Le sobran muchos sistemas y le falta algo de originalidad en diseño de niveles y enemigos pero este equipo tiene la cabeza en el sitio correcto para hacer un soulslike bueno de verdad, mis dieces y espero que eventualmente hagan uno del Quijote

va sobre un chaval que deja de ser otaku

son todos los survival horros buenos metidos en una batidora con terror aleman (salen palabras alemanas que dan susto)

normalmente descrito como "subnautica en el espacio"
en realidad es "subnautica si fuese una puta mierda hecha por redditors"

Una vez la sorpresa visual de los nuevos efectos y animaciones se disipa te acabas dando cuenta de que sigue siendo otro Mario 2D más. Saltas, corres, usas un par de powerups nuevos (entre comillas porque el taladro es literal el del Mario Galaxy) para facilitarte la vida, el nivel te presenta, yo que se, un enemigo que te regala números del Interviú que se pueden usar como plataformas y todo el nivel va a girar en torno a ello, saltas a lo alto del poste, viene una aberracion a darte el thingamagcik de turno, siguiente nivel. Todo esto está okay, pero sigue siendo lo mismo de siempre por mucho que está vez se hayan esforzado en hacer animaciones chulas.

Es posible que los propios desarrolladores del juego se diesen cuenta de ello y decidiesen darle un giro adicional con la inclusión de las insignias; que en papel son un añadido fantástico para darle más variedad al juego, pero en realidad, en el caso de la mayoria, acaba siendo una selección de qué muleta adicional quieres utilizar para hacer los niveles un poco más sencillos, y a no ser que veas otro que te convenza más no vas a variar demasiado entre ellos. Especialmente si es una insignia que mejora el salto / lo hace más alto, ningun otro puede competir con una insignia que te permite cheatear basto el nivel.

Que los efectos Wonder se acaben repitiendo en algunos niveles le quita mucha gracia a la idea original: activar un efecto loco que cambia radicalmente como prosigue el nivel. En cuanto ves que no son realmente únicos para cada nivel y que el juego está dispuesto a repetirtelos en cualquier momento (jurado que uno de los mundos tiene solo 3 efectos Wonder que se repiten en todos los niveles) me comunica que no siempre va a ser una sorpresa, y dejo de verlos con interés y los veo como otro Thingamagick más que tengo que pillar en el nivel.

Los bosses. Bueno. Menos mal que el final es muy muy bueno. Pero XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Sin comentarios.

Los mininiveles de desafio / coliseo están bastante bien, pero los pasatiempos que te pasas en 30 segundos... vale que esto sea un juego para críos al final del dia pero loco, ponme algo que merezca la pena. Hay muchas cosas así me hace ver las semillas maravilla como algo bastante nimio, es que ni siquiera ves el total global que tienes, solo el del mundo actual. En vez de tener que trabajarmelo para conseguir uno al final de un nivel de verdad y luego ver el conjunto total de todo lo que he conseguido hasta ahora, entras a un mundo y te dicen "hola super mario soy el paul mccartney del reino flor bienvenido al paraiso de los veganos" y te dan una semilla gratis. Por la cara. Las que necesitamos para que el Bosser no se coma la Gran Hamburguesa. Okay!

El juego está bien y listo. No es el mejor plataformas 2D del año (el Pizza Tower le gana), ni será el mejor Mario 2D que hay, pero es entretenido y tiene cosas divertidas. Si muteas las flores eres un amargado.


dale 5 estrellas a este juego o justin bieber te besará

el dalai lama y buda cuando estan en una competicion de paciencia y su oponente es Teniente Kim Kitsuragi

also el final es literalmente este video https://www.youtube.com/watch?v=fC7oUOUEEi4

Death Stranding si Norman Reedus fuese paralítico y Die-Hardman lo controlase con un dron metido en su ano (Kojima, apunta)

los creadores de fall guys se atreven a responder a la pregunta:

¿y si ace attorney fuese mid de cojones?

"ubisoft haciendo Breath of The Wild" en absolutamente todos los sentidos de la palabra

que harias si saselandia fuese tu profe