sergiohidalgof
2001
No me ha gustado. No me linchen, por favor.
Pros:
- El apartado sonoro consigue mantener la tensión en todo momento.
- Algunos ángulos de cámara son muy originales, aunque abuse en exceso de intentar juguetear con la cámara.
- La revelación final sería impactante en su día, I guess...
Contras:
- Los controles, tanto de movimiento del personaje como de la cámara son un dolor.
- El sistema de combate es simplemente indefendible.
- Los diálogos y las interpretaciones hacen que el juego caiga en la comedia involuntaria.
Pros:
- El apartado sonoro consigue mantener la tensión en todo momento.
- Algunos ángulos de cámara son muy originales, aunque abuse en exceso de intentar juguetear con la cámara.
- La revelación final sería impactante en su día, I guess...
Contras:
- Los controles, tanto de movimiento del personaje como de la cámara son un dolor.
- El sistema de combate es simplemente indefendible.
- Los diálogos y las interpretaciones hacen que el juego caiga en la comedia involuntaria.
El triunfo de lo simple.
Pros:
- Es cuco a rabiar.
- Tiene 4 mecánicas mal contadas, y las aprovecha hasta su máximo exponente.
- Es sorprendentemente inmenso.
Contras:
- Es fácil sentirse desorientado en un mundo tan enorme.
- Hay demasiadas islas "de relleno", con puzles demasiado básicos.
- Que haya pasado tan desapercibido para la crítica.
Pros:
- Es cuco a rabiar.
- Tiene 4 mecánicas mal contadas, y las aprovecha hasta su máximo exponente.
- Es sorprendentemente inmenso.
Contras:
- Es fácil sentirse desorientado en un mundo tan enorme.
- Hay demasiadas islas "de relleno", con puzles demasiado básicos.
- Que haya pasado tan desapercibido para la crítica.
2003
Sin ser la cuadratura del círculo, es un "cierre" digno para la saga.
Pros:
- Culmina la historia de una forma un tanto simple, pero que guarda sentido con lo visto en el primer título.
- A nivel visual consigue mantener el tipo en la actualidad.
- El doblaje ha mejorado y ya no cuesta tanto tomar en serio a los personajes.
Contras:
- El sistema de combate sigue siendo atroz.
- Los escenarios son tremendamente repetitivos.
- Hace parecer al segundo juego un spin-off sin demasiada aportación a la saga.
Pros:
- Culmina la historia de una forma un tanto simple, pero que guarda sentido con lo visto en el primer título.
- A nivel visual consigue mantener el tipo en la actualidad.
- El doblaje ha mejorado y ya no cuesta tanto tomar en serio a los personajes.
Contras:
- El sistema de combate sigue siendo atroz.
- Los escenarios son tremendamente repetitivos.
- Hace parecer al segundo juego un spin-off sin demasiada aportación a la saga.
2002
Más denso que Zero Mission, pero menos preciso.
Pros:
- El mapeado es muy variado y esconde multitud de caminos secretos.
- La sensación de progresión con cada nuevo poder es magnífica.
- Gran variedad de bosses, pero...
Contras:
- ... no destacan especialmente por su buen diseño.
- Algunas mecánicas, como el salto infinito, no tienen un control cómodo ni preciso.
- La ubicación de los puntos de guardado muchas veces provoca caminatas innecesarias antes de los bosses.
Pros:
- El mapeado es muy variado y esconde multitud de caminos secretos.
- La sensación de progresión con cada nuevo poder es magnífica.
- Gran variedad de bosses, pero...
Contras:
- ... no destacan especialmente por su buen diseño.
- Algunas mecánicas, como el salto infinito, no tienen un control cómodo ni preciso.
- La ubicación de los puntos de guardado muchas veces provoca caminatas innecesarias antes de los bosses.
2017
Demasiado ragequit para mi body.
Pros:
- Apartado visual.
- Apartado sonoro.
- Variedad de mecánicas en los bosses.
Contras:
- Algunas hitboxes me han llevado por el camino de la amargura.
- El reinicio podría ser un poco más rápido.
- Demasiado ensayo y error, hasta un punto que acaba haciéndose repetitivo.
Pros:
- Apartado visual.
- Apartado sonoro.
- Variedad de mecánicas en los bosses.
Contras:
- Algunas hitboxes me han llevado por el camino de la amargura.
- El reinicio podría ser un poco más rápido.
