Nuevamente, otro juego de la saga que se queda a medias en muchos aspectos pese al enorme potencial que acarrea.

Pros:
- Es un clásico decir esto sin tener ni idea de nada, pero la música ralla a un nivel sobresaliente en todo momento.
- Los personajes consiguen tener el carisma suficiente para que siempre resulte divertido escucharlos, pese a no ser tampoco la panacea de la guionización.
- El juego ofrece muchísimo contenido en forma de bosses, exploración y secundarias (muy bien integradas en la historia).

Contras:
- Los mapas son EXCESIVAMENTE grandes para lo lentamente que se desplaza el protagonista. Recorrerlos se acaba haciendo demasiado tedioso.
- El sistema de combate, aunque a priori pueda parecer complejo por la cantidad de movimientos que integra, se acaba convirtiendo en un machacabotones demasiado pronto. Si a eso se le junta que la IA de los compañeros es nefasta y que muchos de tus ataques no impactan con los enemigos sin razón aparente, combatir se convierte en una experiencia nada disfrutable.
- El sistema de progresión es demasiado básico pese a añadir algunos giros a sus sistemas. Incentiva muy poco dedicarle tiempo a sacarle jugo ante la simpleza de los combates.

Más King's Bounty no es siempre mejor.

Pros:
- Su sistema de progresión sigue siendo satisfactorio para el jugador.
- La variedad de tropas sigue siendo alta y muy diferenciada.
- Tiene una ingente cantidad de contenido.

Contras:
- Es más de lo mismo, con una cantidad ínfima de añadidos con respecto a anteriores juegos.
- Es DEMASIADO repetitivo. Añadir más combates contra los mismos enemigos para alargar la duración es una forma demasiado vaga de ampliar el juego.
- A nivel técnico es excesivamente tosco.

Nunca podría estar más contento de haber retomado un juego.

Pros:
- El diseño de las cartas y sus sinergias es maravilloso.
- Cada personaje es una forma completamente nueva de jugar, aportando una frescura tremenda.
- Pocas sensaciones hay más gratificantes que haber conseguido una buena build y ser un dios entre insectos.

Contras:
- La aleatoriedad tiene un peso demasiado grande.
- La sensación de recompensa por avanzar es minúscula.
- Para convertirse en el pozo de horas que pretende ser, debería tener una mayor variedad de situaciones y enemigos.

Sorprendentemente bien envejecido.

Pros:
- Se controla de una forma muy precisa, al punto que piensas en por qué a día de hoy no todos los plataformas alcanzan este nivel de precisión.
- El avance es directo y siempre hay alguna mejora cerca por descubrir.
- La dificultad está perfectamente medida. No es un juego fácil, pero en absoluto es desquiciante.

Contras:
- Los combates contra jefes son bastante despropósito todos.
- Se echa en falta la posibilidad de poner marcas en el mapa.
- La duración se queda algo corta, incluso incluyendo el contenido añadido por Zero Mission, que se supera en una hora.

Asco y precisión.

Pros:
- Un plataformas milimétricamente preciso. Cada fallo es simplemente culpa del jugador.
- Es enormérrimo y tiene contenido oculto a rabiar.
- La música es bien sensual.

Contras:
- Soy débil.
- No soy hábil.
- Necesito colores en mi vida.

Demasiado RNG para mi body.

Pros:
- Su mezcla de géneros es de las más originales que ha dado la industria.
- Es muy profundo, albergando una tremebunda cantidad de contenido.
- Es prácticamente único en su propuesta.

Contras:
- El azar juega un papel excesivamente grande.
- Su apartado artístico es de las cosas más feas que he visto nunca.
- La IA parece adelantarse a las gemas nuevas que van a aparecer en el mapa, creando una dificultad muy mal medida.

Sorprendente fidelidad al mundo real.

Pros:
- Cada "personaje" se siente real, y cumplen a la perfección estereotipos de personas de verdad.
- Muchas de las opciones de diálogo son verdaderamente hilarantes.
- Hay un par de giritos en algunos personajes que pillan completamente por sorpresa.

Contras:
- El sistema de citas no deja de ser una ampliación del de los chats, sintiéndose como un potencial desaprovechado.
- Son demasiados los perfiles que no tienen foto.
- El sistema de notificaciones funciona de manera irregular.

