This review contains spoilers

Um primeiro ato absolutamente brilhante contrastado com uma gigantesca decadência na tentativa de ser algo a mais. Admiro a tentativa de expansão, a ideia de contar uma história única e fazer algo metalinguístico, as fitas do "youtuber" são muito interessantes e realmente atiçam a curiosidade do jogador e é muito bacana jogar isso sem saber nenhum spoiler, acho que ninguém espera que se torne um found footage, mas as mudanças de gameplay foram simplesmente um saco e fizeram o jogo perder todo o apelo do ato 1.
Pergunte a qualquer pessoa que jogou esse jogo e ouvirá a mesma opinião: o ato 2 é extremamente entediante e desinteressante. Juro que tentei gostar, mas o segundo ato foi tão insuportável que me vi forçado a fazer a estratégia quebrada do ouroboros para simplesmente progredir para a próxima parte de uma vez, numa esperança de que talvez o jogo acabasse ou voltasse a fazer o que faz de melhor. O ato 3, por mais que superior ao 2, também não ofereceu nada que chegasse aos pés do primeiro. Joguei aproximadamente metade deste, mas percebi que estava exausto e me forçando a jogar, logo decidi assistir ao final no YouTube. Grande parte do meu desapontamento com Inscryption vem do fato de que o jogo tenta ser mais do que parece ser em primeira instância, mas não acho injusto dizer que às vezes é melhor entregar todo seu potencial em uma experiência mais simples e sucinta do que arrastar-se por experimentações sem muito valor para além da surpresa.
Porém... Kaycee's Mod (que acredito que simbolize um reconhecimento dos próprios desenvolvedores acerca da superioridade do primeiro ato) é a salvação para absolutamente todas as minhas críticas, oferecendo um modo roguelike que permite repetidas runs do primeiro ato com novos desafios. Simplesmente não tenho palavras pro quanto isso salva o jogo. Sem esse modo, Inscryption seria uma experiência que acaba como "aquele jogo de cartas que vira found footage", remetendo a uma lógica de terror digital similar a outras coisas que explodiram na internet como Doki Doki Literature Club e sem dizer nada suficientemente profundo ou interessante para ser lembrado. A única coisa que jamais me esqueceria é a experiência de estar naquela cabana escura, buscando uma forma de escapar e jogando cartas com uma força desconhecida. Com esse modo, Inscryption tornou-se simultaneamente meu card game digital e meu roguelike favorito.

"Our journey may have been meaningless. Our past may have been a mistake. But we’re not going back. Even if this world comes to an end. Because this... This is the world with the people we cherish."

Just wanted to say that this game's map is one of the greatest achievements of the human mind (for this medium, at the very least). More than transcends the sum of its parts.

I was writing the fifth paragraph of my review, and then accidentally clicked on one of my browser's bookmarked websites, losing all of my progress. It felt exactly like my first 6 hours into this game, so I think that this is way more symbolic than anything that I could have ever written.

O primeiro jogo a contar com o personagem Tulinho do Matheus Canella

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VA-11 Hall-A been real quiet since this dropped

Seria bom se realmente não tivesse nada; uma atmosfera perfeita destruída pela necessidade de colocar um bicho-papão.

contradições do cotidiano expostas através do distanciamento das consequências brutais de atos instantaneamente satisfatórios
a vida é sobre funko pops

"We are born of the blood, made men by the blood, undone by the blood. Our eyes are yet to open...
Fear the old blood."

Um jogo completamente sem alma ou qualquer característica que já não fora feita melhor antes. Não inventa, não vai pra nenhuma direção, os diálogos são horrendos, as animações faciais são uma vergonha que cagam qualquer possibilidade de imersão... esse é o jogo que estampa meu tipo de jogo mais odiado, o que é só muita coisa pra fazer mas com um total de ZERO substância ou coisas novas. Porra, não precisava reinventar a roda, sei que é um jogo triple-A pra apelar pro máximo de pessoas possível, mas esse jogo chega a ser engraçado de tão comercial que é.

1996

"There is nothing. Only warm, primordial blackness. Your conscience ferments in it — no larger than a single grain of malt. You don't have to do anything anymore. Ever. Never ever."

Super idol de xiào róng
都沒你的甜
dōu méi nǐ de tián
八月正午的陽光
bā yuè zhèng wǔ de yáng guāng
都沒你耀眼
dōu méi nǐ yào yǎn
熱愛 105 度的你
rè ài 105 dù de nǐ
滴滴清純的蒸餾水
dī dī qīng chún de zhēng liú shuǐ