Reviews from

in the past


Mucho mejor que la primera entrega

Metroid II mejora la mayoría de los fallos que tenía el primer juego. Añade unas cuantas más opciones de movilidad a través y hace que el mapa se sienta no tan repetitivo.
Lo que sí se siente repetitivo es el gameplay, pues consiste en buscar y matar a todos los metroid del planeta, con la excepción de un mini-boss que ahí andaba. Estos metroid tienen diferentes etapas evolutivas pero todas se matan igual: llenandoles la cara de misiles.
El problema aparece cuando se te acaban los recursos ya sea salud o misiles, por que el juego te obliga a darte una vueltota hacia los puntos de recarga, pero es mejor que farmear salud como en el juego pasado.
La música palidece a comparación mucho, no hay ninguna canción que resalte como icónica tanto como en el primer juego, solo como una o dos me gustaron.

Fuera de eso esta bien, mucho mejor y menos tosco que el primero, con buenos power-ups y mejores sprites pero repetitivo en su jugabilidad.
Si lo vas a jugar usa de preferencia un mapa.

é impressionante como conseguiram fazer uma ambientação assim num GameBoy

Per essere un titolo del Game Boy bisogna fargli i complimenti , ma soffre in buona parte degli stessi problemi di lentezza del primo titolo , anche se meno criptico. La mancanza di una mappa in tunnel così simili e ampi a una certa si fa sentire , anche se questa è più una limitazione tecnica che uno sfavore del titolo. Interessante , ma non benissimo.

Un metroid a dir poco EPICO, non freca

Esta bien, pero AM2R existe...


Maxima representación de la exploración, atmosfera excelente y progresión brillante, en una epoca y sistema limitado, aun con ello lograron una de las mejores experiencias de la saga.

Melhor q o primeiro, mas ainda assim envelheceu mal

Um legal com uma ótima atmosfera.

İlk oyundan bile kötü bir yapım.

Comecei o jogo pra ver qual era a dele, pouco tempo depois, estava decidido a não jogar, pq não tinha mapa, aí fui pra internet, e com um pouco de pesquisa sobre o jogo, fiquei sabendo que era um metroid bem linear até, então voltei pro jogo até fechar.
Me diverti com o jogo, me surpreende o tanto que ele faz se for ver quando ele foi lançado, mas vou avaliar ele pelo que gostei de jogar hoje, e tem muito dele que foi vencido pelo tempo, no final algumas coisas estavam me incomodando muito, como parar pra farmar vida e misseis, e o chefe final, muito legal, se vc descobrir o jeito certo de vencer ele, o que não foi meu caso, precisei de 150 misseis pra conseguir vencer ele, dps vi na internet como devia ter matado o chefe, e enfrentei ele dnv, e aí, foi muito mais legal e muito menos cansativo.
Bom jogo, mas se for recomendar metroid pra alguém, não vai ser esse....
Espero um dia jogar o remake.

This game has so many cool ideas; but it is basically unplayable to me on the Gameboy.

played to compare to the Mercury Steam 3ds Remake

It’s kind of a fun novelty to comeback to this, but just play the 3DS remake instead

It's fun but god is it difficult!

Never got far in this. Always got lost and the design made it hard for me on the Game Boy when I was a kid. But I always appreciated the design and feel of the levels, it’s a sci-fi atmosphere. The soundtrack, the sounds, everything about this was cool. And was my first experience with Metroid in general.

Lo he intentado, pero entre que es mas Metroid 1 y encima es mas lioso que la primera parte porque los sprites son gigantes por ser de Game Boy, sumando al sonido asqueroso de la consola y tal, nada, paso, drop y a por Super Metroid ahora.

AMINA KOYDUĞUMUN OYUNU BOK GİBİ, TEKRAR EDEN BÖLGELER TEKRAR EDEN EŞŞEK GİBİ BOSSLAR SÜREKLİ ÖZELLİK ALDIĞIMIZ DEV METAL KUŞUN MAP'İ BİLE KOPYALA+YAPIŞTIR YAPILMIŞ AMK O KADAR BELLLİ Kİ İLK TOP BOMBASI ALDIĞIMIZ KUŞUN ALTINI BOMBA İLE KIRIP ROKET UP'I ALIYORDUK
ADAMLAR ÖYLE UĞRAŞMAMIŞ Kİ DİĞER BÜTÜN UP MEKANLARINDA AYNI YER VAR VE İÇİ BOM BOŞ
güzel denecek tek övgüm hiçbir metroid oyununda görmediğim spider ball dı
onun hatrına 1 puan, oynamayın amk

Überraschend spaßig. Sehr machbar mit den Layout, auch wenn ich manchmal ne Map ansehen musste

Sûrement le pire jeu de la licence.

jogo muito bom, é uma ótima continuação pro metroid de NES, tem várias habilidades e movimentos novos úteis.
mas também tem várias coisas pioradas e várias por ser um jogo de gb, mas msm assim ainda é um bom e desafiador jogo.

Entiendo que era medio viejo pero no me gusto mucho. Capaz que era por llegar tarde

Mucho más llevable que el primero

Não consegui acabar, principalmente depois de ter jogado o AM2R.

Honestly had a lot more fun with this one than I was expecting. Basically having the entire game be a hunt even with a tracker at the bottom was a neat idea. However, the game has a lot of jank and those old metroidvania flaws. Some of the later forms of Metroids are just annoying and the final boss is a joke once you figure out a secret to it. Really excited for when I get to the remake and see how they (hopefully) fixed my issues with the original.
Final score: 5/10

Despite being on the monochrome gameboy, rooms look more distinct than they do in metroid 1. The game controls a lot better too, and introduces iconic Metroid items like the Plasma beam and the Space Jump. Though the gameplay loop can be quite repetitive, it is definitely still worth playing


Released 5 years after the fact, Metroid II: Return of Samus is a slower and floatier Game Boy sequel that's nevertheless a two-pronged update: One for structure, by replacing the debut's roundabout mystery with more complex areas and a well-defined objective - and the other for gameplay, by adding new combat options and upgrades useful for secret-hunting and platforming alike (e.g. Spider Ball, Space Jump). The result improves upon their model of hostile sci-fi expedition, a slightly more feasible but no less intense effort when compared to the original, only the personality is missing.

atmosphere good, other stuff bad

Super underrated but still flawed for sure. Probably the best thing is the atmosphere this game makes. There's such an eerie, claustrophobic feeling you get plunging deep into the caverns of an alien world, hunting for metroids that are gradually becoming stronger and more horrifying as you progress. And the ending sequence is incredibly cinematic and terrifying for a Game Boy game from 1991. But the fact that most rooms look exactly the same so you get lost easily and the somewhat clunky controls make it a bit hard to recommend. But if you can push through all that, this game is a great experience for any Metroid fan