminho. Sinceramente, babo muito ovo desse jogo e acho que mais gente devia ter essa experiência

É um jogo relativamente com alguns na plataforma, e em certa parte ele deixa de ser assustador ou tão imersivo. O jogo acabou muito abruptamente na minha opinião, e eu acho que muita coisa podia ter sido mais desenvolvida.

No geral, foi uma experiência legal, mas não está a altura de outros jogos baseados em narrativa e escolhas que eu já joguei

Os gráficos e a atmosfera são bons

A gameplay é interessante, mas eu acho que ficaria repetitiva muito rápido por ter quase nenhuma dinâmica, além de ser meio entediante pra mim

não me deu medo, eu pensei que ia ficar mais assustador com o passar do jogo mas não ficou. realmente me decepcionei

Sinceramente, o jogo me divertiu muito por conta da gameplay muito bem polida, sempre apresentar elementos novos e ter bem o nível de dificuldade que eu gosto. Agora eu sinto que sou bom no jogo e isso é muito satisfatório depois de horas zerando os lados A, B e C de todas as fases. Ainda pretendo jogar alguns mods

Não consigo gostar desse jogo, ele é muito repetitivo pra mim e a gameplay não me deixa tenso nem me engaja muito

Jogo muito divertido, e me cativou a experimentar os outros do Kojima, pq sinceramente esse jogo consegue ser diferente dos outros de uma forma muito daora, como no desenvolvimento dos personagens, ou na inovação em cima dos clichês, além de ser muito cinematográfico. Ainda assim, espero que os outros jogos da saga Metal Gear me divirtam mais ainda

Adoro Dark Souls e esse não é uma exceção, sinceramente serviu como um incrível fechamento pra saga, porém eu achei ele um pouco fácil de mais, mas pode ser pq eu já sofri bastante nos primeiro e segundo jogos. As DLCs são sensacionais também, e às vezes queria ser que nem os loucos que zeram mais de uma vez (coisa que eu não consigo fazer com jogo nenhum) e também ficar testando várias builds/zuando no PvP pra realmente ter o aproveitamento máximo do jogo, mas querendo ou não nunca vou investir tanto tempo num jogo singleplayer com uma backlog como a minha que nunca tá vazia kkkk

Jogo realmente genial e extremamente artístico, porém não é pra mim por ser tão carregado nos detalhes e pouco na gameplay, eu acabo ficando muito sobrecarregado com tanta coisa que o jogo tem pra me falar/mostrar... quem sabe eu tento jogar de novo no futuro

This review contains spoilers

Eu esperava que fosse um jogo de terror quando comprei, então me decepcionei um pouco. O conceito inicial era sólido, porém depois ele começou a tentar ser coisas demais, mas eu aprecio o tanto de criatividade que foi colocada no jogo. Eu não aguentava mais jogar quando cheguei no final (pode ser porquê eu não sou o maior fã de jogos de cartas, mesmo que sinta que esse é baseado quase que puramente no RNG)

Eu gostei bastante das quebras de quarta parede, acho que são o ponto forte do jogo, e no final eu até que fiquei um tanto emocionado com os 4 chefes morrendo. No geral, foi uma experiência interessante, mas não teria de novo nem ferrando