- Demasiado ensayo y error, hasta un punto que acaba haciéndose repetitivo.
Sin el factor sorpresa del primero, pero mucho más redondo.
Pros:
- El apartado sonoro, tanto en doblajes como en música, es sobresaliente.
- Cada personaje que aparece en el juego acaba presentando argumentos suficientes para ganarse nuestro cariño.
- Muchos de los nuevos trabajos crean sinergias estupendas entre ellos y con antiguos trabajos.
Contras:
- Repite muchos escenarios del primer juego.
- El sistema de combate, pese a ser de mucha calidad, no experimenta ningún tipo de cambio.
- Hay combinaciones de trabajos que lo convierten en un verdadero paseo.
Pros:
- El apartado sonoro, tanto en doblajes como en música, es sobresaliente.
- Cada personaje que aparece en el juego acaba presentando argumentos suficientes para ganarse nuestro cariño.
- Muchos de los nuevos trabajos crean sinergias estupendas entre ellos y con antiguos trabajos.
Contras:
- Repite muchos escenarios del primer juego.
- El sistema de combate, pese a ser de mucha calidad, no experimenta ningún tipo de cambio.
- Hay combinaciones de trabajos que lo convierten en un verdadero paseo.
2019
El día a día de cualquier empresa.
Pros:
- Magnífico sentido del humor presente a través de unos diálogos escritos con sumo gusto.
- La historia es profunda y está inundada por personajes de gran carisma.
- Una delicia para los completistas, con cantidad de objetos desperdiciados por los escenarios, así como una buena cantidad de finales alternativos.
Contras:
- Los tipos de enemigos son muy escasos, actúan de forma un tanto errática y provocan diversas situaciones en las que recibir daño parece algo injusto.
- Una mala gestión de los recursos puede llevar a casos en los que el avance resulte casi imposible, forzando a cargar una partida anterior.
- Los "bosses" tienen mecánicas muy simplonas y no demasiado divertidas.
Pros:
- Magnífico sentido del humor presente a través de unos diálogos escritos con sumo gusto.
- La historia es profunda y está inundada por personajes de gran carisma.
- Una delicia para los completistas, con cantidad de objetos desperdiciados por los escenarios, así como una buena cantidad de finales alternativos.
Contras:
- Los tipos de enemigos son muy escasos, actúan de forma un tanto errática y provocan diversas situaciones en las que recibir daño parece algo injusto.
- Una mala gestión de los recursos puede llevar a casos en los que el avance resulte casi imposible, forzando a cargar una partida anterior.
- Los "bosses" tienen mecánicas muy simplonas y no demasiado divertidas.
1994
Sin piedad para los jugadores del siglo XXI.
Pros:
- Afianzó las bases de uno de los géneros más importantes de la historia del videojuego.
- La ambientación del juego es soberbia, a lo que contribuye en gran manera su BSO.
- Se mueve con una fluidez pasmosa.
Contras:
- La ausencia de indicadores sobre a dónde ir o qué hacer provoca gran frustración, especialmente si llevas varios días sin jugar.
- El mapa no da indicadores sobre las mejoras conseguidas o las puertas sin abrir.
- Tras haber jugado a los dos de GBA, el control de este se siente menos pulido y más impreciso.
Pros:
- Afianzó las bases de uno de los géneros más importantes de la historia del videojuego.
- La ambientación del juego es soberbia, a lo que contribuye en gran manera su BSO.
- Se mueve con una fluidez pasmosa.
Contras:
- La ausencia de indicadores sobre a dónde ir o qué hacer provoca gran frustración, especialmente si llevas varios días sin jugar.
- El mapa no da indicadores sobre las mejoras conseguidas o las puertas sin abrir.
- Tras haber jugado a los dos de GBA, el control de este se siente menos pulido y más impreciso.
2020
Donde To the Moon acertó, Omori falla notablemente: la capacidad de síntesis.
Pros:
- La calidez que irradian sus protagonistas, su mundo, los personajes secundarios...
- El ritmo en la construcción de los propios personajes es perfecto.
- A nivel visual es pura creatividad y encanto.
Contras:
- No era necesario que fuera un juego de rol. Lo alarga en demasía y su sistema de combate no es especialmente divertido.
- Dedica demasiado tiempo a una trama secundaria (Capt. Spaceboy y Sweetheart) que no aporta casi nada a la trama principal, y que por sí misma tampoco tiene especial interés.
