Reviews from

in the past


I prefer this one slightly, all of the playable characters are super fun and unique, and the pixel art can be just stunning.

"Esse foi um dos jogos mais divertidos que já joguei com meu amigo e também uma das primeiras experiências que tive com o gênero classicvania em geral. O jogo tem bastante conteúdo, principalmente pelos quatro finais disponíveis na campanha. As fases são as mesmas, mas o percurso que você pode seguir é variado, basta ter o personagem certo para encontrar a passagem secreta e alguns itens para alcançar o final verdadeiro. Isso foi uma das coisas mais impressionantes para nós. No entanto, pensando em todas as fases, a melhor foi a fase da nave, onde você tinha que controlar uma nave estilo aqueles jogos shmup. Considero toda a experiência do jogo excelente, especialmente porque gostei muito de jogar com o personagem chamado Robert, que na minha opinião é o melhor. A mecânica do jogo é simples, mas muito divertida. O único desafio maior é jogar em dupla, mas isso é só um detalhe."
"Agora os bosses do jogo não são um grande problema, é mais uma questão de você pegar o padrão deles. Mas o boss da fase de lava é um inferno por si só, porque ele fica invencível por muito tempo, o que dificulta o avanço de fase. Sinceramente, algumas partes do jogo foram mais difíceis para mim, especialmente tentar passar de fase, algo que o jogo faz para te desafiar, por sorte dá para contornar algumas partes do mapa."

Buen homenaje a castlevania draculas curse aunque con un nuevo elemento, es de 2 jugadores!

Really solid 2D action platformer. Definitely think it's pretty impressive that they implemented 7 different characters that don't really feel like they overlap too much in their abilities and still manage to have their niches when you can switch between them all at will.

Played through the 1st, 2nd and Final episodes back to back without really much fatigue of going through the same levels, each one has enough alternate pathways only certain characters can access so each time going through them felt different to the first.

Unfortunately, I was no longer into the nostalgia at the time I played this, and I eventually gave up in frustration as well.


اتمنى لو يمديني اقول انها أفضل من الأولى لكن مع الأسف, كل شيء فيها اضعف من الأول ما عدى الشخصيات
السياف الرماحة السنايبر و الكلب كلهم رهيبين و استمتعت معهم اكثر من الشخصيات الأولى
بس المراحل اطول و املل
الزعماء مب بنفس المستوى
و القصة خياس
تحس ان اللي كتبها طفل توه يتعلم كيف يروي قصة
مرة ما اعجبتني
لكن ليش مع كل هذا تقييمها عالي؟ لانها مبنية على الجزء الاول
اللي هو كويس

A great follow up to the first game. Not much has changed but that's not a bad thing.

Jogo descarado, filha da puta, arrombado, enfia este reutilização de mapa de chefe no teu toba diretor mizayaki, historia desta desgraça, deste castlevania da shoppe é de certo modo irritante, e inconveniente ao ponto de usar como desculpa, para retirar personagens usáveis do inicio jogo, além de vilões tirado do cu.

Assim como o primeiro, é dificil de uma forma que incomoda, mas não é injusto. Tem um design de fases quase perfeita e habilidades criativas. Não tenta aprimorar tanto em algumas detalhes de design de jogos antigos (NES), mas o faz de forma tão boa que é provavelmente seria o melhor jogo de NES já feito.

This game is absolutely evil. I wanted to rip my hair out multiple times, but due to the level design and the care put into replayability. The game is really good. This is essentially the definitive Castlevania 3. Just as evil, but much more smooth.

highly recommend getting the true ending, it's pretty cool.

It's Castlevania but under another name.

The exact same thing I said for the original: Absolutely fantastic throwback to the OG Castlevania games. Beautiful art and incredibly tight level design.

all my homies love copy pasta..wait what

This was cute and fun. It only a couple hours long, but that is just fine. It stayed the right amount of time and had some fun variety.

I like it, but not as much as the first one. One of the major issues for me is that not all the characters are as fun or useful to play, I felt this was much more balanced in the first game. I like everything about how it looks, sounds and controls.

To get the full story you have to play through multiple times going different routes/etc within the levels, which is something I don't mind at all as I tend to play these games repeatedly. I can understand that this is not necessarily an appealing aspect to those who don't do this.

