Um adventure divertidinho, com visuais bem bonitinhos e um level design que funciona bem. O jogo te leva por várias áreas pequenas com puzzles que precisam ser resolvidos para avançar. Grande maioria dos puzzles são muito bestas, o bom é que o jogo se estende o suficiente para dificultar um pouco mais pro final, mas ainda considero ligeiramente fáceis.

O que me surpreende mesmo no design das fases é a simplicidade dos puzzles e como é fácil compreender, sem nenhuma palavra, o que tem que ser feito.

A história não é grandes coisas mas também não atrapalha, acho que da um compasso legal com o avanço do jogo.

Bonitinho, simples, rápido, vale a pena.

Não sei por que as texturas do multiplayer estão levando horas (literalmente) pra carregar. Pra piorar o jogo está engasgando muito e bugando os controles depois que colocaram Anti-cheat. Sem falar na formação de partidas lenta!

Bioshock Infinite ainda é Bioshock?

A jogabilidade é a mais fraca da série. Calma, eu sei que evoluímos nos tirinhos, e na verticalidade do gameplay, mas não acho que seja uma grande evolução, essa verticalidade não expande a exploração como em Dishonored é só um disfarce pra linearidade do jogo. A sensação de atirar com as armas é melhor, mas perdemos variedade e diferenciação, nesse quesito, Bioshock 1 e 2 ainda são melhores.

Os Vigores (basicamente os plasmids), são muito inferiores aos outros jogos da franquia. Tem muita opção, mas a grande maioria causa o mesmo efeito, atordoamento ou dano. Nos vigores perdemos também as características imersivas que tínhamos no primeiro jogo: usar elementos em reação com o ambiente, abrir caminhos com os poderes, etc.

A história é o que há de mais "Bioshock" aqui. Mas o jogo começa com um potencial absurdo (inclusive as primeiras horas são maravilhosas), a história parece andar para um caminho interessante e desanda completamente no meio do jogo, quando iguala a Vox Populi (organização revolucionária de pessoas oprimidas pela sua raça, que são LITERALMENTE ESCRAVIZADOS) aos fascistas, racistas e cristãos fundamentalistas de Columbia. Ainda em relação a história, nos outros Bioshock as escolhas geralmente importavam, em Infinite temos poucos momentos de escolha, e quando temos não fazem grande diferença.

Resumindo, é um bom jogo de ação, mas não é um bom Bioshock.

Espero que o Ken Levine não estrague tudo em Judas...

2011

Eu não acredito que a Id Software fez um jogo merda desse...
Agora eu entendo o fracasso do Rage 2, herança disso aqui!

Sempre fui muito cagão pra jogos de terror, e ter dado chance para Signalis e Amnesia: The Bunker me fez perceber que talvez parte desse medo tenha ido embora. Percebi também que esse tipo de puzzle são os meus favoritos, navegar por esses mapas, explorar, é tudo muito prazeroso.

Resident Evil 2: Remake, é perfeito em tudo, a história é bem legal, a progressão é muito clara, amei cada detalhe dessa experiência.

E um projetinho de 1 semana, só um brinde pra comemorar o aniversário de Celeste, e da pra relevar algumas coisas por isso.

Mas não consegui dar continuidade ao jogo e nem pretendo por conta dos controles imprecisos e câmera realmente péssima. É uma ideia legal, seria bacana se conseguissem aprimorar a experiência futuramente, talvez.

Ou você está no máximo no Ensino Médio, ou você tem que estar desempregado pra jogar isso aqui. É MUITA COISA, a progressão é lenta, exige muito tempo.

Se tivesse versão mobile seria perfeito, pelo menos no mobile da pra jogar um pouco sempre antes de dormir.

Uma ideia bem original e bem executada pra um joguinho de poucas horinhas.

Pra mim a única crítica fica para os combos, tem alguns impossíveis de descobrir, talvez seja um problema de tradução, mas tive que consultar guias algumas vezes...

Mais um dos filhos de Portal, que como já sabemos, é a "pizza" dos Puzzles, ou seja, sempre é pelo menos legal, até os piores são legais, porque é PIZZA!

Gravitas tem um potencial até legal mas explora pouco, afinal é um jogo de 1h, gratuito e até que bem feitinho!

A história é melhor que a do jogo base.

Cara, a história é um pouco melhor que a do primeiro e do spin off, mas os outros títulos tem maior variações na gameplay, Wolfenstein 2 é basicamente a mesma coisa do começo até o fim. O gun feel me parece pior que os outros também, simplesmente não gostei de atirar nesse jogo.

E se o Tony Hawk tivesse um filho com o Max Payne? Ta bom, parei.

E se Sonic Frontiers e Shadow of the Colossus tivessem um filho? Seria esse jogo!
Isso aqui é extremamente "VIDEO GAMES". Cheio de crocância e suculência.
A gameplay é deliciosa em geral, mas bosses são o ouro do jogo, muito bom!

Tenho tanta coisa pra jogar agora, por que me manter num jogo tão desinteressante?

O jogo tem um visual muito bonitinho, mas além de desafios meio fáceis demais, alguns puzzles são obtusos e tem um level design bem pobre.

Jogo fraco, mas vale o teste por ser rápido.