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Antes de empezar la crítica quiero comentar que el ultimo jrpg que me pase este año fue persona 5 royal que se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos y que han sabido llevar a cabo muy bien TODO hasta la zona de farmeo, y creo que eso hace que le vea más las costuras a este juego.

Si tuviera que elegir un titular para esta crítica seria: Una gran historia empañada por un mundo abierto mediocre.
Y es que ese creo que es el problema que tiene final fantasy vii rebirth pero la gente no es capaz de criticar porque por fin estas recorriendo aquel fantástico mundo que recorrías de pequeño con gráficos de mierda, pero ahora al fin con unos gráficos brutales, pero eso no justifica ni el estado de su mundo abierto ni de su contenido secundario, pero vamos por partes como dijo Jack.
Apartado técnico y gráfico.
Aquí probablemente es uno de los puntos donde más destaca el juego, gráficamente es precioso y detalla a la perfección todos los detalles de los personajes, recrea a la perfección las localizaciones y hace que te sientas lleno cuando recorres sus lugares icónicos y sientas lo que sienten nuestros héroes al verlos narrar sus historias.
Todo ese aspecto del lip-sync y de darle vida a los personajes del mundo se ha mejorado brutalmente y sientes que las ciudades están llenas de gente y vivas no son solo 4 muñecos corriendo por el mapa.
La cantidad de partículas en los combates y demás también le da una espectacularidad brutal, si tuviera que destacar un punto negativo ha sido el tema del modo rendimiento del juego que literalmente se ve borroso y es una vergüenza, he tenido que jugarlo así porque soy una persona que prefiere los 60 fps a que se vea bonito, pero para ello he tenido que dejarme media vista porque el juego se veía borroso de cojones en modo rendimiento supongo que para poder mantener la tasa en mundos tan bastos.

Combate.

Es probablemente cuando lo entiendes uno de los mejores sistemas de combate de la saga, al final con el toque de las acciones conjuntas y demás, favorecen que tengas que usar al compañero para poder usar acciones más tochas y que te aporten beneficios durante el combate, han sabido suplir muy bien esa sensación que tenías en el anterior de que tus compañeros son inútiles.

Si tengo que destacar algo malo es que el sistema de parry en este juego está mal implementado, los combates son demasiado caóticos como para enterarte de cuando puedes parrear y cuando no, están pasando demasiadas cosas en pantalla como para que sea una mecánica fiable y otro problema que le veo es que el enemigo puede cortarte habilidades que estes tirando, pero tú a él no, lo cual no es para nada justo.

Banda Sonora.

fantástica como todos los final fantasy, sí que hay veces que no consigo ver el tema original en este reversionado moderno, pero cuando se han necesitado los temas icónicos han estado ahí y han sonado mejor que nunca, llegando directamente al corazón con temas como el de aerith o cañón cosmo.

Historia.

Esto ha sido una completa delicia y si fuera solo por la historia le daría un 10 al juego, expande muy bien el universo sin sentirse artificial o forzado como si pasaba en el remake con Jesse por ejemplo que se le daba más protagonismo del necesario para que el jugador viviera una experiencia parecida a la que se vive en este juego,
Gracias a las nuevas tecnologías gráficas y a que los personajes cuentan con voz están más vivos que nunca haciéndote conectar con ellos de manera brutal y que todas tus historias te fascinen, mientras que la historia de Red XIII o Barret siempre me han parecido un coñazo porque no dejaban de ser muñecos y bocadillos escritos, aquí conectas con los personajes de una manera brutal sintiendo de verdad esa pena y esa necesidad de saber más de ellos y de entenderlos.

La historia en general respeta bastante el juego canon haciendo uso como ya sabemos de esos ecos del destino que ya se hablaban del primero, pero creo que es algo que han querido expandir y por limitaciones de la consola en la que salió el producto pues no se había podido hacer y ahora sí.

Si alguien jugase solo la historia el juego sería un 9 como una catedra y todo lo que expande los expande bien y sabiendo que hace, es probablemente la mejor parte del juego sin lugar a duda.

No es un 10 porque hay partes dentro de la historia que se hacen algo pesadas y lentas, pero no es ni de lejos lo que pasaba en ff vii remake que todo se sentía artificialmente alargado, aquí al salir ya al mundo todo está muy bien conectado y de verdad sientes que estas en un viaje.
Mundo abierto.

Aquí esta uno de los grandes problemas de este juego y es que cuando uno piensa en final fantasy vii lo primero que le viene a la cabeza es su historia y sus personajes y luego todo lo demás, el problema de hacer este juego con un mundo abierto es que simple y llanamente diluyes la experiencia de la historia, tienes que estas viviendo 2 historias a la vez de las cuales 1 ves cada X tiempo y entre medias tienes que perder 3 o 4 horas si quieres ser una persona que lo haga todo completando puntos en un mapa creado al más puro estilo Ubisoft pero que como es final fantasy vii parece que no es criticable.

