10 reviews liked by ZeruDogma


melhor gacha atualmente
história maneirinha, não sinto que o jogo quer que eu compre algo a cada 5 minutos
curto os eventos

Positives:
+Added the Fairy type
+Mega Evolutions
+Some cool new pokémon like Sylveon, Tyrantrum, Greninja, Malamar, Pangoro, Dragalge, Zygarde, Diancie, Yveltal, Aurorus, Hawlucha, etc.
+Viola is a top-tier waifu.

Negatives:
-This game is brain-dead easy to the point of not being very enjoyable at all.
-The AI is so dumb it might also be called an "Artificial Stupidity"
-Most characters are bland and forgettable.
-Mega evolution was poorly implemented in the sense of some pokémon who received it were already strong to begin with (Garchomp, Tyranitar) or would've appreciated more a regular evolution instead (Banette, Sableye, Mawile).

Enjoyment: decent for the first 5 minutes then quickly got bored.

Senhores e senhoras
Senhoritos e senhoritas, moças e moços depois de tanto postergar esta bendita analise/comentário pessoal deste jogo, me sinto mais a vontade para discutir dele.

Eu preferia fazer em formato de vídeo, o roteiro pra vídeo tá até pronto, mas como não tenho condições vou fazer por aqui e darei o máximo que posso em contar a minha experiência.
( É um comentário arbitrário e pessoal, se por acaso eu estiver errado em alguma informação, podem me sinalizar)

Por onde começo a falar sobre nier automata?
É o meu jrpg favorito, um jogo especial para mim, ele foi responsável a minha pessoa em me ajudar a ver jogos como forma artística, embora um certo jogo causou um impacto similar, mas menos emocionante.
Nier automata e nier replicant ( que vai sair analise depois de eu rejogar) marcaram a minha vida adulta e santo pai, que experiência foi jogar esses jogos.

A primeira vez que joguei nier automata foi paixão a primeira vista, a demo no ps4 e por consequência o jogo quando lançou, mas não havia completado o final e, mas até aonde tinha jogado já tinha achado sensacional o jogo...mas faltava algo.
Tive a oportunidade de rejogar no ps4 novamente, porém não tinha chegado ao final e por causa do meu save apagar e eu deixei o jogo de lado.
Porém após experiência drakengard eu fiquei numa euforia pela franquia, que só meus amigos sabem o quanto eu enchi o saco deles para jogarem nier e drakengard e verem certos vídeos, os cara devem ter pego trauma até, me arrependo um pouco, mas eu sou meio eufórico e apaixonado quando encontro algo que eu gosto bastante.

Enfim indo direto a análise, eu peguei pra rejogar por completo todas as sides nessa versão de switch e pesquisar muito sobre todo o jogo e a produção (nessa época eu já tinha rejogado no ps5 dnv e ido até o ending e, mas pulei todas as sides) foram horas e horas de pesquisa e estudo, mas valeu a pena, ainda me julgo incapaz de falar sobre nier de certa forma, me julgo incapaz de comentar apropriadamente como muitos desejam, então decidi falar da forma que sei, do jeito emotivo que conheço.

É difícil falar em seções técnicas desse game pq se conecta, uma sinergia perfeita entre os elementos visuais transpostos e técnicos num fluxo narrativo excepcional.
A trilha sonora dessa porra tem uma diegetica e uma construção de momento absurda, poderia passar 2 horas destrinchando cada ost e como ela se encaixa bem.
A gameplay é muito boa, apesar de alguns problemas que pessoas poderão ter por preferências e suas frescuras como ando notando com o passar do tempo, mas enfim cada um com seu gosto e estilo (só peço que não decretem como ruim algo que vocês não entendem plenamente e por mero gosto pessoal, isso é bem merda.)
A conexão da gameplay com a narrativa e suas convenções a outros gêneros, é uma aula de direção, detalhes e detalhes que andei pegando e juntando nesse replay agregarem numa experiência muito satisfatória, esse jogo é genial, fiz o favor de prestar atenção a todos os detalhes desse jogo e fiz todas as sides quests e meus colegas, as sides ( de forma accurada 75%) desse jogo tem um peso narrativo bom e sutil, muito rico, senti imersão total nesse jogo, montando um quebrada cabeça de entrelinhas, lendo documentos para ter uma noção do que é yohra e não sei quando me senti tão fascinando por um jogo como nier ( bioshock talvez)

