Este juego es bueno porque me permitiría matar a mi amigo Tonini nada más aterrizar en misión (si pudiese jugar nosotros...)
Lo malo es que me va webos y me va a hacer cambiar piezas del pc para tirarlo aceptablemente

El argumento en contra de que diga que no tengo adicción a los videojuegos es la existencia de este juego.

En este juego "eso acaba de pasar" y "está detrás de mi verdad" son no irónicamente el mejor resumen de una partida promedio.
Mi partida favorita fué la que duró 6 horas y media en el reloj del juego y 11 en la vida real.

Ultrakill es un shooter muy frenético. Eso queda claro nada más ver su página web, y de hecho se le cataloga como boomer shooter, descrito como una mezcla de quake y devil may cry. No es que esa definición sea incorrecta, pero creo que se le queda bastante corta. Este juego es más de lo que se aprecia en un primer vistazo y desde que lo empiezas no deja de romper y superar las expectativas de un juego que te pone el título de "ULTRAKILL" en toda la cara.

Ultrakill es una inyección en vena de adrenalina y dopamina, un chute que te deja deseando más. Este es un juego difícil, pero te recompensa intensamente por dominarlo, si bien no de la misma manera que otros shooters rápidos sean del estilo clásico o con gameplay más moderno: Mientras otros te castigan los errores y premian sobretodo con no morir, Ultrakill tira más de recompensarte por hacer cosas chulas, sin dejar de castigarte las cagadas. De todas formas, la dificultad es muy ajustable en caso de que no tengas experiencia con este tipo de juegos.
Y como te apremia? Más que nada con momentos de "joder acabo de hacer algo guapísimo", "he aniquilado 200 enemigos en 3 segundos" o "el sonido está petando de toda la destrucción que estoy causando". El premio es el sentimiento en sí mismo, hacer cosas es de por sí satisfactorio, sin (casi) nada más material para sustentarlo. Y llega de sobra.

Ultrakill es un sandbox. Lo gordo del juego es la campaña, que está cojonuda (y aun sin terminar), pero hay muchas cosas que puedes hacer! Secretos variados, desafíos en cada nivel, conseguir la mejor puntuación posible... Hasta tiene, literalmente, un modo sandbox con el mapa de garrys mod para que te entretengas testeando y construyendo lo que te de la gana. Pero no por eso digo que es sandbox. Ultrakill te anima a experimentar y descubrir los combos que puedes hacer y un montón de técnicas para aplicar luego en speedruns, el modo de oleadas (llamado Cybergrind) o simplemente pasarte los niveles de la forma más estilosa para luego hacer un videomontaje con el que hacerte el chulo.
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No, no es suficiente.

Ultrakill es un juego que te engaña. No es simplemente gameplay entretenido y punto, llega más a fondo. Te motiva a mejorar, primero en tu habilidad jugando, luego en tu vida. Hay más sentimiento invertido en crear esta obra de lo que cabría esperar de un juego de matar todo lo que se mueve. Mantén los ojos abiertos y la mente atenta y verás que Ultrakill tiene más que decir que sangre, metal y caos.

Ultrakill es un juego de autoayuda. Es el mensaje que necesitas cuando estás deprimido. Es las palabras de ánimo que te motivan a seguir adelante y no rendirte. Es una razón para encender el ordenador y hacer algo, o quizás simplemente levantarte de la cama. Es un motivo para estar contento. Disfruto mucho viendo gente en internet probándolo y me emociono mucho cuando une amigue me cuenta que le va dar una oportunidad. Me alegra ver a una comunidad exprimiendo el juego hasta sus límites y luego un poco más. Voy corriendo con una sonrisa en la cara las novedades de un desarrollador que demuestra que piensa y sabe bien lo que hace.

Ultrakill no es mi juego favorito. Es mi obsesión favorita. Llegados a este punto es una parte de mí, igual que de muchas otras personas. Es dificil concretar lo que significa para mi este estúpido juego de disparos, si al final tan sólo eso, un juego de disparos. Sé que me alegro de disfrutarlo como he hecho, y deseo que más gente pueda decir lo mismo.
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TAMBIÉN TIENE UNA MUSICA ULTRAPEAK DE PUTA MADRE

Si no le dedicas tu vida el único valor que tiene es ser un buen tutorial de Magic. Economía de microtransacciones Grrrrrrrr

Puedo resumir mi opinión en 8 carácteres (9 si cuentas el espacio):
GOTY 2016
Y no tenía pocos o malos candidatos: en ese año también salieron Darkest Dungeon, Enter the Gungeon y DOOM, y antes de jugar a HLD iba ganando el último.
Pero a pesar de lo que disfruté de estos títulos, Hyper Light Drifter es tan bueno en tantos sentidos que, a mi parecer, los supera.

