Es un juego de mundo abierto postapocaliptico ambientado en la zona de exclusión de Chernobyl, tiene una narrativa muy particular y una ambientación excelente, sufre mucho de los años que tiene encima, principalmente en el aspecto mecanico, el combate es tosco y muy mejorable pero se deja disfrutar. Si te gustan juegos como Fallout es imperdible.

Es un buen mod, se nota el cariño de los fans por la saga, es de muy buena calidad en muchos aspectos, gráficamente es hermoso, mejora el sonido de muchas cosas respecto a los juegos originales y tiene un amplio mapa. Puede hacerse tedioso debido a que la mayoría de misiones son "Ve del punto A al punto B y mata gente" por lo cual hay que estar preparado para un juego lento pero con una atmósfera atrapante, narrativamente adopta un enfoque mas paranormal respecto a los Stalker canónicos, busca darte unas vibras mas "tétricas" pero a la vez que te brinda un entorno colorido. Adopta muchas mecanicas de Call of Pripyat y busca acercarlo mas a Shadow of Chernobyl, tiene un final mejorable pero al no ser esta una review con spoilers no diré mas, si te gusta Stalker este es un mod que no te podés perder.

Una obra de arte, es un juego bastante único mas para el momento en que salió, busca atraparte con un escenario interactivo casi hasta la ultima piedra, a diferencia de los anteriores juegos de la saga elimina por completo las mazmorras tradicionales y opta por cientos de ellas mas pequeñas, adquiere ciertas mecánicas survival y es un juego el cual te deja experimentar completamente por tu cuenta.

Es una mejora respecto al juego base, las mecánicas de combate renovadas se sienten muy bien, la nueva zona donde se desarrolla la expansión está muy bien trabajada y tiene una narrativa atrapante, como si fuera una película de espiás, nuevamente es mas parecido a un shooter que a un RPG aunque este mejora en ese aspecto levemente respecto al juego base.

Tiene mas de Shooter de lo que tiene de RPG, si bien al momento en que terminé el juego ya se habían corregidos muchos errores de su problemático lanzamiento en 2020 seguían presentes múltiples problemas técnicos que si bien no arruinaron mi experiencia, un poco la afectaron. Ese no es el mayor problema del que sufre Cyberpunk 2077, en su momento fue auspiciado como un juego RPG pero como se dijo previamente sufre muchísimo en este aspecto, las opciones son mayormente limitadas e inclusive las distintas opciones que se te dan al comienzo del juego para el trasfondo de tu personaje no tienen casi impacto alguno, tiene un combate divertido y una campaña principal con una narrativa muy interesante, una estética y banda sonora increíble hechas con mucho cariño, es un juego divertido y recomendable si es que no esperas un RPG con la mayor profundidad argumental o mecánica, también compensa muchas carencias brindándote un abanico de personajes principales muy complejos e interesantes que verdaderamente generan ganas de conocerlos a fondo.

Es un juego que plantó las bases de la saga Fallout, para ser la primera entrega de la saga es impresionante lo muy bien que tiene construido su mundo, crea una mitología unica y atraparte, pero sufre de ciertos problemas producto de su tiempo, es un juego muy difícil y hasta es posible softlockearte en múltiples ocasiones, recompensa la dificultad con una narrativa increíble y muchas opciones para poder afrontar las diferentes situaciones. Sin dudas una recomendación perfecta para los amantes de los RPG por turnos o centrados en la narrativa.

Es sin dudas uno de los juegos mas revolucionarios y mejor valoras de toda la historia. Es un juego semi-lineal que deja mucho lugar para experimentar al jugador, con una narrativa y personajes únicos te envuelve en su mundo donde sientes la necesidad de querer conocer cada rincón, en su momento planteo mecánicas únicas para la época que hasta hoy en día se mantienen. Es una aventura repleta de todo tipo de emociones que no tiene desperdicio alguno, es recomendable a cualquier persona.

Un juego fantástico, con un concepto muy original tanto a nivel mecánicas como a nivel estético/narrativo, su ciclo de tres días te obliga a organizar lo que vas a hacer desde un principio, poco a poco te vas acostumbrando al ritmo del juego y te deja conocer una variedad de personajes que si bien no son muchísimos, son muy interesantes. Tiene una estética siniestra y al mismo tiempo busca resaltar lo bueno en cada situación, verdaderamente es un juego único pero al mismo tiempo sus cualidades que para mi lo hacen tan especial pueden abrumar a otros jugadores, propiamente dicho la mecánica de los tres días puede ser agobiante para muchos.