obcecado por algo, a vida passa diante dos nossos olhos, e simplesmente a gente acorda um dia sem saber pra onde todo esse tempo foi. Esse tempo que podia ser usado pra alguma coisa melhor. Algo importante, a própria vida. Mas é tarde demais pra mudar nossas decisões. o timer acaba.

"se eu apenas tivesse mais tempo..."

This review contains spoilers

ambientação, perfeita, climazin de suspense, otima. historia +/-, momento de terror 5/10. tudo isso sem contar a serie de glitches e bugs que existem no jogo. só nessas 2hrs, eu cai no limbo 3 vezes, tive que resetar o jogo umas 2 vezes, e com diversos erros de otimização. O jogo em si falha até em seu terror, onde não consegue abrir um medo tão forte no jogador como o primeiro jogo. De inicio vc sente medo mas logo depois só vira um ngc bemmmmmmm... chatin. O stealthing se resume a entrar num comodo, esperar a moça nao aparecer mais em seu campo de visão e depois sair correndo, OQ FAZ AINDA MAIS SER FRUSTRANTE até no stealthing é pessimo, se vc corre, a moça nao vai atrás de vc e nao detecta o barulho, ou seja nem o stealthing chega a ser descente.

O jogo só acaba por ser entediante e chato e extremamente maçante. Mas ainda assim, consegue ser otimo em alguns aspectos, como ambientação e mecânicas inovadoras

p.s: na parte de stealthing aparece um medidor de ruino no microfone, porem não serve de porra nenhuma. é só uma mecanica mal feita e que nao causa uma diferença significativa. É só pra suspense.

Eu pediria refound na Steam, mas gosto de colecionar na biblioteca, mas eu não recomendaria pra alguem jogar. Mas tbm nao difamaria o jogo, só por em mente que é só um jogo "ok".

vou jogar dnv só pra platinar lmao.

p.s.s: umas mecanicas que são muito boas, sao as constantes mudanças de gameplay, e tambem a mecanica de mensagem de texto que parecem ter sido programadas com muito carinho, pois elas aparecem nos momentos certissimos, junto com a ambientação e musica. Soube tbm sobre que essa saga é inspirado em historias reais, ainda assim... não me causa muito medo a venda de "baseado em fatos reais". sons de peido (p.s.s.s: a minha , ta falando que o quarto é bem assustador)

Ganha fácil como um dos melhores jogos de ritmos já feito, o carinho que é feito em cada detalhezinho, mostra que os devs realmente se importam com seu jogo, com sua criação e com sua arte. É engraçado, é divertido, é ótimo, é incrivel, E A MÚSICA É DE SE LEVITAR. Joguem, o jogo é curto(aparentemente ele ainda esta em "acesso antecipado") mas o jogo vale muito a pena(recomendado em comprar em um dia com promoção)

simplesmente um incrivel jogo pra quem é fã de militarização e de guerras da idade moderna, mapas bem feitos e exploraveis, com uma alta taxa de equilibrio entre as classes, e voicechat onde vc pode simular um capitão real, ou um cara retardado que fica gritando "VIVE LA FRANCE!" os eventos são bem organizados e estruturados para um roleplay de verdade. Minha unicas criticas são: 1. não há servidor BR, ou da america latina, oq deixa os jogadores com um puta ping e lag, 2. as mecanicas esquisitas e interfaces feias. 3. a comunidade pequena(mas isso não é bem uma coisa que os desesnvolvedores possam resolver, só seria otimo uma comunidade mais unida) enfim, a comunidade é engraçada divertida, e os videos de clipes desse jogos são de matar de rir. 3.5/5 joguem.

nada vai conseguir expressar o que EarthBound expressa. Eu nao esperava nada de Mother 2, literalmente nao tinha uma expectativa sequer, e esse jogo conseguiu acabar com qualquer barreira de expectativa que eu ousava criar ele em meio a minha jogatina. O que mother2 representa pro mundo dos games e do rpg em geral nao consegue nem expressar o tanto que esse jogo marcou toda a industria, graças a sua existencia, gigantes dos Indies e do Mainstream estão hoje de pé sobre toda sua magnitude e criatividade, Undertale, Omori, Oneshot, Yume NIkki, Deltarune, diversos nomes a lista continua

Mas saindo um pouco da parte mais teorica, queria focar em quanto mother2, é marcante em sua historia e na sua forma de se expressar, todo o design com cores vividas e saturadas dão o ar de infancia, nostalgia e aquele sentimento confortavel dos tempos de criança, em earthbound você nao é um guerreiro de verde escolhido pra salvar a princesa e acabar com o fdp das trevas. Tu é a porra de uma criança que o destino foi roubado pra matar um demonio intergalatico no passado pra salvar o presente. Enfim, além disso, earthbound tem seus momentos(momentos ou seja o jogo inteiro, pq o jogo inteiro é bom pra caralho) suas mecanicas, suas músicas, seus inimigos, seus dialogos(que ainda tem alguns ainda salvos na minha memoria e me faz sorrir toda vez que lembro) Esse jogo é impecavel, é um tutorial de como fazer um RPG que consegue ser digno de se tornar uma peça de museu por ser uma fucking obra-prima. esse jogo me marcou, e provavelmente vou criar um Mother-Like e tentar conseguir fazer oque earthbound faz (nao copiar mas sim criar algo como Mother)

Mother 2 é uma experiencia, experiencia essa que me fez chorar, e que com certeza eu vou rejogar, e passar por todo esse universo novamente, e minha nossa senhoras e senhores que Universo e que Experiencia do caralho.

esse jogo dá um otimo meme daqueles de wojak msotrando o progresso e o entendimento da historia de tão foda que é essa porraKKASDKAASKK

"Apesar de tudo, ainda é você"

deleite dos jogos indies, Cuphead é unico(ignora aquela serie da netflix horrivel que não merece nem um pouco o vislumbre q o proprio jogo carrega)

vaisefuder mano a mina gosta sexualmente DE UMA GALINHA

porra mano, se esse jogo fosse um pouquinho mais complexo e um pouquinho com mais conteúdo com uma historia mais notória, seria incrível. Mas enfim, o trabalho é ótimo

vaisefuder lança logo esse cu, desistiram do jogo mano

tmnc, o jogo tinha muito potencial, mas esses últimos capítulos conseguiram estragar tudo que esse jogo tinha

acho que talvez o unico FNaF que realmente dá medo.