"Hey we need a sound effect of a catgirl getting dizzy, what do we put here?"
"Just sample a police siren no one's gonna notice lol"
"Just sample a police siren no one's gonna notice lol"
Um dos jogos mais bonitos do PS1 sem dúvidas
O salto desse jogo pro primeiro é absurdo, tudo aqui foi refinado
Os gráficos são BELÍSSIMOS minha nossa me apaixonei
A gameplay foi refinada com novas mecânicas porém mantendo a base, ou seja ficou mais técnico porém ainda da pra se jogar como se fosse o primeiro
A soundtrack é muito boa
Os novos personagens são ok e o re-design dos antigos (por ser uma continuação o tempo passou né) são bons também.
O jogo agora conta com um modo história, contado em quadros com textos bem no estilo visual novel, fazendo assim os personagens terem um pouco mais de profundidade e serem mais interessantes (a história em si não é boa não mas deu pra entender)
E obviamente, continua super divertido
Recomendo.
O salto desse jogo pro primeiro é absurdo, tudo aqui foi refinado
Os gráficos são BELÍSSIMOS minha nossa me apaixonei
A gameplay foi refinada com novas mecânicas porém mantendo a base, ou seja ficou mais técnico porém ainda da pra se jogar como se fosse o primeiro
A soundtrack é muito boa
Os novos personagens são ok e o re-design dos antigos (por ser uma continuação o tempo passou né) são bons também.
O jogo agora conta com um modo história, contado em quadros com textos bem no estilo visual novel, fazendo assim os personagens terem um pouco mais de profundidade e serem mais interessantes (a história em si não é boa não mas deu pra entender)
E obviamente, continua super divertido
Recomendo.
Bloody Roar 2, é um jogo de luta bem único onde você pode se transformar numa forma de animal no meio do combate, podendo usar de golpes novos até supers. Tem uma música boa e design dos bonecos tbm.
Mas meu pai amado o controle é horrível, vou começar com um erro da minha parte, pois eu, com o meu controle, nunca conseguir me mover pros lados e quem já jogou jogos de lutas em 3d sabe como isso te deixa em um pouco na desvantagem. Além de que, esse jogo tem a menor hitbox pra grab que eu á vi em qualquer jogo de luta, você só vai conseguir acertar um grab em um inimigo caso vc esteja a 1cm do inimigo e se errar tu vai ser punido pra cacete. Sem contar que esse é daqueles jogos tipo mortal kombat 1, onde você tem que descobrir tudo sozinho e boa sorte. meno eu nunca sofri tanto quanto tentando lutar contra a Uriko, quando eu digo que eu nunca vi um boneco com tantos golpes que são plus quanto essa diaba chamado Uriko, o que você quer dizer que depois de você fazer uma string monstruosa de 10001 golpes você sai positiva e eu não consegui contra-atacar e se eu tentar eu que me fodo ?
Desculpa sai do ponto mas eu achei esse jogo muito estranho de eu rankear ele, pois de um lado ele tem uma ideia audiovisual muito boa e que eu achei foda, pois é algo bem único, mas cara a gameplay não ajuda em nada mano, tipo pega qualquer tekken do 3 até o 1 e veja essa gameplay daqui e na minha opinião é algo bem broxante.
Mas meu pai amado o controle é horrível, vou começar com um erro da minha parte, pois eu, com o meu controle, nunca conseguir me mover pros lados e quem já jogou jogos de lutas em 3d sabe como isso te deixa em um pouco na desvantagem. Além de que, esse jogo tem a menor hitbox pra grab que eu á vi em qualquer jogo de luta, você só vai conseguir acertar um grab em um inimigo caso vc esteja a 1cm do inimigo e se errar tu vai ser punido pra cacete. Sem contar que esse é daqueles jogos tipo mortal kombat 1, onde você tem que descobrir tudo sozinho e boa sorte. meno eu nunca sofri tanto quanto tentando lutar contra a Uriko, quando eu digo que eu nunca vi um boneco com tantos golpes que são plus quanto essa diaba chamado Uriko, o que você quer dizer que depois de você fazer uma string monstruosa de 10001 golpes você sai positiva e eu não consegui contra-atacar e se eu tentar eu que me fodo ?