- Redunda demasiado en ciertos temas y repite demasiadas escenas. Esto hace que el mensaje pierda fuerza pese a su potencial.
Pros:
- La calidez que irradian sus protagonistas, su mundo, los personajes secundarios...
- El ritmo en la construcción de los propios personajes es perfecto.
- A nivel visual es pura creatividad y encanto.
Contras:
- No era necesario que fuera un juego de rol. Lo alarga en demasía y su sistema de combate no es especialmente divertido.
- Dedica demasiado tiempo a una trama secundaria (Capt. Spaceboy y Sweetheart) que no aporta casi nada a la trama principal, y que por sí misma tampoco tiene especial interés.
- Redunda demasiado en ciertos temas y repite demasiadas escenas. Esto hace que el mensaje pierda fuerza pese a su potencial.
Después de tanto tiempo, ya se ha convertido en pan duro.
Pros:
- Amplísimo, con un mapeado muy grande y multitud de enemigos.
- La ambientación de las ciudades es tan rica como nos tiene acostumbrados la saga.
- La localización al español está cuidada al milímetro, también santo y seña de la saga.
Contras:
- Terrible gestión de inventarios y menús.
- Ritmo demasiado lento en combates, exploración y desarrollo de la historia, con mecánicas que tampoco ayudan como la resurrección y guardado en iglesias.
- Picos de dificultad infames que obligan a grindear de lo lindo.
Pros:
- Amplísimo, con un mapeado muy grande y multitud de enemigos.
- La ambientación de las ciudades es tan rica como nos tiene acostumbrados la saga.
- La localización al español está cuidada al milímetro, también santo y seña de la saga.
Contras:
- Terrible gestión de inventarios y menús.
- Ritmo demasiado lento en combates, exploración y desarrollo de la historia, con mecánicas que tampoco ayudan como la resurrección y guardado en iglesias.
- Picos de dificultad infames que obligan a grindear de lo lindo.
2021
Amanita jugando en casa.
Pros:
- El despliegue sonoro es apabullante. Todo reacciona, todo acompaña. Sobresaliente.
- Las animaciones solo están a la altura de este estudio, que tras varios juegos sigue demostrando que sigue siendo posible hacer juegos con un sello de autor muy marcado a día de hoy.
- El descenso a los infiernos oníricos está tratado con una originalidad pasmosa.
Contras:
- El jugador está demasiado a merced de Amanita en todo momento. Las opciones de interacción son muy limitadas.
- Echo en falta algo de desarrollo narrativo, un mínimo hilo del que ir tirando a lo largo de la historia.
- Por algún motivo, la visibilidad del estudio es cada vez menor en la prensa.
Pros:
- El despliegue sonoro es apabullante. Todo reacciona, todo acompaña. Sobresaliente.
- Las animaciones solo están a la altura de este estudio, que tras varios juegos sigue demostrando que sigue siendo posible hacer juegos con un sello de autor muy marcado a día de hoy.
- El descenso a los infiernos oníricos está tratado con una originalidad pasmosa.
Contras:
- El jugador está demasiado a merced de Amanita en todo momento. Las opciones de interacción son muy limitadas.
- Echo en falta algo de desarrollo narrativo, un mínimo hilo del que ir tirando a lo largo de la historia.
- Por algún motivo, la visibilidad del estudio es cada vez menor en la prensa.
Potencial desaprovechado bajo una gruesa corteza de RPG genérico.
Pros:
- El sistema de clases está muy trabajado. Cada una es muy distinta y tienen habilidades realmente originales.
- La progresión es lenta pero muy gratificante, ya que ciertas mejoras cambian drásticamente la forma de combatir.
- Se incentiva el uso de todos los personajes al separarlos en grupos a lo largo del juego, lo que permite probar todas las clases.
Contras:
- Es repetitivo a niveles preocupantes. Los combates contras los mismos enemigos se suceden una y otra vez.
- No existen opciones QoL, como la opción de saltar animaciones, acelerar los combates o fijar un comportamiento automático para los personajes.
- Al depender de personajes creados por nosotros mismos, estos tienen la profundidad de un matojo.
Pros:
- El sistema de clases está muy trabajado. Cada una es muy distinta y tienen habilidades realmente originales.
- La progresión es lenta pero muy gratificante, ya que ciertas mejoras cambian drásticamente la forma de combatir.
