Mucho mejor que la primera entrega
Metroid II mejora la mayoría de los fallos que tenía el primer juego. Añade unas cuantas más opciones de movilidad a través y hace que el mapa se sienta no tan repetitivo.
Lo que sí se siente repetitivo es el gameplay, pues consiste en buscar y matar a todos los metroid del planeta, con la excepción de un mini-boss que ahí andaba. Estos metroid tienen diferentes etapas evolutivas pero todas se matan igual: llenandoles la cara de misiles.
El problema aparece cuando se te acaban los recursos ya sea salud o misiles, por que el juego te obliga a darte una vueltota hacia los puntos de recarga, pero es mejor que farmear salud como en el juego pasado.
La música palidece a comparación mucho, no hay ninguna canción que resalte como icónica tanto como en el primer juego, solo como una o dos me gustaron.
Fuera de eso esta bien, mucho mejor y menos tosco que el primero, con buenos power-ups y mejores sprites pero repetitivo en su jugabilidad.
Si lo vas a jugar usa de preferencia un mapa.
Metroid II mejora la mayoría de los fallos que tenía el primer juego. Añade unas cuantas más opciones de movilidad a través y hace que el mapa se sienta no tan repetitivo.
Lo que sí se siente repetitivo es el gameplay, pues consiste en buscar y matar a todos los metroid del planeta, con la excepción de un mini-boss que ahí andaba. Estos metroid tienen diferentes etapas evolutivas pero todas se matan igual: llenandoles la cara de misiles.
El problema aparece cuando se te acaban los recursos ya sea salud o misiles, por que el juego te obliga a darte una vueltota hacia los puntos de recarga, pero es mejor que farmear salud como en el juego pasado.
La música palidece a comparación mucho, no hay ninguna canción que resalte como icónica tanto como en el primer juego, solo como una o dos me gustaron.
Fuera de eso esta bien, mucho mejor y menos tosco que el primero, con buenos power-ups y mejores sprites pero repetitivo en su jugabilidad.
Si lo vas a jugar usa de preferencia un mapa.
Per essere un titolo del Game Boy bisogna fargli i complimenti , ma soffre in buona parte degli stessi problemi di lentezza del primo titolo , anche se meno criptico. La mancanza di una mappa in tunnel così simili e ampi a una certa si fa sentire , anche se questa è più una limitazione tecnica che uno sfavore del titolo. Interessante , ma non benissimo.
Comecei o jogo pra ver qual era a dele, pouco tempo depois, estava decidido a não jogar, pq não tinha mapa, aí fui pra internet, e com um pouco de pesquisa sobre o jogo, fiquei sabendo que era um metroid bem linear até, então voltei pro jogo até fechar.
Me diverti com o jogo, me surpreende o tanto que ele faz se for ver quando ele foi lançado, mas vou avaliar ele pelo que gostei de jogar hoje, e tem muito dele que foi vencido pelo tempo, no final algumas coisas estavam me incomodando muito, como parar pra farmar vida e misseis, e o chefe final, muito legal, se vc descobrir o jeito certo de vencer ele, o que não foi meu caso, precisei de 150 misseis pra conseguir vencer ele, dps vi na internet como devia ter matado o chefe, e enfrentei ele dnv, e aí, foi muito mais legal e muito menos cansativo.
Bom jogo, mas se for recomendar metroid pra alguém, não vai ser esse....
Espero um dia jogar o remake.
Me diverti com o jogo, me surpreende o tanto que ele faz se for ver quando ele foi lançado, mas vou avaliar ele pelo que gostei de jogar hoje, e tem muito dele que foi vencido pelo tempo, no final algumas coisas estavam me incomodando muito, como parar pra farmar vida e misseis, e o chefe final, muito legal, se vc descobrir o jeito certo de vencer ele, o que não foi meu caso, precisei de 150 misseis pra conseguir vencer ele, dps vi na internet como devia ter matado o chefe, e enfrentei ele dnv, e aí, foi muito mais legal e muito menos cansativo.
Bom jogo, mas se for recomendar metroid pra alguém, não vai ser esse....
Espero um dia jogar o remake.
Never got far in this. Always got lost and the design made it hard for me on the Game Boy when I was a kid. But I always appreciated the design and feel of the levels, it’s a sci-fi atmosphere. The soundtrack, the sounds, everything about this was cool. And was my first experience with Metroid in general.
AMINA KOYDUĞUMUN OYUNU BOK GİBİ, TEKRAR EDEN BÖLGELER TEKRAR EDEN EŞŞEK GİBİ BOSSLAR SÜREKLİ ÖZELLİK ALDIĞIMIZ DEV METAL KUŞUN MAP'İ BİLE KOPYALA+YAPIŞTIR YAPILMIŞ AMK O KADAR BELLLİ Kİ İLK TOP BOMBASI ALDIĞIMIZ KUŞUN ALTINI BOMBA İLE KIRIP ROKET UP'I ALIYORDUK
ADAMLAR ÖYLE UĞRAŞMAMIŞ Kİ DİĞER BÜTÜN UP MEKANLARINDA AYNI YER VAR VE İÇİ BOM BOŞ
güzel denecek tek övgüm hiçbir metroid oyununda görmediğim spider ball dı
onun hatrına 1 puan, oynamayın amk
ADAMLAR ÖYLE UĞRAŞMAMIŞ Kİ DİĞER BÜTÜN UP MEKANLARINDA AYNI YER VAR VE İÇİ BOM BOŞ
güzel denecek tek övgüm hiçbir metroid oyununda görmediğim spider ball dı
onun hatrına 1 puan, oynamayın amk
Honestly had a lot more fun with this one than I was expecting. Basically having the entire game be a hunt even with a tracker at the bottom was a neat idea. However, the game has a lot of jank and those old metroidvania flaws. Some of the later forms of Metroids are just annoying and the final boss is a joke once you figure out a secret to it. Really excited for when I get to the remake and see how they (hopefully) fixed my issues with the original.
Final score: 5/10
Final score: 5/10
Released 5 years after the fact, Metroid II: Return of Samus is a slower and floatier Game Boy sequel that's nevertheless a two-pronged update: One for structure, by replacing the debut's roundabout mystery with more complex areas and a well-defined objective - and the other for gameplay, by adding new combat options and upgrades useful for secret-hunting and platforming alike (e.g. Spider Ball, Space Jump). The result improves upon their model of hostile sci-fi expedition, a slightly more feasible but no less intense effort when compared to the original, only the personality is missing.
Super underrated but still flawed for sure. Probably the best thing is the atmosphere this game makes. There's such an eerie, claustrophobic feeling you get plunging deep into the caverns of an alien world, hunting for metroids that are gradually becoming stronger and more horrifying as you progress. And the ending sequence is incredibly cinematic and terrifying for a Game Boy game from 1991. But the fact that most rooms look exactly the same so you get lost easily and the somewhat clunky controls make it a bit hard to recommend. But if you can push through all that, this game is a great experience for any Metroid fan