Realmente quiero amar a este juego, cuando todo funciona es de mis shooters favoritos y no hay ningún otro que se sienta tan bien como este 11 años más tarde

uno de sus mayores problemas es haber salido hace 11 años, lo que hace que se empeñe en que no lo pases bien y script tras script te pone tras una cobertura y tienes que pelearte contra la naturaleza del juego para intentar divertirte

lo ironico que es que una empresa conocida por sus mundos abiertos ame tantísimo hacer pasillos, pasillos divertidos, pero no he visto ningún juego que se queje tanto porque quieras explorar

divertido rollo un show infantil que veías el sábado por la mañana type beat

como persona demasiado tonta para este juego (y a ratos con poca paciencia) lo disfrute mucho, de mis finales y protagonistas favoritos de un videojuego.

me asombraría que alguien se asombrara jugando a este juego

buen combo de inspiraciones pero aburrida ejecución

EDIT: cosa buena de este juego: hizo que me diera suficientes ganas de jugar al max payne 3 que busque como saltarme el launcher de rockstar

Pikmin 1: 2

me lo passé super rapido sin querer socorro, que chulo, amo que hayan metido el enviar personaje a sitios que le da aun más vibe de RTS y siento que le faltaba al 2

algunas cosas me gustaron más como las mejoras de tus personajes (que encima se notan bastante), los pikmin se sienten mejores y las cuevas son un cambio de ritmo dentro del timer de los días

pero a su vez echo de menos la presión del límite de días (puedo vivir sin ella) y ese extra de planificación que trae, algunas cuevas simplemente no son divertidas, los mapas me parecieron menos interesantes que los del primero dkw y la omisión más flagrante el gráfico de después de cada día que podría estar mejor pero era un gráfico (que chulos)

es más pikmin y a un nivel similar así que no me quejo.

babie's first RTS in a good way

cuando los videojuegos estan chulos 👍 (encima, qué risa y terror el coop)

divertido, con armas chulas y un buen sistema de progresión que me hace hacerle emoji ojos a la siguiente partida

me considero una vibes based person y esto es todo vibes y un buen tetris

el mejor momento del modo historia ha sido cuando Bryan Danielson (yo) en su pelea contra Chris Jericho, la coronación del primer campeón en la historia de AEW... acaba por descalificación porque le pegue muchas veces con un neumático para conseguir el path Brodie Lee.

EDIT: es la segunda cosa más graciosa después de Jim Ross diciendo que ha visto algo de BTE

tiene tremendos altibajos en cuanto a gameplay pero envuelto en un paquete como la historia, que es tan tonto y whacky como sincero que es que lo tengo apreciar

Me gusta juzgar los juegos como si salieran a dia de hoy porque no creo que haya que ser condescendiente con el arte, este es uno de los juegos que si saliera mañana tal cual me seguiría sorprendiendo

a cada nada te introduce pequeños twist al gameplay y te lo pasas muy bien: el videojuego

maybe I love creating wrestlers and watching them fight because it kinda is wrestling figures turned into a videogame