Streichfettbaron
Bio
Alter Mann. Informatiker. Koffeinjunkie. Philosoph. Nerd. Saarländer.
Hier werde ich (bewusst auf deutsch) meine Gaming-Sessions loggen, Spiele reviewen und hoffentlich meinen ständig wachsenden Pile of Shame (den aber vorerst mal nur auf Konsolen) etwas besser im Auge behalten können.
Alter Mann. Informatiker. Koffeinjunkie. Philosoph. Nerd. Saarländer.
Hier werde ich (bewusst auf deutsch) meine Gaming-Sessions loggen, Spiele reviewen und hoffentlich meinen ständig wachsenden Pile of Shame (den aber vorerst mal nur auf Konsolen) etwas besser im Auge behalten können.
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Man muss schon sagen, egal wie katastrophal der Launchzustand war, CDPR liefern optimalen Fanservice und das Spiel ist kaum wiederzuerkennen.
Alle groben Bugs wurden bereinigt und eine Tonne Komfortfunktionen und echte neue Features wurden implementiert (Kleiderschrank, Metro, Schalldämpfer, ...).
Dabei wurden auch bestehende Spielmechaniken furchtlos komplett umgekrempelt, um es zu einem besseren Spiel zu machen (Talentsystem, Cyberware, Kleidung und Panzerung).
Chapeau!
Alle groben Bugs wurden bereinigt und eine Tonne Komfortfunktionen und echte neue Features wurden implementiert (Kleiderschrank, Metro, Schalldämpfer, ...).
Dabei wurden auch bestehende Spielmechaniken furchtlos komplett umgekrempelt, um es zu einem besseren Spiel zu machen (Talentsystem, Cyberware, Kleidung und Panzerung).
Chapeau!
Leider etwas zu sehr der Bethesda-Formel vertraut und zu wenig innovativ.
- Lustige bis nervige Bugs
- spielerisch und graphisch interessantes, wenn auch mechanisch belangloses Housing (sowohl Schiff als auch Außenposten)
- Regie (Dialoge und Spannungsbogen) traditionell und bethesda-typisch zum Gähnen
- Lustige bis nervige Bugs
- spielerisch und graphisch interessantes, wenn auch mechanisch belangloses Housing (sowohl Schiff als auch Außenposten)
- Regie (Dialoge und Spannungsbogen) traditionell und bethesda-typisch zum Gähnen