- Se incentiva el uso de todos los personajes al separarlos en grupos a lo largo del juego, lo que permite probar todas las clases.
Contras:
- Es repetitivo a niveles preocupantes. Los combates contras los mismos enemigos se suceden una y otra vez.
- No existen opciones QoL, como la opción de saltar animaciones, acelerar los combates o fijar un comportamiento automático para los personajes.
- Al depender de personajes creados por nosotros mismos, estos tienen la profundidad de un matojo.
2021
Nada más puro que encontrar un calcetín en la caja de los utensilios de cocina.
Pros:
- Pocos juegos he visto más originales y más efectivos a la hora de contar una historia. Mecánicas puramente al servicio de la narrativa.
- La atención al detalle en cada diseño y cada sonido es sorprendente.
- Ver crecer la familia de pollitos es de lo mejor que me ha pasado este año.
Contras:
- La historia de la protagonista no termina de cerrarse, echando en falta al menos uno o dos escenarios.
- No poder rotar la cámara genera varios puntos muertos en los que no se ven los objetos colocados.
- Alguna pequeña mecánica más no le hubiera venido mal.
Pros:
- Pocos juegos he visto más originales y más efectivos a la hora de contar una historia. Mecánicas puramente al servicio de la narrativa.
- La atención al detalle en cada diseño y cada sonido es sorprendente.
- Ver crecer la familia de pollitos es de lo mejor que me ha pasado este año.
Contras:
- La historia de la protagonista no termina de cerrarse, echando en falta al menos uno o dos escenarios.
- No poder rotar la cámara genera varios puntos muertos en los que no se ven los objetos colocados.
- Alguna pequeña mecánica más no le hubiera venido mal.
No es fácil dar nacimiento a un género.
Pros:
- Tiene una cantidad de contenido sorprendente, con multitud de armas, magias, transformaciones, armaduras, escudos, modos de juego...
- De la BSO se ha hablado en infinidad de ocasiones, pero es que es tan buena como se cuenta.
- Su diseño de mapeado ha pasado a la historia del videojuego, especialmente al poder ser jugado también en su versión invertida...
Contras:
- ... aunque dicha versión se apoya demasiado en la transformación en murciélago para su exploración.
- La gestión del inventario es un horror. Es fácil no usar consumibles en todo el juego debido a lo incómodo que es acceder a ellos.
- Los combates contra los jefes son demasiado sencillos y no presentan unas mecánicas demasiado pulidas.
Pros:
- Tiene una cantidad de contenido sorprendente, con multitud de armas, magias, transformaciones, armaduras, escudos, modos de juego...
- De la BSO se ha hablado en infinidad de ocasiones, pero es que es tan buena como se cuenta.
- Su diseño de mapeado ha pasado a la historia del videojuego, especialmente al poder ser jugado también en su versión invertida...
Contras:
- ... aunque dicha versión se apoya demasiado en la transformación en murciélago para su exploración.
- La gestión del inventario es un horror. Es fácil no usar consumibles en todo el juego debido a lo incómodo que es acceder a ellos.
- Los combates contra los jefes son demasiado sencillos y no presentan unas mecánicas demasiado pulidas.
2021
Sin innovar, consigue exprimir lo mejor de sus referentes.
Pros:
- El movimiento es ágil, el combate es ágil, cada nueva mejora hace más ágil el juego... es puro dinamismo.
- La dinámica contrarreloj para salvar la vida del resto de personajes añade un toque mayor de preocupación por el contexto en el que te inserta el juego.
- El mapeado es muy grande, variado, lleno de secretos y está muy bien interconectado.
Contras:
- Pese a tener debilidad por los pixel-arts, este no es de los más trabajados.
- La música apenas tiene variaciones a lo largo del juego.
- La estructura es clásica a más no poder, sin un mínimo giro de tuerca.
Pros:
- El movimiento es ágil, el combate es ágil, cada nueva mejora hace más ágil el juego... es puro dinamismo.
- La dinámica contrarreloj para salvar la vida del resto de personajes añade un toque mayor de preocupación por el contexto en el que te inserta el juego.
- El mapeado es muy grande, variado, lleno de secretos y está muy bien interconectado.
Contras:
- Pese a tener debilidad por los pixel-arts, este no es de los más trabajados.
- La música apenas tiene variaciones a lo largo del juego.
- La estructura es clásica a más no poder, sin un mínimo giro de tuerca.