Agora comentando da gameplay como fator enjoyment, ela é excelente, embora tenha umas coisas que desgosto, elementos de ia que acho bem fraco, mas nada muito revoltante. O sistema de chips, os combos, as armas e a jogabilidade de personagem a personagem de rota pra rota, é boa, embora a gameplay do 9s é a mais e enjoativo dos 3 personagens jogáveis, eu particularmente gosto de hackear, mas descer a porrada com a 2b e a outra personagem é muito foda, sério satisfação bixo.
Resumindo a gameplay é 9/10 mesmo com os defeitos, o saldo é positivo demais.

A narrativa, a mensagem e as filosofias, esse jogo fez com que eu me tornasse leitor de livros de filosofia, desejava tirar total proveito desse jogo, nesse replay tirei muito, não tanto quanto gostaria, mas o suficiente.

Sabe eu poderia dizer tudo de bom a respeito da narrativa, mas a maioria já sabe não é mesmo, então farei diferente, pedirei a você leitor que caso já tenha jogado o jogo e acompanhado a história desse game, reflita sinceramente sobre videojogos em geral e sua experiência com eles e para você jovem ou moço(a) curiosa em saber se esse jogo vai ser pra você ou se a história é boa como proclamam, tudo o que posso dizer é que joguem e tire suas conclusões, serás surpreendido se passares do final a.

Level design e direção de arte dispensam comentários, cara esse jogo é lindo, o visual, o mundo e a estética elas transmitem a atmosfera necessária, o uso das cores e dos tons de saturação são inteligentes, genuinamente aprecio o que foi feito aqui, em prol de contar uma história você tem um trabalho cheio de esmero e dedicação, os sentimentos e as emoções estão pelo jogo.

Antes de finalizar eu vou comentar sobre os finais:
A temática de cada final/rota é excelente tbm, a referência no nome e na mensagem tem um impacto interessante aos mais versados na literatura.
O final A é bom, o final b é interessante embora seja uma repetição da rota a pela perspectiva do 9s com mais algum conteúdo.
Entendo quem considera essas rotas mid ou fracas, mas eu digo, que elas não são...existe muitas coisas sutis aqui, entrelinhas e armamento de ótimos plot devices, os artifícios de uma ótima narrativa e a transposição delas funciona de verdade num replay dessas rotas/finais, mas hei de salientar, que não são perfeitas, existem certos problemas de ritmo entre outras coisas mais mínimas, mas ainda assim pesar no fim.

Porém, contudo, todavia a rota/final C e D são sensacionais, o jogo começa pra valer e a narrativa engrena de uma forma muito engajante, você pode Ou não estar acabado emocionalmente no fim do jogo, tudo o que fora construído, toda as sides quests funcionado como construção, mensagens no fim de cada roteiro e as entrelinhas dão frutos aqui e tudo fica claro.

Meticulosamente colocado em seu devido lugar, ótimos foreshadows por sinal.
Por fim o ending e, a conclusão da história de forma "canônica", não dá para comentar dessa parte sem encher lágrimas nos meus olhos, serei breve então...é um dos finais mais bem feitos da indústria dos videojogos, o momento mais íntimo e ético que tive com esse jogo ( bateu mais forte que o final d de drakengard 3)

A performance no switch está surpreendentemente boa, é um port do krlh, de 40 gigas pra 11, fizeram um trabalho foda.
O fps é cravado nos 30, dificilmente oscila, mas peguei tendo oscilando pra 20 em certos locais, mas rapidamente retornando ao estado de 30.
Resolução boa, apesar da comprimir as texturas e algumas shadows, ficou um ótimo trabalho, parabéns aos envolvidos.
Os controles no switch lite foram um desafio remarcar de uma forma que ficasse confortável jogar, demorou mas achei uma combinação adequada, depois disso foi so alegria.

