24 reviews liked by hidd


Mdrrrrrrrrr la claque que j'ai pris, j'avais apprécié le remake du 2 mais là c'est pas du tout le même calibre, je peine à lui trouver des défauts tant j'ai adoré le jeu, que ce soit le main game ou le dlc d'Ada qui rajoute 2 3 mécaniques.
J'ai pas vu meilleur gameplay dans un survival horror tout simplement, la parade putain ils sont trop forts, la sensation des armes est incroyable, on a envie de chercher tous les trésors disséminés sur la carte alors que c'est censé être un jeu linéaire, rien à dire j'ai absolument adoré. Je précise que j'ai pas fait l'original.

Classique poulet my god what a chicken

Jeu d'une richesse incommensurable, des mini-jeux à la pelle qui pourraient même être des jeux à eux tout seuls comme le queen's blood, les combats sont une version améliorée du remake (donc très bon), le travail sur la reproduction des zones mythiques de l'original est exceptionnel, Cosmo Canyon, Gongaga, Nibelheim, le Golden Saucer c'est complètement fou ce qu'ils ont fait, un travail d'orfèvre sur les musiques, le côté open world est bon mais pas excellent, c'est surtout le côté quête annexe qui est vraiment bon pour une fois, il apporte du lore à des persos importants et à l'histoire tout simplement, les annexes c'est vraiment à faire. En fait j'ai pratiquement tout aimé sauf la story, la fin j'ai absolument détesté, on nous a tease tellement de choses mais non on se la prend dans le cul et ça ternit mon expérience de jeu, ça me dégoûte un peu de l'aventure au final, je trouve qu'au final la story tout ce qui est nouveau n'est pas bon, ils ont gâché pas mal de choses, il y a des incohérences et il faudra sûrement attendre encore 4 ans pour comprendre l'intérêt de certains personnages.
Je suis énormément déçu du traitement de certains personnages et de la fin, ça reste un très bon jeu dans l'ensemble, sûrement un des meilleurs JRPG en terme de contenu, de bande son, d'aventure mais j'arrive pas à oublier ces 2 derniers chapitres.



This review contains spoilers

"Wait, how are they supposed to call Part 3 Reunion if they already used that on the Crisis Core Remaster-"

At the core of this game, or should I say most of it, is a game that is leaps and bounds ahead of FF7 Remake in almost every way. I'll go into detail about that other stuff later but holy fuck this game is a fucking MIRACLE to play. The game looks and sounds mind-blowing with an easy Best Score and Music-winning soundtrack. Even though some of it is reused from Remake, the many MANY new tracks all sound amazing. It's also, like I said, graphically mind-blowing. Some of the shit that happens in this game is a technical achievement that 90% of other games would kill to get.

But it's not just the aesthetics, the game's combat is also noticeably improved from Remake. Instead of adding so many new major mechanics on top of Remake's system which would bloat the combat, instead it's mostly done through the new Synergy Skills, the new party members, and a bunch of little changes that fit so naturally into the combat style of Remake, that I bet that game is going to have the Breath of the Wild effect of "how did I ever play it like this" come in. Also for what it's worth I actually quite like how fun this game is compared to remake. There's a mission where you help a dog and then the song goes "Bow wow wow Bow wow wow" even while you fight enemies. It's a good year for doggies in JRPGs. And Queensblood is actually very addicting and I had to stop myself at a certain point so I could continue the narrative.

So, this game seems like the best Square Enix game since NieR Automata. So... why is it ranked LOWER than Remake for me? Well, there are two problems I have related to major parts of the game that I have some issues with. First, the open world. Yes, I love a bunch of the side quests I did do, but a lot of other aspects of this world feel very Ubisoft-y. Unlike most games with open-world elements, I just stopped exploring the world after a while. Even though they give you some incentive to explore it, it just wasn't all that fun and part of me wishes that they handled it a little differently. Because I had issues with the world design of FFXVI last year as well.

And speaking of FFXVI, one of my biggest complaints there was with how blah the story is. Well, I am pleased to report that FFVII Rebirth is actually incredibly strong in the story department. Sure they do have some pacing issues, and sure Cait Sith is one of the most annoying characters I've had the displeasure of experiencing in a while, but for the most part the cast's interactions, the narrative twists, and the emotional beats all hit leading to an incredibly satisfying narrative experience.

And then the game ends. Holy FUCK. I read early reviews criticizing the ending for going completely off the rails, and I had NO CLUE it would be this bad. It leaves an insanely bad taste in my mouth, which sucks because this is an otherwise incredible game. It's one thing if Fire Emblem Engage's ending is bad because the whole story is bad. But when you have a story and an experience as amazing as Rebirth and then hit us with Multiverse bullshit and an awkward retooling of Aerith's death, and Cloud going even more coo-coo than in the original, and I just wasn't a huge fan of it at all.