Cada zona del juego cuenta con una serie de torres (si torres en 2024 a lo far cry) que debes visitar para desbloquear puntos de interés en el mapa (de los cuales los más interesantes son las invocaciones) casi todos los puntos del mapa son una suerte de quick time events que tienes que hacer para completarlos, además de esto tienes batidas de caza, una protomateria (bastante meh hice 1 o 2 creo recordar porque no aportaban mucho), las chocoboparadas que son los puntos de viaje rápido que debes desbloquear arreglándolos y poco más, el caso es que hacer todo esto puede llevarte unas 3-4 horas dependiendo de la zona, haciendo que pierdas totalmente la noción del a historia para hacer cosas que aportan más bien poco.

Intenta aportar lore, pero se queda corto y parece más bien una excusa para rellenar horas más que para aportar cosas, es un mundo abierto muy desfasado que la gente parece apreciar simplemente porque te anima a moverte por zonas en las que cuando eras pequeño había 3 texturas y ahora es un mundo que parece estar vivo, pero realmente esta vacío y no aporta nada de nada.

Este para mi es uno de los mayores fallos del juego y yo hubiese usado más algo al estilo de final fantasy X de llevarte más o menos por zonas cerradas en las que voy contándote la historia y profundizando en los personajes para ya en la recta final soltarte en una zona mucho más amplia en la que farmear o hacer secundarias o buscar cosas y que de esta manera la historia no quede diluida o en un segundo plano porque tengo que ir a hacer X chorrada al mapa.

Está claro que no es obligatorio y de echo yo recomendaría a cualquier persona que vaya a jugarlo que primero se haga la historia principal y luego se pierda por el mundo abierto si quiere, pero para mí es un grave error que siendo lo más importante de este juego la historia se pierda de esta manera tan tonto con contenido secundario tan insulso como este que no merece para nada la pena.

Misiones secundarias.

Otro de los puntos más negativos de este juego y del que bastante gente ha dicho que ha mejorado un montón, será una mejora con respecto al remake (que no era difícil) porque en lo que a secundarias se refiere comparándolo con otros juegos son malas, aburridas y no se las recomiendo ni a mi peor enemigo.

No aportan nada por mucho que la gente quiera hacer creer a gente que no lo ha jugado aun que sí, de 15 misiones secundarias que hay (me invento el numero) 12 son malísimas y las otras 3 no es que sean misiones que te lleves en el recuerdo, me hace mucha gracia que digan que se han inspirado en el the witcher 3 para hacer este juego, no creo que tengan en cuenta sus secundarias entonces porque no tiene nada que ver, asumo que lo que han tenido en cuenta son los tablones en la ciudad porque por lo demás…
De nuevo vuelve a fracasar estrepitosamente en este apartado este juego donde parece que los japoneses están atascados en los mundos abiertos y las secundarias de hace 10 años, horrible experiencia en este apartado y no aportan nada salvo experiencia.

El tema Chadley es para darle de comer a parte, es un personaje que esta para dar por saco y aportar más contenido secundario que no va a ninguna parte solo que al menos este te da materias que no puedes conseguir de otra forma, haciendo que merezca la pena hacer lo que te pide, aunque sea contenido vacío y simplemente de farmeo.

Minijuegos

Este es otro de los puntos controversiales del juego y que creo que hace que sea tedioso de narices de jugar y son los dichosos minijuegos, y es que aquí parece que “hay un poco de final fantasy en mi minijuego” todos sabemos que los minijuegos siempre han formado parte de esta saga, pero lo de este juego es exagerado, está constantemente machacándote con minijuegos que además hace obligatorios para continuar en la historia cosa que no entiendo, por mucho que final fantasy vii contara con minijuegos nunca a este nivel, la gracia del juego era llegar a gold saucer y disfrutar de sus atracciones y desconectar de la historia.

En este rebirth antes de llegar a gold saucer ya has hecho la friolera de 11 minijuegos y llegas a gold saucer sobre el ecuador del juego ya con 11 minijuegos en las espaldas 4 de ellos obligatorios, lo del moguri es horrible también la verdad, cuando llegue a gold saucer la verdad es que lo último que me apetecía era jugar en las atracciones porque ya venía harto del tema de los minijuegos.
Además, es que las recompensas por hacerlos bien son prácticamente nulas porque son objetos que puedes conseguir más adelante comprándolos en tiendas o fabricándolos tú mismo con el tema del crafteo que sobra bastante la verdad.

Conclusión.