Finalizando a análise de nier automata, quero deixa claro que isso é uma experiência pessoal, gostaria de falar mais, porém nao desejo dar spoilers e caso o fizesse precisaria contextualizar e isso ficaria melhor em vídeo, pois se fosse em texto seria um PDF de 10 ou 15 páginas
Ponderando, esse jogo abriu os meus olhos, despertou o interesse em ir atrás de mais coisas diferenciadas, de jogos com otimas história, não apenas apertar botões e se divertir de forma artificial e rasa, quero experimentar coisas novas....enfim nao foi a minha melhor analise/comentário sei bem, mas tudo que posso dizer é que me sinto satisfeito por ter falado sobre meus sentimentod por esse jogo, sou grato a essa franquia e a esse jogo por me salvar de uma período de vida de estagnação, espero poder retribuir um dia de maneira adequada

The First Turnabout
É só um tutorial e pra tu passar mais tempo com a Mia. Mas sério é tão fodase e não tem valor algum pra mim.

Turnabout Sisters
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Turnabout Samurai
Esse caso vai para um lado muito mais cômico, e é legal por isso. Entretanto tem muitas partes boring na investigação e as reviravoltas são meh.

Turnabout Goodbyes
Puta merda como eu amo o Edgeworth e o Phoenix. Caso absurdo de bom tanto textualmente quando no quesito inteligência, me surpreendeu demais.

Rise from the Ashes
É um caso muito bom, mas sério é MUITO GRANDE. As investigações são um saco de fazer principalmente por ter um ponto que eu ja tinha entendido o caso.

Despite a fairly disappointing but still tolerable visual state, Pokemon Legends Arceus is without a doubt a new top 3 pokemon game up there with the gen 5 duology. This game did what I never thought this franchise would do and somehow manage to remove almost everything that kinda sucked about post Sun and Moon pokemon, added back a lot of the great stuff from PRE-Sun and Moon Pokemon, AND made lots of incredible and meaningful changes to this formula that made it much better than it's ever been.

The real time elements like dodging, catching pokemon, and the ride pokemon are so smooth and have such an incredible flow that it's honestly astounding. In contrast to the slow nature of previous entries, this game moves at a lightning fast speed.

This, gladfully extended to the combat as well. The combat is still the same turn based combat as normal, but with a new turn system with strong and agile style moves that feels less like a gimmick and more like an enhancement over the original style. And I am so glad with how little time they waste on text in combat as it just feels more nice to do.

The story isn't incredible by rpg standards, but it has memorable characters, a great deal of intrigue and mystery, lots of new perspectives on ongoing lore and storylines, and maybe one of the coolest moments in the series. You'll know what it is when you see it.

The boss battles are genuinely fun and kinda difficult at times, the soundtrack is one of my favorites in the series, and the qol features they add blows sword and shield out of the water.

Graphically there are games that look... worse..? Like it's not great overall even by switch standards and the amount of visual bugs I found throughout the story was honestly kinda absurd, but it's still tolerable. It works, and sometimes can look quite nice.

Despite that though, in a time where the series was getting only more and more derivative and the fanbase was getting more and more divided, Pokemon Legends Arceus is nothing short of a miracle. It might not be a 10/10 game, but it IS a 10/10 blueprint for the masterpiece game we may get in a few years time.

As a lifelong pokemon fan, this game makes me so fuckin happy and it makes me PUMPED to see where the series goes from here. Welcome back, old friend.

Even though I swore long ago to never touch League of Legends, after watching the masterpiece that is Arcane I felt like I had to get another fix of that universe. As someone who loved Hearthstone back in its heyday I've been looking for something to scratch that itch for a while, and Runeterra turned out to be just the thing.

If your first few hours in Hearthstone are like your first swimming lesson in a kiddie pool, your first few hours in Runeterra are like your cousin pushing you off the high dive right into the deep end. There are so many cards and mechanics all introduced at once that eventually I just kinda decided the only way for me to not lose my sanity was to just roll with the punches and hope for the best. This is a game where experience is a much better teacher than any tutorial, and the more you play the more you learn what's really going on here. It's a lot of fun to crack, although it definitely seemed daunting to start. In the end it's definitely more nuanced and complex than Hearthstone, but after a few hours it finally clicked with me enough that I was able to build my own custom deck and get started on a winning streak with it. I don't know if I'll be as hopelessly addicted to Runeterra for years as I was with Hearthstone, but it's off to a good start.