123 reviews liked by StrawBeef


This is easily the best story in a Megaman rpg. Geo Stelar is a fantastic protagonist. The gameplay is like the earlier Battle Network games but because of the camera it feels more action-rpg ish.

Perdí una amistad en 2021 por este juego solo porque el weón se ardió conmigo por votarlo y me bloqueó de todas partes.
A día de hoy sigue sin cambiar eso

Masada is superior to uchikoshi and I only completed one game of it.

Me resulta molesto que la gente haga caso omiso a este juego y digan directamente "juega al Zero Mission, este está obsoleto" ¿Por qué? ¿Por ser viejo? ¿Porque "envejeció mal"? Menudo montón de tonterías, pasar por completo de uno de los juegos más experimentales de su consola solo por tener una versión más moderna y vistosa

Para ser el primer juego de esta saga conceptual de From Software, acaba siendo el mejor de todos. Se siente raro, ya que si hablamos desde un aspecto mecánico, este es el más simple de todos (y uno de los más faciles de romper para el caso) pero su armonía con el diseño de niveles y jefes están tan bien congeniados que esta falencia no llega a ser de mucha molestia. No bromeo al decir que no hubo ningún jefe que me haya disgustado, que a pesar de ser sencillos en su mayoría todos tienen una temática y metodo de vencer diferente que los vuelve memorables, es una diferencia muy remarcable con sus secuelas ya que la mayoría acaban siendo muy repetitivos o tematicamente poco interesantes. El lore en este juego también es algo diferente de sus sucesores, al ser uno mucho más directo y no tan discreto, pero sigue teniendo una narrativa muy sólida que retomaría la fama de la fantasía grimmdark en el gaming camuflada de tu típica épica medieval. La única pega real que tengo con el juego es que, para ser un RPG, no hay muchas cosas para personalizar en cuanto equipamiento se refiere, y los enemigos comunes llegan a repetirse mucho o le cambian las skins con muy ligeros cambios en sus patrones que a la larga no marcan mucha diferencia. Pero en definitiva se convirtió en mi Souls favorito y a la vez uno de los mejores juegos que tiene From Software, junto con Echo Night, Dark Souls 1 y Kings Field 2 y 3.

ENG/ESP

I have no problem with the game as such, but with the localization.

It FRUSTRATES me how such stupid mistakes were made with the love that the remake had. It feels like disrespect.

I'm not going to do spoilers, but from the huge shit they did with Pogo's word "love" replacing it with a generic scream, the extremely pretentious dialogue at times, to other nonsensical changes like the name of some oersted's phobias (who never was portrayed as someone with unpleasant overtones, but as a little tragic protagonist.) and the disconcerting change to the iconic original final speech.

Sometimes it seems that the localizer is a frustrated writer or seems to want to emulate the dialogue of other games to one that DOESN'T HAVE IT. You probably won't mind so much if this is your first time playing it, but as a passionate fan of the first game, I'M FRUSTRATED that I can't say for sure that this is the ultimate live a live experience. Hopefully one day a fan is willing to make a patch that fixes these problems (which the Japanese version does not have) and thus be able to have a more faithful and polished version.

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No tengo ninguna problema con el juego como tal, sino con la localización.

Me FRUSTRA como se cometieron errores tan estudipos con el cariño que tuvo el remake. Se siente como una falta de respeto.

No voy a hacer spoilers, pero desde la enorme cagada que hicieron con la palabra "amor" de Pogo sustituyendola por un grito genérico, el dialogo extremadamente pretencioso a veces, hasta otros cambios sin sentido como el nombre de algunas fobias de oersted (quien nunca fue palntesdo como alguien con tintes desagradables, sino como un protagonsita tragico.) y el desconcertante cambio al iconico discurso final original.

Aveces parece que el localizador es un escritor frustrado o pareciera querer emular el dialogo mas grandilocuente de otros juegos a uno QUE NO LO TIENE.

Probablemente no te importe tanto si es la primera vez que lo juegas, pero como apasionado fan del primer juego, ME FRUSTRA no poder decir con total seguridad que esta es la experiencia definitiva de live a live.

Ojala algun dia algun fan este dispuesto a realizar un parche que arregles estos problemas (que la verison japonesa no presenta) y poder asi tener una verison mas fiel y pulida.

La exposición de una obra trae cosas buenas y malas. Quien diría que MGR hoy seria tan popular. Espero que ni el sentimiento de muchos por odiar lo popular, ni los memes, ni los comentarios estúpidos hagan olvidar al colectivo la GRANDEZA de Metal Gear Rising: Revengeance.

El nivel de cariño, detalle y cuidado que empapan cada aspecto del juego es absurdo y lo hacen AUN digno de análisis hasta el día de hoy (enserio, cuantos ensayos hay en internet del mensaje y personajes de este juego?). Es de esas cosas que no te dejan indiferente, te hacen pensar por semanas y hasta llegan a inspirarte.