Reviews from

in the past


Today we have some garbage specimen that was laying around in my playing tab for much too long. Apparently it did well critically and commercially though, which is a bit of a surprise considering somewhat of a lack of playability. Gambit's levels in particular are about on par with and reminiscent of Action 52 on Genesis.

It doesn't look too great, either. Feels like a bunch of random assets mashed together, not only in terms of like cohesion between levels but player sprites as well. Gambit has smoother animation than the others for some reason, while Storm has two completely different looking sets of sprites in two different sections where you play as her. Funnily enough, she's the only playable character who doesn't have a sheet on Spriters Resource, so here are images for reference. This in particular is fucking hysterical to me. How does something like this even happen?

But honestly, aside from the absurd difficulty and the ugliness, there's nothing really to say here. The Follins did the soundtrack, I guess? It didn't really stick out to me in any meaningful way, though, and it gets overshadowed by bad sfx. That's pretty much all there is to this one. Away it goes, into the corner of my subconscious with all the other dogshit video games I've made myself endure. I don't really know what the point of this whole schtick is sometimes. Not that it'll stop, though.

i feel so bad for the spider-man gamers in the 80s/90s

So, the game starts out decent in the opening level as Spider-Man. Then, it becomes total garbage and shenanigans. However, get through the X-Men levels and it becomes good again.

This is probably the worst game I have ever played so far.

To be fair, the idea of trying to rip-off Mega Man with a Marvel theme is interesting. The base of this game is that you can choose different set of levels, which are assigned to a hero. If you beat his/her set of levels (2), you can continue with the others. You can do these in any order.

What makes this game horrible to play is the unresponsive control that are sometimes just stuck and you cannot even cancel the movement in time. I think I do not need to explain further how frustrating this can be, when you are at the end of a level and your character just runs towards death randomly.

Also, the game could not decide what it wanted to be, so the levels are just a mish-mash of ideas thrown together in a very bad package with the ugliest graphics the SNES have seen.

[Simply Finished It]

As a kid, I didn't know games could be bad until this thing arrived at my collection. I spent year - literal years - trying to beat this game, a game that I wasn't even sure I was even enjoying. Cut to more than 20 years later and, if not for emulators and save states, I would've never known how this game even ended.
I was very, very underwhelmed. But at least a weight was lifted off my shoulders... Which is something, I guess?


I might have cleared level 1 a few times, maybe? All I remember from this game is that it was hard to play

Not the most impressive game, but back then you had to take whatever Wolverine gameplay you could get.

The difficulty on this game was so fucked. I remember turning it on as a kid, getting lost because the level design made no sense, getting my shit pushed in every single time I tried, and then taking it out to play the superior Donkey Kong Country instead.

I hate Spider-Man's falling animation here too, it's so ugly, like he's straight up trying to drop a large mid-air.

I hated this game as a kid. And I still hate it now. Bad level design, awkward controls, and a dissapointing ending makes this one Marvel game not worth looking into. Its also made by LJN. So that alone should tell you to stay away from this waste of plastic and circuits.

Terrible controls, bad completion goals that are only outclassed by repugnant stage design, and horribly unfair in general. I'm not sure what compelled them to make it this way with such a flourishing roster.

This game is LJN garbage. How could they fuck up this bad and make spider man and xmen team game play so bad. No redeeming qualities.

Had this for some time and traded it. Horrible game.

Nice to have 5 characters with different movesets and that's all I can say about this piece of garbage.

A brutally difficult platformer with Spider-Man, Cyclops, Storm, Wolverine, and Gambit. The stages can be hellishly difficult, and are often poor choices for our heroes. Storm, for example, has most of her levels take place underwater. A little too difficult for its time and even now.

The music, by the legendary Tim and Geoff Follin, on the other hand, is a work of art. Only sad that this is the only redeeming quality of this game.

This is the 6th Spider-Man game I've played in chronological order as part of a challenge I'm doing. Let me quickly recap: I've played 80 games between 1990 and 1992 before playing this game. 5 of those 80 were Spider-Man games. Three of those Spider-Man games make for the Top 3 Worst Games I've played as part of this challenge. None of the 5 games I'd consider giving anything above 1.5 stars.

Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, developed by Software Creations and published by 'I'll get the Spider-Man license just to absolutely shit on it' Acclaim Entertainment, released in November 1992 and calls itself an Action-Platformer. While doing so, it's playing fast and loose with the term 'Action', as from the get-go, you realize two things.

First, as per usual, the controls are horrible. That said, the game has the best controls out of all 6 Spider-Man games I've played in this time period, which says more about the state of Spider-Man games than it does about this game. Using the web is possible here, but most of the time you'll have a lower body part touch a platform and fall to your death, as while airborne, you can't activate the web. It's the same handicap that Spider-Man has, as everyone knows.

