VA-11 Hall-A been real quiet since this dropped

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O primeiro jogo a contar com o personagem Tulinho do Matheus Canella

I was writing the fifth paragraph of my review, and then accidentally clicked on one of my browser's bookmarked websites, losing all of my progress. It felt exactly like my first 6 hours into this game, so I think that this is way more symbolic than anything that I could have ever written.

Just wanted to say that this game's map is one of the greatest achievements of the human mind (for this medium, at the very least). More than transcends the sum of its parts.

"Our journey may have been meaningless. Our past may have been a mistake. But we’re not going back. Even if this world comes to an end. Because this... This is the world with the people we cherish."

This review contains spoilers

Um primeiro ato absolutamente brilhante contrastado com uma gigantesca decadência na tentativa de ser algo a mais. Admiro a tentativa de expansão, a ideia de contar uma história única e fazer algo metalinguístico, as fitas do "youtuber" são muito interessantes e realmente atiçam a curiosidade do jogador e é muito bacana jogar isso sem saber nenhum spoiler, acho que ninguém espera que se torne um found footage, mas as mudanças de gameplay foram simplesmente um saco e fizeram o jogo perder todo o apelo do ato 1.
Pergunte a qualquer pessoa que jogou esse jogo e ouvirá a mesma opinião: o ato 2 é extremamente entediante e desinteressante. Juro que tentei gostar, mas o segundo ato foi tão insuportável que me vi forçado a fazer a estratégia quebrada do ouroboros para simplesmente progredir para a próxima parte de uma vez, numa esperança de que talvez o jogo acabasse ou voltasse a fazer o que faz de melhor. O ato 3, por mais que superior ao 2, também não ofereceu nada que chegasse aos pés do primeiro. Joguei aproximadamente metade deste, mas percebi que estava exausto e me forçando a jogar, logo decidi assistir ao final no YouTube. Grande parte do meu desapontamento com Inscryption vem do fato de que o jogo tenta ser mais do que parece ser em primeira instância, mas não acho injusto dizer que às vezes é melhor entregar todo seu potencial em uma experiência mais simples e sucinta do que arrastar-se por experimentações sem muito valor para além da surpresa.
Porém... Kaycee's Mod (que acredito que simbolize um reconhecimento dos próprios desenvolvedores acerca da superioridade do primeiro ato) é a salvação para absolutamente todas as minhas críticas, oferecendo um modo roguelike que permite repetidas runs do primeiro ato com novos desafios. Simplesmente não tenho palavras pro quanto isso salva o jogo. Sem esse modo, Inscryption seria uma experiência que acaba como "aquele jogo de cartas que vira found footage", remetendo a uma lógica de terror digital similar a outras coisas que explodiram na internet como Doki Doki Literature Club e sem dizer nada suficientemente profundo ou interessante para ser lembrado. A única coisa que jamais me esqueceria é a experiência de estar naquela cabana escura, buscando uma forma de escapar e jogando cartas com uma força desconhecida. Com esse modo, Inscryption tornou-se simultaneamente meu card game digital e meu roguelike favorito.

O momento mais simbólico de toda a filosofia de design de Morrowind se apresenta logo no começo; após encontrar Caius Cosades, o mesmo te oferece alguns recursos e diz: "Vá dar uma olhada por aí e achar alguma coisa legal pra fazer; quando quiser avançar a história, me avise". Mesmo que, como Nerevarine, sejamos parte de uma grande profecia e tenhamos um papel enorme na história do jogo, esse simples momento representa como o jogo quer ser jogado do início ao fim. Não há pressa, não há nada te empurrando. Jogue no seu tempo, faça o que quiser, vá ler livros, conhecer NPCs ou fazer missões de clã, mas lembre-se que tem sempre uma ótima história te aguardando.

estética impecável e muito bem executada atrapalhada por um combate raso que muitas vezes parece feito só para o jogo ficar mais longo, acredito que seria melhor como um não-jogo assim como sua maior inspiração porém gostei demais