keiler_shura
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Perfect DLC for a perfect game. Not only were the boss fights extremely fun and memorable, but the orchestral work is one of fromsoft's best yet. Lady Maria giving in to the blood throughout her boss fight - thus betraying her own morals and philosophy - is one of the best examples of storytelling masterfully entwined with gameplay mechanics.
Dark Souls
2011
Excelente combinación de Descubrimiento, Desafío y Fantasía.
Análisis completo en: https://www.youtube.com/watch?v=Db-6YgHYssw
Análisis completo en: https://www.youtube.com/watch?v=Db-6YgHYssw
Resident Evil 3
2020
Resident Evil 4
2005
Devil May Cry
2001
La primera entrega de Devil May Cry da las bases para lo que seria un nuevo genero, pero en este momento es una Increiblemente solida combinacion de elementos de Desafio y Exploracion en armonia que se resume en una carta de amor hacia los videojuegos en general.
Análisis completo: https://www.youtube.com/watch?v=B6RE50Z6W5k
Análisis completo: https://www.youtube.com/watch?v=B6RE50Z6W5k
Yu-Gi-Oh! Duel Links
2016
Temáticamente es un desastre con pésima cohesión entre su jugabilidad y su drama.
Mientras que el Drama en el primer juego esta considerablemente escrito, aquí se puede notar fácilmente lo artificial de la situación, haciendo a Ellie (El personaje que es el alma de la franquicia) una persona irredimible y estúpida. esto al menos seria pasable si no fuera porque la Historia tiene un PESIMO ritmo, debido a la cantidad de veces que hace saltos temporales (flashbacks) y el hecho de que la Historia de Abby y Ellie debió ser (y talvez sea en su adaptación de TV) contada en paralelo. RETROCEDER 3 DIAS DE JUEGO EN EL CLIMAX NO ES BUENO DE NINGUNA MANERA.
Al final es una perdida colosal de tiempo, la historia a pesar de sus pequeños momentos íntimos se puede resumir en un par de párrafos.
Mientras que el Drama en el primer juego esta considerablemente escrito, aquí se puede notar fácilmente lo artificial de la situación, haciendo a Ellie (El personaje que es el alma de la franquicia) una persona irredimible y estúpida. esto al menos seria pasable si no fuera porque la Historia tiene un PESIMO ritmo, debido a la cantidad de veces que hace saltos temporales (flashbacks) y el hecho de que la Historia de Abby y Ellie debió ser (y talvez sea en su adaptación de TV) contada en paralelo. RETROCEDER 3 DIAS DE JUEGO EN EL CLIMAX NO ES BUENO DE NINGUNA MANERA.
Al final es una perdida colosal de tiempo, la historia a pesar de sus pequeños momentos íntimos se puede resumir en un par de párrafos.