Desculpa sai do ponto mas eu achei esse jogo muito estranho de eu rankear ele, pois de um lado ele tem uma ideia audiovisual muito boa e que eu achei foda, pois é algo bem único, mas cara a gameplay não ajuda em nada mano, tipo pega qualquer tekken do 3 até o 1 e veja essa gameplay daqui e na minha opinião é algo bem broxante.
Much smoother than the original, leading it to be better to play. There seems to be far more combos – although still no combo list, and practice mode has removed the option to turn on input displays making practising even harder – and each beast now has an ultimate move, which can be activated with a single button press for a weak version or through a complex combination for a full power one.
The game introduces story mode which is basically just arcade mode again, but with a few “cutscenes” for each characters inbetween each fight. There’s not much to this, the story is just still images with text, and for each character it adds up to less than 5 minutes of story each. Not to mention that many of the things in the story don’t make much sense and characters appear just to fight and then disappear. I guess it would be hard to make a fully-fledged detailed story for everyone with only 10 other characters to fight across everyone’s campaign.
However, the story does help add a lot of personality to the characters, and while any individuals story isn’t THAT interesting and full of filler fights, adding everyone’s story together creates a nice little Bloody Roar tale overall.
Speaking of developing characters personalities, more interesting-looking characters and creatures join the crew this time. The new characters have a lot of charm not just in their animal forms but even their human forms. They really all stand out from each other now.
In between the characters storylines, interactions with others and even their body language, they’re all really unique and I love them.
The difficulty in this game is all out of wack though. I keep it on 4, which is the default since I’m not very good at fighting games, and the first fights in arcade/story are super easy, but the last 2 or 3 are insanely hard with the Ai pulling off massive combos and blocking everything. Instead of feeling like a consistent “medium” difficulty like I put it on, it seems to just go from “Very easy” to “Very hard” in the course of a single run.
Also for some reason sidestep is disabled in any mode except custom battle. Except the Ai can still use it, putting you at an inherent disadvantage permanently. I’m not sure if that was a bug or what.
The game introduces story mode which is basically just arcade mode again, but with a few “cutscenes” for each characters inbetween each fight. There’s not much to this, the story is just still images with text, and for each character it adds up to less than 5 minutes of story each. Not to mention that many of the things in the story don’t make much sense and characters appear just to fight and then disappear. I guess it would be hard to make a fully-fledged detailed story for everyone with only 10 other characters to fight across everyone’s campaign.
However, the story does help add a lot of personality to the characters, and while any individuals story isn’t THAT interesting and full of filler fights, adding everyone’s story together creates a nice little Bloody Roar tale overall.
Speaking of developing characters personalities, more interesting-looking characters and creatures join the crew this time. The new characters have a lot of charm not just in their animal forms but even their human forms. They really all stand out from each other now.
In between the characters storylines, interactions with others and even their body language, they’re all really unique and I love them.
The difficulty in this game is all out of wack though. I keep it on 4, which is the default since I’m not very good at fighting games, and the first fights in arcade/story are super easy, but the last 2 or 3 are insanely hard with the Ai pulling off massive combos and blocking everything. Instead of feeling like a consistent “medium” difficulty like I put it on, it seems to just go from “Very easy” to “Very hard” in the course of a single run.
Also for some reason sidestep is disabled in any mode except custom battle. Except the Ai can still use it, putting you at an inherent disadvantage permanently. I’m not sure if that was a bug or what.
This game having a character called Gado sure as hell makes it funnier for brazilian monkeys like me, but yeah, the fighting is really solid and the transformation mechanic is fairly unique, I love using supers or doing those charged attacks that blow the opponent out so hard not even the walls can handle, mfs be flying out of the ring straight to the next week and it's the most satisfying shit ever. Story is basically X-Men with furries instead of mutants, except X-Men has some dudes like Beast, but you get the point.