Second, after a little while, you realize what the actual goal of the first level. Collect some collectable items in some random order that your "Spider senses" direct you towards. This means you just end up awkwardly climbing up and down walls waiting for the Spider sense to trigger once you're close enough, then you run up to the collectable, collect it and go to the next one until the exit opens. Wow.

Perhaps this helps to distract you from the graphics, which, for an SNES (!) game, look horrendous, though again, probably make it the 2nd best looking Spider-Man just behind Spider-Man vs the Kingpin on the Genesis.

The awful controls will dawn on you once you get to the second stage. As per usual, I'm saddened by the state of the license, as continuously releasing god-awful games sounds harder than Acclaim Entertainment and their development studios make it look.

Luckily, there is another Spider-Man game releasing pretty soon in 1993.

(This is the 81st game in my challenge to go through many known games in chronological order starting in 1990. The spreadsheet is in my bio.)

Deve ser um desafio pra LJN lançar um bom jogo, porque não é possível errarem em absolutamente todas as tentativas que eles tiveram, e foram OITO, uma pior que a outra. Essa não foi a pior tentativa da empresa, mas foi mais um jogo terrível lançado por eles, e honestamente, não difere muito do que se tem a reclamar das outras.

O jogo é cheio de decisões que variam de estúpidas a extremamente aleatórias, mesmo na escolha das fases isso acontece, por algum motivo escolheram uma fase aquática pra Tempestade, uma fase de circo pro Wolverine, uma fase de caverna pro Ciclope, parece que pensaram nos cenários mais genéricos possíveis e jogaram os personagens lá, aproveitando zero da singularidade de cada um deles. Não dá pra não sentir desperdício vendo aonde botaram cada personagem, a menos pior delas é a do Homem-Aranha que se passa num lugar de construção, usando bastante do web swing, e a do Gambit que tem várias coisas que relembram jogos de tabuleiro. Mas mesmo sendo escolhas que ao menos fazem sentido com o personagem, aproveitando da temática ou habilidades de cada um deles, elas ainda passam longe de serem boas fases, e em geral o problema de todas elas é o mesmo, péssimas decisões de design combinados a uma dificuldade injusta e uma jogabilidade que, apesar de não tão ruim quanto a de outros jogos, mal consegue passar de decente.

E as péssimas decisões do jogo se mostram desde a fase introdutória, aonde por algum motivo decidiram que você não pode seguir seu ritmo, mas sim deve seguir o caminho do jogo e pegar as bombas apenas quanto elas estão piscando, eu sentia que se não fosse essa enrolação mal feita, a fase teria terminado muito, mas muito antes mesmo, porque eu passei por cada bomba ao menos 2 vezes enquanto tinha que seguir a ordem certinha delas, deixou uma sensação horrível de que o jogo tentando só fazer coisas aleatórias pra demorar o máximo possível.

Nas fases da Tempestade se tem que ficar explorando um cenário sem graça e um tanto confuso, e o jogo te faz ficar indo e voltando pra quebrar uma máquina que você só consegue chegar depois de destruir outra mais a frente, e então você repete isso muitas e muitas vezes. O problema disso não é nem a ideia, só a forma como é executado, a fase já é extremamente tediosa por si só e ter que ficar indo e voltando tantas e tantas vezes torna a tarefa ainda pior. Também soa extremamente injusto quando você encontra alguns inimigos, principalmente um que é uma espécie de polvo atirando você, como não existe tempo de invencibilidade dá pra ser metralhada por ele e morrer em 1 segundo, e eu não consegui achar, de nenhum jeito, uma posição aonde eu não tomasse pelo menos um pouco de dano, ao menos você pode se curar conseguindo ar pra respirar, mas nossa, não compensa nem um pouco o quão frustrante tudo isso pode chegar a ser, eu achei essa de longe a pior fase do jogo, tudo que eu posso aderir de ruim para algo está presente aqui.

As outras fases também são péssimas, a do Ciclopes tem muitos e muitos saltos de fé ao longo da fase, muitas vezes se acaba morrendo por chutar errado aonde se deve pula, já que não tem base alguma; e o boss das fases dele também é péssimo, demora milênios pra morrer, a luta é longa demais e ainda se repete 3 vezes, enfrentar o sentinela era um castigo. A do Wolverine tem outros problemas, eu odiei a ideia dela de ser meio labiríntica, precisando que eu quebre algumas paredes para progredir, (e nossa como é chato raspar parede) e apesar de não ter pulos de fé, tem decisões igualmente estúpidas. Existem algumas bombas no cenário, e elas são TÃO mal posicionadas, existem 2 que são impossíveis de desviar, são legítimas situações onde o jogo te força a tomar dano mesmo que você não tenha feito nada de errado, e isso pode facilmente gerar uma situação aonde você fica 100% morta por algo que pode ser de forma alguma culpa sua, (aconteceu comigo inclusive) parece que as bombas não foram posicionadas pra ser um desafio e gerar alguma forma de dificuldade, te mas sim pra te frustrar e fazer você tomar um game-over, só pra estender artificialmente a duração do jogo. O pior é que a segunda fase dele conseguiu ser ainda pior, é uma longa boss-fight contra o Juggernaut, que parece ter HP infinito, já que mesmo acertando TODOS os obstáculos nele e batendo sempre que possível, aparentemente fazendo tudo de certo (o jogo demonstrou que ele tomou dano todas as vezes, inclusive) eu ainda chegava ao final da fase e morria por aparentemente não ter sido suficiente, e pra chegar no final já é um castigo, já que são cinco minutos fazendo literalmente a mesma coisa repetidas vezes, cheguei a me irritar ao ponto de fechar o jogo.

