No he jugado lo suficiente para hacer una review clásica, pero es posiblemente el juego más feo y con menos elementos QoL que he visto en mi vida. Me encantan los juegos de cartas y me flipaba Yu-Gi-Oh! cuando era pequeño, especialmente los juegos de GBA, pero este juego es un auténtico dolor para un jugador que quiera adentrarse en el mundo del Duel Monsters.

Se aplicaría la misma review que a Birthright, con la diferencia que considero que en esta versión los mapas están un poco mejor trabajados, no dependiendo tanto del respawneo de enemigos.

Qué difícil es escribir buen humor y qué gratificante cuando se consigue.

Pros:
- Chapó absoluto al guion de cada caso y de cada personaje.
- Los puzles no son pollo de goma con polea, pero tampoco son tan sencillos como para sentirte idiota.
- La estructura en casos de 30-45 minutos es un absoluto acierto en cuanto al ritmo del juego.

Contras:
- La interfaz a veces falla un poco, se nota la falta de presupuesto.
- Los casos extra se basan más en el ensayo-error que los originales.
- No puedes hablar del juego con nadie porque nadie lo conoce.

Un remake que no entiende que la jugabilidad también envejece.

Pros:
- La música de las rutas del post-game es mi padre.
- Tiene un cierto toque de dificultad en líderes y el Alto Mando que se agradece después de varias entregas demasiado sencillas.
- Pese a todo, sigue siendo Pokémon, y su fórmula se mantiene tan entretenida como siempre.

Contras:
- Tiene un ritmo bastante lento, inadecuado para el jugador de hoy día.
- El salto al movimiento en 360º provoca que los movimientos del personaje sean erráticos en demasiadas ocasiones.
- Las habilidades de los Pokémon de esta generación son tremendamente insulsas.

Inesperadamente, detrás del fanservice se esconde un dungeon-crawler bastante decente.

Pros:
- La variedad de personajes es abrumadora.
- Las posibilidades de personalización son muy numerosas.
- Hay contenido para dedicarle 100 horas si quieres explotarlo al completo.

Contras:
- Se vuelve repetitivo en un punto demasiado temprano.
- Los personajes se parecen demasiado entre ellos, repitiendo habilidades constantemente.
- La dificultad es inexistente incluso en su modo más hardcore.