Honestly, the first part is a thousand times better than the second. Why? They didn’t force you to go through the same levels 3 times, disgusting balance and game design from the ass of a mother, it’s better not to play it, although if you’re a pervert and would devour any Castlevania game, you’re welcome, maybe you’re not so categorical about it you will relate.

Честно, первая часть в тысячу раз лучше второй. Почему? Там не заставляли проходить одни и те же уровни по 3 раза, отвратительный баланс и геймдизайн из жопы мамомнта, в это лучше не играть, хотя если вы любитель извращенец и сожрете любую кастлванию-игру, добро пожаловать, может быть вы не так категорично к ней будете относится.

Parte da graça do primeiro jogo é ele ter vindo como uma surpresa para o lançamento do jogo principal. O segundo jogo spin-off também surgiu meio como uma surpresa, mas não vejo ela como algo que surpreende tanto. Isso porque esse jogo não tem muitas coisas novas, a não ser a sua mais importantes novidade que é o modo cooperativos, algo que eu posso dizer que é uma benção e uma maldição. No caso da benção, é porque jogos cooperativos tem ficado meio escassos nos últimos anos e ter um jogo no estilo dos Castlevania clássicos e com a possibilidade de jogar com um amigo, torna essa a experiência mais divertida e única que se pode ter, mas também acarreta em alguns "problemas" que eu coloco entre aspas por não ser bem problemas, mas são coisas que te limitam por jogar em certas circunstâncias.

Uma delas é que todo o level design é mudado para que você seja obrigado a jogar com alguém do lado, não que seja impossível jogar sozinho, o jogo até te permite isso, mas ele não é nenhum pouco amigável contigo, muito upgrades são necessário para pegar com a ajuda de uma amigo, tem plataforma que você nem consegue subir se estiver sozinho. Tudo isso não é nem pela questão do jogo ficar mais fácil com um parceiro, mas sim porque ele só fica completo com alguém te ajudando.
Outra parte que pode limitar muito é que os personagens não conseguem lidar com as sessões das fases por conta própria, sempre é necessário ter alguém de apoio. Posso citar como exemplo o Robert, um personagem atirador, ele tem habilidades que a primeira vista são bem úteis, ele usa uma arma de longo alcance, é capaz de pular pelas paredes, e consegue se arrastar pelo chão, sem contar que seus sub itens podem ser bem úteis para diversas ocasiões, mas tem um porém bem grande, o Robert tem pouquíssima vida, não é muito resistente e sempre que ele atira, ele recarrega a arma sempre perdendo um tempo para se mover, também não posso deixar de mencionar que ele é o personagem que dá menos dano do grupo inteiro. Ele não é um personagem inútil, mas ele é o que menos se garante nas fases, mas ele é um ótimo personagem quando se está em dupla, ele combina muito bem, por exemplo, com a Dominique ou com o Hachi.

Tendo dito isso, ele não é de todo mal, ter uma amigo junto contigo, faz você pensar bastante em estratégias para passar das fases, fazer a platina dele também é bem de boa, o jogo é bem grande, o que eu veria como um ponto negativo, já que isso deixa ele muito gordinho e o primeiro era bem menos cansativo, mas dependendo da frequência que você, ou com vocês, pode ser um tempo bem prazeroso, afinal, também queria ver novos ClassicVania no mercado.

Level design: 10\10;
Gráfico: 10\10;
Gameplay: 10\10;
Diversificação: 10\10;
Trilha: 10\10;
História: 9\10;
Fator replay: 8\10;
Motivo do abandono: Fiquei meio enjoado de jogar, principilamente por ter jogado após zerar o primeiro jogo, mas não sei bem explicar o porque.

Outstanding game. Challenging but fair. Great Levels, Great OST, great boss fights and great playable characters.

Not much has changed, which is both a good thing and a bad thing. Good because that Classicvania action is as good as ever, and bad because this game commits the same sin of its predecessor in requiring you to replay the whole thing to see the ending which is something that I just... do not have a lot of interest in doing right now. I'm told said ending sequences are really cool, and maybe I'll revisit this game someday. But for now, I'm content.

I think I preferred the first game a little bit, but this game did make a few improvements. Unlike the first game where I pretty much exclusively used Miriam, this game actually makes four useful characters that you are motivated to use. They made Zangetsu not pathetic in his own game! Good job!

