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RESUMEN: hay que estar muy motivado con los indies para querer jugarlo.

Un indie en el que la premisa parte de poner al jugador al frente de diferentes momentos vitales y la perspectiva ante estos de un niño, un adulto y un anciano. El juego no tiene un camino definido sino que tiene varias opciones que pueden encararse en el orden que el jugador quiera... El planteamiento puede no parecer tan malo pero la ejecución resulta muy confusa y el argumento lleno de clichés (la inocencia, la imaginación y las inseguridades de la juventud, el amor y las responsabilidades de la madurez; y el deterioro de la calidad de vida en la senectud y la muerte).

Se me ha hecho muy cuesta arriba completarlo (y eso que es muy corto). Lo peor de todo es que esto es una especie de demo que debería servir para motivarte a comprar el título completo y el resultado (al menos en mi caso) ha sido el contrario xD

Ideal para echarse unas risas con colegas.

Mecánicas simples pero efectivas. Imprescindible jugar en premade para esquivar la jungla que es el soloq. Me encantaría que mis amigos se lo hubieran comprado para jugar con ellos algunas partidas sueltas con cierta regularidad. Aunque me lo he pasado muy bien jugando por distintos discords. Las partidas de MV con cam muy disfrutables también.


RESUMEN: recomendable para los fans de los jrpgs de los 90 y/o los juegos indies.

El juego es una referencia continua a la cultura videojueguil de los jrpgs de los 90 (principalmente) y tiene un diseño (empieza en 2D y blanco y negro para introducir avances tecnológicos y de diseño conforme avanza el argumento) que parece una especie de reto personal de los desarrolladores. Me parece que su premisa es original y funciona muy bien. El juego va al grano por lo que su ritmo es muy satisfactorio y su sentido del humor hace que aún sea más ligero progresar por su historia. Aunque tampoco me ha parecido ninguna maravilla.