Eu gosto muito do conceito de crossover que ele traz - e a ideia dos Rifts talvez seja a melhor campanha em jogo f2p até então - mas o gameplay é leve e travado demais e a parte de moedas e desbloqueio de coisas é desnecessariamente confusa.

A Simogo é provavelmente um dos melhores times de criação de jogos da história. Lorelei and the Laser Eyes não só traz um mistério intrigante e que te consome, mas também puzzles cheios de detalhes e complexidade, uma atmosfera perfeita e muito mais segredos do que eu poderia imaginar.

Se você gosta de escape rooms ou dessa atmosfera de mistério levemente macabro, esse jogo é obrigatório.

Gamble to pass, or perish.

Mais um puzzle de cores do Bart Bonte com 50 puzzles pra resolver. Acho que teve menos puzzles que gostei nesse, mas roxo é minha cor favorita, então...

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Para meu gosto pessoal, esse não foi meu conceito preferido no gênero, mas é porque eu gosto de jogos bullet heaven principalmente para me desassociar dos meus problemas da vida real e relaxar enquanto vejo lindas luzes piscando. Se você sempre achou que esses jogos poderiam ser muito chatos, Halls of Torment provavelmente é o que você está procurando. Com mais foco em como você executa uma run do que na build que você escolhe criar — incluindo opções de mira manual e ataque — acho que o jogo está do outro lado do espectro do gênero e adoro sua existência por causa disso.

É engraçado como a gente vê o mundo diferente quando criança. Eu devo ter jogado o Mario RPG original quando tinha uns 11 anos, e na minha memória era uma aventura gigantesca e bem difícil, cheio de personagens bizarros e uma história muito louca em que eu podia dar porrada nos bichos usando o Bowser e a Peach.

E agora, anos depois, Super Mario RPG é uma aventura pequena porém divertida e cheia de personalidade, de uma época bem menos sanitizada da franquia em que experimentação era não só possível, como a única forma de expandir o universo do Mario. Eu fico feliz demais como o remake manteve tantos personagens icônicos e boa parte do sentimento de RPG dos anos 90 - mesmo que algumas coisas tenham envelhecido mal - e ainda trouxe melhorias importantes de qualidade de vida.

É bem bonito e gostoso de jogar, mas é mais um fidget toy do que um jogo em si. Eu adoraria ter alguma forma de objetivo mais definido, confesso.

Bonitinho, mas lançaram com muito pouco conteúdo. Pelo menos, era uma forma boa de acumular NP no site de Neopets se você tiver precisando de grana.

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Entre todos os jogos Suika-like disponíveis atualmente (e, para ser justo, mesmo contando o 2048 original e seus clones), POOOOL é provavelmente o meu favorito. A ideia de fundir objetos colidindo-os ainda é viciante como você pode esperar, mas a liberdade que você tem ao arremessar as bolas pela mesa torna cada momento envolvente. Agora só preciso de uma versão mobile para poder jogar quando estiver no banheiro e minha vida estará completa.

Foi uma experiência bem bonitinha e legal, mas sinto que teve vários problemas de design ali no meio do caminho que me incomodaram. Ter tantos colecionáveis em fases grandes, lineares e que te travam a cada troca de tela não é nada parecido com uma boa ideia, e as poucas vezes que o jogo tenta adicionar elementos de plataforma, eles são tão simples que nem vale a pena.

Eu acho que teria gostado mais se ele fosse mais focado ainda em minigames e experiências mais diferentes ao invés de ser um ação-plataforma extremamente simples.

Dito isso, ele é muito charmoso, com uma boa apresentação (que o Switch OLED não consegue rodar direito) e uma ótima trilha sonora.

É impressionante ver um bullet heaven no Playdate, mas talvez seja limitação demais pra um jogo do gênero.

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Depois de algumas horas nesse escritório, eu só queria mais daquele mundinho e daqueles animais estranhos. Duck Detective: The Secret Salami não é exatamente uma obra-prima em termos de gameplay — embora até faça seu trabalho de oferecer desafios interessantes —, mas brilha com seu incrível elenco de personagens e com a história em si. Não sei o que a equipe da Happy Broccoli Games está planejando a seguir, mas acho que nosso Duck Detective precisa de mais dinheiro e eu adoraria me juntar a ele em mais alguns casos.

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Jogar Pine Hearts é como comer um biscoito sem gosto com um recheio impressionante e incrível por dentro. Eu realmente gostei de como eles desenvolveram a história de perda de Tyke de uma forma tão brilhante e sincera, e até mesmo usando a mídia do videogame como forma de apoiar a narrativa. Mas a mecânica chata que a cercava me fez jogar no automático só esperando o próximo flashback. É difícil recomendar tudo só por causa das poucas coisas boas que tem dentro, mas talvez você possa aproveitar sua viagem por este parque tanto quanto eu aproveitei meu destino no pico da montanha.

Mesmo com uma apresentação impecável, eu meio que não gostei de jogar? A parte de "ritmo" pareceu meio arbitrária, o primeiro minigame que apareceu me deixou confuso, sei lá... Um dia volto pra ele, mas tem coisa demais no Playdate pra aproveitar.

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Cozy Space Survivors não é o próximo passo do gênero, mas definitivamente pode ser seu primeiro passo no mundo dos bullet heavens. Jogadores que já conhecem todas as evoluções de Vampire Survivors podem olhar para este jogo e falar mal de suas mecânicas superficiais, mas a ideia de criar um autoshooter que também possa ser aconchegante e fofinho funcionou muito bem. Se você sempre quis experimentar um jogo como esse e ficou intimidado, ou apenas quer relaxar por uma ou duas horas, você vai se divertir aqui.

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Adoro pequenos conceitos bem executados e Word Trip é exatamente isso. O jogo é fácil de entender, mas, mesmo depois de algumas partidas, você ainda pode encontrar uma combinação de palavras que precisará quebrar a cabeça para resolver. Visualmente é legal e fofo, e o tema complementa a experiência com pequenos detalhes. Claro, o jogo poderia ser muito maior e interessante, mas toda viagem de carro pode ser legal com a mentalidade certa. Eu até adoraria ver esse jogo fora do Playdate (funcionaria perfeitamente em celulares), mas por enquanto, dá pra aproveitá-lo bastante no pequeno aparelho amarelo.