Para acabar simplemente comentar que es un juego que si fuera solo historia sería un 9 pero por todo el contenido secundario que tiene y mundo abierto se queda para mí en un 6 sobre 10, tiene una historia brutal mejorando la del original y ahondando más en los personajes y sus personalidades lo cual lo dota de una vida brutal y hace que te encariñes con ellos muchísimo prestando atención a todas sus historias y que se ve empañado por un mundo abierto anticuadísimo y vacío que no aporta nada al juego realmente.

Yo hubiese utilizado una formula como la de final fantasy x con un mundo más cerradito y de la mano para poder disfrutar de esta grandísima historia, una pena que la hayan cagado de esta manera con un juego que podría ser perfectamente GOTY si solo fuese por la historia, pero por desgracia, gracias a toda esa morralla que lo rellena está LEJOS de ser un 10 o un 9.

Tenia muchas ganas de jugar este GoW, siendo verdad que su precuela me pareció fantástica y paso a ser en mi opinión el mejor juego de la generación pasada en lo que a exclusivos de sony se refiere y claro merecedor del GOTY, no he tenido las mismas sensaciones con este y es que todo lo que fuera rompedor en el anterior en este es mas de lo mismo con alguna mejora casi imperceptible.

La historia del juego es brutal, no lo voy a negar, te engancha desde el inicio ya que el anterior te deja con ganas de más, el desarrollo de los personajes es brutal y se siente totalmente natural llegando incluso a empatizar con quien no debes metiéndote perfectamente en la piel de nuestros protagonistas.

El combate es exactamente el mismo, apenas a evolucionado y no tiene nada nuevo que ofrecer y es que este es el principal problema de este juego, que no se entiende como ha estado en desarrollo desde 2018 hasta 2022 y prácticamente el juego es un reciclado constante del anterior, entiendo que para agilizar tiempos de curro y costes se utilicen mismas animaciones y demás, pero esto para mi resta mucho al juego porque no es solo animaciones, son localizaciones, ataques, personajes, etc.

Se que tienes que continuar una historia que ya está empezada, pero es que ni si quiera es que haya variedad de enemigos nuevos (creo recordar que hay 4 enemigos nuevos) y el resto son reciclados de la versión anterior.
También pierde en espectacularidad dentro de los combates, estamos hablando del ragnarok dioses y gigantes matándose entre ellos, y algo en lo que el primero quedaba genial aquí queda apartado en un segundo plano para darle mas protagonismo a la narrativa del juego.

Gráficamente se ve que esta lastrado por ser intergeneracional y eso es una pena, aun así es mi primer juego en ps5 y es una gozada poder jugarlo a 60 fps estables durante toda la partida haciendo el juego toda una experiencia.

No quiero hablar mucho mas porque ya seria entrar en spoilers y no es algo que me guste especialmente, pero si que quiero añadir que es normal que perdiera el GOTY es realmente el juego anterior contando otra historia diferente, me esperaba algún cambio mas y no que todo fuera tan parecido al anterior, se nota que no es Cory quien está detrás que fue el encargado de meter todas la ideas rompedoras de 2018 y Eric Williams simplemente se ha dedicado a replicar la formula (cuidado que esto fue lo que llevo al declive a la saga anteriormente)

Bueno, es un juego que tengo pendiente como fan de league of legends, es un juego en el que tequila ha hecho un buen trabajo y ha contado una buena historia, el problema de este juego es que lleva el nombre de league of legends en el titulo, El lol no es un titulo que atraiga a gente de fuera del mismo y eso hace que pierda muchas ventas potenciales.

Gráficamente es precioso y se nota el mimo y aunque los escenarios están bastante vacíos los colores resultones y ese estilo cartoon que maneja le sientan de maravilla.

La historia hace uso del maravilloso lore de este juego y lo enriquece haciendo que para los usuarios que no nos apetece leernos largos textos contando la historia de X o Y personaje nos viene genial.

Es un juego de puzles y aunque uno sabe lo que supone un juego de puzles si que es verdad que termina haciéndose pesado que constantemente se reciclen las 3 mecánicas que tiene haciendo que para mi pierda encanto la verdad.
El tema de optimización la verdad es que es para hacerlo mirar, con el equipo que tengo debería ir sobrado y resulta que tengo un stutering brutal, tengo que cambiar la fuente, pero vamos dudo mucho que sea cosa de la fuente de alimentación ya que alan wake 2 se ha jugado con cero problemas vaya….
En definitiva, si te gusta el lol el juego lo vas a disfrutar, vas a disfrutar los guiños y los personajes secundario así como las localizaciones, si no… más allá de si eres un fan de los juegos de puzles no vas a querer tocarlo porque no incentiva a ello.