2020

Imposible quitarte la sonrisa de la cara.

Pros:
- Es adorabilísimo.
- Los puzles son variados y nunca se hacen demasiado largos.
- La dificultad de los puzles está muy bien medida, nunca llega a desesperar.

Contras:
- A veces peca de ser demasiado infantil.
- Se podría haber profundizado un poco más en su mecánica para cohesionar todo su mundo.
- Que haya pasado tan desapercibido para la crítica.

Coitus interruptus.

Pros:
- Es tan despampanante visualmente como el primero, o incluso más.
- La suavidad con que se mueven sus escenarios y las formas que crean son hipnóticas.
- La mecánica de dibujar me ha hecho sencillamente feliz cada una de las veces que ha aparecido.

Contras:
- No tiene la menor dificultad. Tampoco existe curva alguna. Empieza tan fácil como acaba.
- Es demasiado corto, lo cual, siendo una experiencia tan gratificante, se convierte en un crimen.
- El hilo narrativo es demasiado simplista, y ni siquiera intenta adornarlo con metáforas.

Una experiencia fresquita y sin complejos.

Pros:
- El desplazamiento es de los más ágiles y dinámicos que puedes encontrar en un sandbox.
- La variedad de armas es digna de mención.
- Tiene la duración suficiente como para no hacerse pesado.

Contras:
- La trama, más que irreverente y juguetona, es directamente simplona y con unos diálogos un poco avergonzantes.
- Muchas de sus misiones repiten estructura, como las de defensa de la base.
- Su jugabilidad se vuelve repetitiva demasiado pronto.

Miautroid.

Pros:
- Controlas a una gatita.
- Esa gatita puede montarse en mechas.
- Esos mechas pueden destruir cualquier cosa que quiera hacer daño a la gatita.

Contras:
- El control del gato sin traje es un poco errático.
- Las mecánicas de combate son muy justitas, y solo se explotan contra los bosses.
- El diseño de escenarios es demasiado básico.

¿El último Far Cry con personalidad propia?

Pros:
- Una de las expansiones con más contenido vistas nunca en la industria.
- La parodia ochentera está llevada con gran tino.
- Tiene dinosaurios. ¿Por qué tan pocos juegos tienen dinosaurios?

Contras:
- Las misiones secundarias, aunque numerosas, siguen el patrón repetitivo de Ubisoft.
- El mapa es completamente anodino, sin incentivos para su exploración.
- El tramo final, aunque divertido por su forma, echa en falta un último combate memorable.

Se queda en el "casi" en todo, pero no deja de ser una de las experiencias más originales que he jugado.

Pros:
- La combinación de plataformas y aventura gráfica es tremendamente refrescante.
- Chapó por el guion. No es fácil escribir humor del bueno, y aquí sin duda se consigue.
- Se siente original en cada nueva fase.

Contras:
- Las mecánicas de plataformeo no están para nada pulidas.
- Muchos de sus puzles son demasiado enrevesados, santo y seña de las aventuras gráficas.
- Bugs por doquier, aunque uno de estos se aprovecha de una forma realmente hilarante.

Si rascas, puede haber aquí un enorme juego de rol, pero necesitas demasiada paciencia para llegar hasta ese punto.

Pros:
- El sistema de combate es muy ágil y ofrece muchísimas posibilidades.
- Las posibilidades de personalización son abrumadoras.
- Tiene contenido casi infinito.

Contras:
- Es tremendamente obtuso. Todo se siente mal explicado y es fácil perderse en sus mecánicas e historia.
- Su mundo es demasiado genérico y, dicho sea de paso, bastante feo.
- El sistema de stamina fuera del combate solo consigue retrasar el avance y crear frustración.

No me ha gustado. No me linchen, por favor.

Pros:
- El apartado sonoro consigue mantener la tensión en todo momento.
- Algunos ángulos de cámara son muy originales, aunque abuse en exceso de intentar juguetear con la cámara.
- La revelación final sería impactante en su día, I guess...

Contras:
- Los controles, tanto de movimiento del personaje como de la cámara son un dolor.
- El sistema de combate es simplemente indefendible.
- Los diálogos y las interpretaciones hacen que el juego caiga en la comedia involuntaria.