Even after over 30 hours of some of the best Final Fantasy gameplay I've ever played, this one fucking ending (along with the problems I have with the pacing) makes me look at this game a lot less fondly than Remake. When that ended, I was confused, sure, but I was overall intrigued to see where they take this. Now, I just have no clue how they're possibly going to stick the landing. It's mostly dependent on how Part 3 is done, but man this is so fucking awkward now.

However, it is still a great game because bow wow wow bow wow wow.

This review contains spoilers

I have not played the original game.
P3R's story is an engaging experience. It does feature a compelling storyline, and (mostly) great side characters. I understand the appeal of the persona system that adds a lot strategy to this game however I personally decided to just brute-force it in easy mode because Tartarus was starting to feel repetitive, my choice, my fault, but it still felt great and fun to do thanks to the amazing soundtrack, like damn, I couldn't stop singing it in my head.

Despite its many strengths, P3R felt to me like it was sometimes wasting my time. The game's pacing, particularly in the social links part, sometimes feels slow and drawn out, with I would consider to be a bloated amount of social link options that are not always the most engaging. While the emphasis on daily life activities can add depth to the experience, it felt to me that it detracted from the sense of urgency of MSQ. What I'm trying to say here is that waiting 30 days for a full moon is TOO much.

I will say that the game does pick up in pace around September (but at this point you have 30+ hours in the game) until the very end of December. It drops this engaging twist that really made me want to play 'til the end. Again, the story of this game is GREAT. I love it. Cried a few times. January still felt boring. January 31st is great. That is the pattern.

La meilleure mise en scène que j'ai vu dans un JV, des cinématiques grandioses, un univers avec une DA de bz, le scénario fait rêver mais tout est dans le dernier quart du jeu, le rythme est pas forcément excellent, pareil pour le gameplay qui reste assez frustrant par moment J'ai pas spécialement été gêné par l'aspect "quête fedex" qu'on nous a vendu à la sortie, j'ai trouvé ça assez amusant les péripéties à chaque mission mais parfois la physique fait des siennes et ça devient frustrant
Une BO de malade dommage qu'on ne puisse pas l'écouter librement pendant les balades
Les séquences de gameplay TPS pour certains boss sont pas folles même si finalement l'ambiance et la DA rendent ça plutôt sympa
Je conseille fortement mais faut pas être pressé pour comprendre l'histoire parce que tout est chargé dans les 6 7 dernières heures de jeu et ne pas être gêné par la solitude parce que y'a vraiment aucun PNJ personne vous êtes seuls pendant 90% du jeu


I played it after doing Danganronpa so I was a bit skeptic but the game for the First of a Trilogy is pretty good overall you can attached yourself to the main character easily and the story will surprise you

In general the game is pretty intresting the fact that you have to make many run to discover new possibilites is really cool but the main issue is the true ending which is disapointing. If you like that kind of game do it but you might be disgusted at the end

Un excellent jeu peut en même temps être un gâchis ? On dirait bien

Sûrement la plus belle ville vue dans un jeu vidéo mais la ville semble vide, les pnj n'ont aucun intérêt, aucune interaction possible et ne donnent pas l'impression d'être vivants, quel dommage qu'en dehors des quêtes, il n'y a presque rien à faire dans cette ville qui, visuellement emporte tout sur son passage tellement la DA est bonne. Les badlands pas assez exploités ? Une grande partie de la carte et pourtant on y passe 5h de jeu à tout casser

Le gameplay a eu des améliorations avec la 2.0 et le DLC, on reste sur une boucle de gameplay assez sympa, rien de transcendant mais ça sert à l'histoire, quelques différentes approches possibles. Les IA des flics ou des ennemis sont aux fraises ça n'a pas bougé.

Certaines quêtes comme la parade, comme les dernières quêtes du DLC, on touche les sommets du JV, on touche aussi les sommets avec Johnny, qui est sûrement un des personnages les mieux écrits dans l'histoire du JV mais d'un autre côté on a plein de bugs (fait sur PC) qui ruinent parfois totalement l'immersion même lors des missions les plus importantes du jeu, ça sert bien mon propos du gâchis parce qu'avec des années de développement en plus et possiblement une sortie next gen only ? Ce jeu aurait pu être une référence en son genre
Le jeu reste quand même très bon et je vous le conseille fortement mais je ne peux qu'être déçu par ce qu'il aurait pu être..