I'm so happy Bloodstained exists, and I hope we see more of it in the future.

Bloodstained 2 fica exatamente em cima da ilha que define uma evolução e um retrocesso. Tentar definir esse jogo como um desses dois é um verdadeiro desafio pra mim. 

Querendo se desprender um pouco de Castlevania 3, o Koji optou por pegar a mesma base do primeiro jogo, mas dar umas mudanças, como temas de fases, músicas e adicionando novos personagens, com gameplay diferente. Em si, são ideias nobres, mas o problema é a execução de um deles, os personagens. No 1 tínhamos 4 personagens referentes a Castlevania 3, os 4 eram igualmente balanceados, se destacando cada um em seus devidos momentos, o level design era inteligente e bem feito, dava para sobreviver muito bem com cada um (menos com o mago, mas essa não é a intenção do personagem). O 2, no entanto, não conseguiu muito bem balancear totalmente os 3 personagens novos. Dominique é normal, ela tem pouca vida, um dano normal e um alcance grande. A habilidade de pular nos inimigos e nos cenários até que é bem útil e divertida. No geral, um personagem que você consegue sobreviver sem grandes dificuldades. O Sniper é provavelmente o pior personagem dessa saga, mas, as pessoas exageram um pouco no quão ruim ele é, realmente bem difícil sobreviver só com ele, porém, pegar pra matar um ou outro inimigo a distância, ou matar os bosses, ele até que é bem útil, fora que os sub itens são realmente úteis. O cachorro já onde o jogo mostra um problema e uma solução muito preguiçosa, olha, eu gosto bastante desse jogo e acho ele bem divertido, mas o level design definitivamente tem muitos mais problemas do que o primeiro, fora o quão longo as fases são (e isso resume muito bem o porque diferente do primeiro, o modo veterano desse jogo é um erro). Pra resolver tudo isso, eles colocaram um personagem que da um dano fudido, tem muita vida, voa e a habilidade dele é literalmente ficar invencível a maioria das coisas. É possível zerar esse jogo sem esse cachorro, mas definitivamente não vai ser muito legal. 

 Mesmo esse jogo sendo uma regressão forte em alguns aspectos, não vou mentir que, pra mim, todos esses erros são uma inconveniência momentânea, nada estraga realmente as evoluções que esse jogo trouxe. Mas entendo perfeitamente quem acha esse jogo bem inferior ao primeiro, por isso não diria que é um jogo underrated. Eu mesmo, normalmente, me encontro questionando porque gosto mais desse jogo, acho que foi a trilha sonora foda, a criatividade das fases, os bons bosses e as diferenças que esse jogo trouxe, todos esses aspectos me fazem pensar nesse jogo com bastante carinho.

Complicado dar essa nota meio baixa, pq em si o jogo é bom tem um design de monstro e estética de mapa mt bonito ainda mais para os bosses, uma dificuldade difícil e bons personagens com sua variação de gameplay. Contudo o que me complicou nessa nota do jogo foi o esquema de rejogar a fase QUATRO vezes só para conseguir um novo final que acabou sendo até maçante para mim, apesar de incluir novos personagens e algumas áreas q no mapa antes n podíamos acessar utilizando eles(q no fim se tu n acessá-la daria na msm) acabou se tornando meio estressante e a história é ok (meio alá dragon ball).
Recomendo ainda se quiser um co-op para se estressar junto com um amigo kkkkk.
(DOMINIQUE E HACHI TOP TIER)

I don't care if I had to replay it 3+ times to watch all the endings.
The final sequence of the final chapter is worth it: for a Castlevaniesque game is nuts! (in a good way). Never see it coming, even after playing the other two games in the franchise.
And I loved the little bonfire animations between levels. They add a lot of charm, and show how the characters feel for each other.

The game is pretty good, and even more if you miss the old NES games from which it takes inspiration.
Be ready for a challenge if you want to see all it has to offer.

uma senhora da igreja e um cachorro mecânico decidiram fazer história

More of the same but with a interesting gameplay twist in the final chapter. Personally, I thought the first Curse of the Moon had a better balance.

Sadly, much worse than the first one, just didn't enjoy this one that much.


