Probablemente el primer videojuego verdaderamente malo que tuve el dolor de experimentar, muy de pequeño pensé que yo no lo sabía jugar, no podía ser que el juego sea unicamente atravesar anillos volando y no tenga una historia coherente, pero eso era, decepción completamente y con seguridad una de las peores creaciones de la industria.
Ya ni se puede jugar porque cerraron los servidores, lo revivieron con otro nombre, pero esta review es del juego original. Mal optimizado, mal balanceado, lleno de bugs, tedioso y lleno de hackers, lo interesante del juego es lootear para hacer pvp pero si llegás a morir preparate para lootear otras 4 horas, mejora bastente con amigos/grupo pero no pasa de ahí.
2023
Es un shooter lineal entretenido, la historia es un bucle constante de plot-twist que nunca terminan de encajar y el final es abrupto como el solo a pesar de que el juego se siente estirado, mas en sus ultimas 5-6 horas que le vienen mas mal que bien. La banda sonora es bastante buena y acorde al juego.
2007
2017
En lo personal, la ultima expansión de WoW que disfruté tanto, complete todas las raids y mazmorras, la historia es excelente y ofrece algo interesante para cada clase en particular, Suramar es una ciudad que hasta el día de la fecha Blizzard no puede replicar, si bien comenzó de forma regular respecto a la mecánica de "Power artifact" esta expansión introdujo mecánicas increíbles como "Mazmorras+" y las invasiones. La ultima gran expansión de wow.
2016
Es sin dudas mejor que su antecesor, plantea un San Francisco muy divertido de explorar, mecanicas de hackeo refinadas respecto a la primer entrega, una historia entretenida y una banda sonora muy buena. Algo que genera mucho ruido es sus personajes principales, no pega en ellos el hecho de matar a otras personas sin embargo es algo que estás haciendo constantemente.
2014
2010
Una obra de arte, es uno de los mejores RPG de todos los tiempos, lamentablemente para jugarlo en condiciones es necesario aplicar mods que corrigen múltiples apartados del juego, principalmente en lo técnico, el combate se siente desfasado pero no deja de ser divertido. Todos los personajes tienen algo interesante para decir, las zonas son sumamente interesantes de explorar y la historia verdaderamente incluye al jugador en su mundo sin centrar todo en este.
2023
Es un rpg que ya desde la premisa suena imposible de llevar a cabo con éxito, y eso es lo que pasó, plantea infinitos planetas para explorar pero el 99% de ellos como es de esperar son poco interesantes, las mecánicas se sienten anticuadas para el año en que se lanzó, funciona a 30fps en consolas de nueva generación y sigue sin aportar un gameplay en tercera persona funcional (Algo tipico en juegos de bethesda) aunque mejoró respecto a entregas anteriores del estudio. La historia es olvidable y tiene personajes interesantes pero tampoco que destaquen demasiado, no hay vehículos y la exploración se hace tediosa ademas de repetitiva. También algo en particular que me frustra bastante es que te hacen explorar para encontrar criaturas acuáticas pero no hay océanos en los planetas, bueno, si los hay pero es imposible nadar en ellos, son solamente una superficie plana para que escanees de lejos.
Es precuela de Shadow of chernobyl, bastante mas corto y lineal, se centra mas en el combate con humanos lo cual elimina completamente el componente de terror que caracterizaba al anterior juego, es repetitivo y el sistema de "Guerra entre facciones" que plantea no funciona del todo bien, ademas las armas se volvieron aún mas erráticas que en la entrega anterior haciendo el combate bastante tedioso. La historia es aceptable pero no muy memorable.