Pero bueno: qué es Hyper Light Drifter? Como ya habréis visto se puede describir a grandes rasgos com un hack & slash de perspectiva cenital 2D con gráficos pixelados de de mundo abierto. Pero a parte de eso también es un juego de exploración, tanto de buscar áreas ocultas como de admirar el entorno y el paisaje.

Y voy a empezar diciendo que Hyper Light Drifter es un juego PRECIOSO. Es visualmente tan bonito que creo que hasta mi madre estaría de acuerdo a pesar de lo violento que pueda ser. Y os aseguro que lo que veis en las imágenes de arriba son representativas de lo que veréis durante todo el juego.
Por si buscar recursos o explorar por explorar no fuese suficiente motivación, estos regalos visuales en colores neón quizás os den las ganas que os faltan.

Sabéis qué es también preciosa? La banda sonora. Porque no puede ser juego del año sin buena música. Y en este caso no sólo mola muchísimo sino que juega un papel vital a la hora de transmitir emociones: paz, inquietud, melancolía, tensión... Siempre en harmonía con la situación.
No quería dejar aquí temas porque no tendrían el contexto de la situación, pero tenéis los trailers como muestra y también la ost entera en [pagina de bandcamp] si la queréis escuchar de todas formas.
Y todo con un sonido retro digno de una buena peli cyberpunk (sí, me tocó en la fibra sensible al retro/synthwave).
El compositor es Disasterpiece, por si os dice algo el nome (Fez, Reigns y Mini Metro).

Sinceramente pienso que la parte artística de HLD es super importante en el conjunto del juego, de hecho lo mencionaré de nuevo más adelante.
Ahora vamos con la parte de juego en sí.

El combate, tal y como lo describe Heart Machine, es fácil de coger, pero díficil de dominar. Doy fé.
En tres palabras: rápido, agresivo, peligroso. Cuando cometes errores pagas por ellos, a menudo con la muerte inmediata, pero cando ejecutas bien os movimientos, te sientes une maestre.
La exploración es, junto el combate, el núcleo del juego. No sólo es necesaria para progresar, es la que conduce los demás elementos que componen la obra, sobretodo la narrativa. Esos escenarios espectaculares realmente cuentan la historia de la tierra por la que caminas.
Por ultimo, y con esto paso también a la narración, HLD es un juego "mudo"; no hay texto quitando un par de líneas imprescindibles de tutorial. El objetivo de les desarrolladores fué prescindir de todo texto y enseñar a jugar ala Nintendo (a.k.a tutoriales invisibles), y lo hicieron muy bien.

Y esto nos lleva a la última parte, la narrativa. La regla de no usar palabras también se aplica aquí: toda la historia y trama de HLD es transmitida visual y musicalmente.
(hay una lengua en este mundo, pero no es lehible sin descifrar y tampoco cuenta mucho detalle).
De este modo, aunque a veces es explícito, es todo libre de interpretación por les jugadores.
No quiero dar más detalles en este aspecto porque, bueno, spoilers...

Habiendo ya hablado de todos estos elementos, por qué pienso que Hyper Light Drifter es tan bueno? Quiero decir, los juegos que mencioné al principio tienen buena música, estilo artístico, muy buena jugabilidad y mecánicas... que hace a éste mejor?
Pues, en mi opinión, todas las partes que componen Hyper Light Drifter no sólo están tan logradas, sino que también están perfectamente conectadas entre sí, interaccionando de una manera que le da mucha fuerza al conjunto final.
Yo lo disfruté tanto que trasnoché dos veces jugando. Algo que puedo decir de muy pocos videojuegos. Valió totalmente la pena.
: Es un juego breve. A mí me llevó unas 20-24 horas buscando por todas las esquinas de forma exhaustiva, pero se puede pasar en la mitad de tiempo perfectamente.

Y con esto concluyo mi recomendación. Hyper Light Drifter es una maravilla y os lo recomiendo encararecidamente. Muchas gracias por leer hasta aquí!
Un saludo.

Puto gigante de los cojones te odio, te voy a dar un puñetazo en la boca con mis labios, suavemente

To be una célula mugrosa matando reyes...

Prohibido adquirir este juego con dineros.

Necesito jugar más esta mierda pa opinar POR FAVOR INTERNET

Estoy un poco indeciso con mi opinión todavía

Me parece criminal que este juego no despegase