Mesma coisa do 1, com mais personagens. Não necessariamente algo ruim, mas eu detesto demais tantos elementos de classicvania como escadas que do lado tem um buraco e o buraco te mata mas a escada não, desafios injustos e sem volta que se você falhar você tem que rejogar a fase inteira (ou pelo menos do checkpoint) e outras coisas do gênero que eu absolutamente odeio.

Mas o que acabou com o jogo pra mim foi que ele crashou depois do stage 7. E o jogo corrompeu meu save. Que ótimo.

More Curse of the Moon! New characters! New stages! Beautiful animations! The same ending gimmick!

No, literally. Episode 1 ends the exact same way CotM1's first playthrough ended, except Dominique is the one jumping in front of her allies to protect them from a big orb of darkness, before we get a shot of the castle with the party determined to rescue her. Verbatim.

"Oh, okay. CotM1 had a second playthrough too. Sure, it's kinda stupid they used the same excuse for it here, but I had fun. Let's go."
Then I selected a new file. A menu pops up with the options Episode 1, Episode 2, ?????? and ??????. I looked it up. "Same stages, but there's new final bosses, and you can access some paths that were previously inaccessible since you have other characters earlier". I shut down the game.

This actually soured my opinion of the game to an absurd degree. Are they that insecure about the game's length? Do they really want me to replay this shit four fucking times just so I can get the "True" ending? This multiple ending bullshit has no business being a thing in Classicvania anyway, the only game to really do it right was Rondo of Blood and that's because A) Instead of "different paths through the same stage", it gave you entirely new stages, and B) almost NOTHING changed if you failed to rescue the maidens. It literally just changes the credits scene a bit. Woo, it's sunset instead of sunny and Richter is riding on a carriage instead of a lone horse!

And sorry if what I'm about to say is a bit blunt, but the world and lore of Bloodstained established in these spinoff games simply aren't interesting or deep enough to warrant such an overdesigned multiple ending structure.
Castlevania games didn't start having multiple endings like this until Symphony of the Night where they were pretending to give a shit about story and narrative. Not only that, but this kind of structure actually fits Metroidvania far better than it does Classicvania because the whole "exploring every nook and cranny for upgrades and items" naturally benefits the "you need to do <x> and <y> so you can get the true ending" design philosophy. Those games encourage you to check everything, so why not reward the player for going the extra mile with different outcomes at the end? Not the case in Classicvania. These games are about going left to right while killing shit and choosing whether to spend weapon energy or life to get through obstacles, beating the final boss, then game over. That's it.

It's a fun game. I like all the new characters, the levels and bosses were fun, the difficulty felt just right; but this multiple Episode shit is dumb. If I ever come back to this, i'll just play Episode 1 again.

Spooktober 2023
4. Bloodstained: Curse of the Moon 2

Calling Curse of the Moon 2 the spiritual successor to Castlevania 3 is like saying wigs are the spiritual successor to hair. Looks like it, passes as it, but it’s just not the same.

I liked the first game, and as a spooky Halloween season diversion this is solid. Looks great, sounds great, the mechanics are pretty pitch-perfect. If you’ve ever thought “why don’t they make games like Castlevania anymore?” Well, they do. Here you go. My main issue here is that it outstays its welcome by substituting additional content with repetition.

I actually rented this from the library, and by the time I got to the second episode I just wanted to blast through it and get to the end. Unfortunately my lack of exploration in episode 2 meant instead of going straight to the end I had to complete a THIRD playthrough of the exact same levels, this time with different characters. I think maybe they could’ve at least remixed the actual level layouts even if they didn’t want to create new assets.
—————————
This has been a rough month for my mental health, and ‘spooktober’ hasn’t gone as planned, but I’m tentatively taking some baby steps back into normalcy. Not to get too personal but starting new medications and beginning extracurricular projects don’t always mix well with work and taking care of a new child. I’ve been recharging my emotional batteries by mindlessly playing Lego Star Wars and Call of Duty. You gotta do what you gotta do, even if for me that meant going all-in on mid. Ok Lego Star Wars is pretty fire but whatever. These games (Bloodstained: CotM 2 included), helped me out of a bit of a rut, so while things aren’t ‘better’, I’m on the road to getting there. Anyway gang I’ll be back to chugging irony poison in no time!

i played the first episode and don't intend to play the rest of them since they're only slightly different. i truly hate games that MAKE you play the same levels a bunch of times so you'll get the true ending. overall, it's a pretty "meh" game, the first one is so much better