As 2 menos piores são a do Homem-Aranha e a do Gambit, a do Homem-Aranha ainda consegue ser pior porque a mecânica de web-swing nesse bem ruinzinha, não gostei de não poder usar enquanto pulava, você tem que se preparar em uma plataforma e usar na outra pra dar uma balançada telegrafada que você sequer controla ela, é algo que imagino que não vai incomodar algumas pessoas, mas pra mim foi algo bem chatinho de lidar. Em geral eu não tenho muito mais a reclamar da fase dele, ela não é boa, mas ao menos também não é ruim.
Agora a fase do Gambit eu até que gostei, existe uma mecânica que limita suas cartas, como se você realmente tivesse um baralho, e apesar de eu imaginar que ela pode soar desnecessária por conta do jogo te dar recurso ilimitado pra algumas pessoas, eu gostei disso, são obstáculos e inimigos demais pra eu me preocupar, acabaria sendo irritante ter mais algo pra fazer, então pra mim essa mecânica existir só pra melhor representar o personagem é ótimo, principalmente pela extrema dificuldade em representar minimamente os outros. E eu também gostei da temática das fases, (mesmo com o cenário morto dela, ainda conseguiu ser melhor que o resto) os inimigos que são pões ou outras peças de xadrez, o boss final da primeira fase está numa carta de baralho, apesar de poder ser melhor, ao menos aqui eles conseguiram fazer algo que lembre o personagem com o tema. Infelizmente ainda tem alguns problemas, existem uns quadradinhos que você tem que ir quebrando, eles são difíceis demais pra se acertar múltiplas vezes em uma fase que exige certa velocidade, também acho a distribuição de dano ruim, e a boss da segunda fase tem uma hitbox que mais parece uma piada de mal gosto de tão minúscula que é. Mas apesar desses problemas, a fase ainda é minimamente agradável.

Sabe, eu realmente acho interessante a ideia de fazer com que cada fase seja diferente, tendo até formas diferentes de se jogar, tentando um mínimo explorar os poderes de cada personagem, mas o jogo não executa nenhuma dessas ideias bem, além dos temas estúpidos que já não ajudam na singularidade, a forma que tiveram de explorar os poderes também não foi nada boa, (O Wolverine cava parede, cara) a única coisa que essa tentativa de ser diferente gera é que as fases tenham problemas únicos a cada uma delas. E pra contribuir nisso, o jogo ainda ousa não ter continues, fazendo com que sempre você tenha que jogar as terríveis fases do jogo novamente, e acredite, esse jogo é tão injusto e tem a dificuldade tão mal feita que você vai chegar nesse game over algumas vezes.

Mas quem dera fosse só essa parte sendo horrível no jogo. Eu também acho tudo aqui tão feinho, de uma forma que até chega a incomodar; os cenários não tem inspiração nenhuma, a escolha das cores pras coisas é péssima, os elementos na tela não combinam em nada entre sim, me dá uma sensação de que o jogo não tem a vida alguma, e terem fases onde o cenário é só um fundo preto sem absolutamente nada também não ajuda nem um pouco a passar essa sensação de vazio que eu tive enquanto jogava isso. O jogo era visualmente monótono, e isso não ajudava nada com a chatice do jogo; mas não é só isso que eu acho feio, os sprites do jogo também são bem ruins, são minúsculos e nada detalhados, também tem cores mortas que não combinam em nada com o tema do jogo pra mim poderia ser bem mais colorido. Mas o pior mesmo são as animações, os personagens andam de uma forma tão ridícula, é extremamente duros, e tão travados, os pulos também são péssimos, nada do visual desse jogo consegue funcionar um mínimo.

Eu realmente queria jogar um jogo bom do Homem-Aranha, mas até agora o máximo que fizeram foi variar sobre o quão ruim cada um dos jogos é. Não tem nada que se salve um mínimo além da fase do Gambit no jogo, é problemático em tudo, e eu sequer falei da parte sonora do jogo que eu também achei bem ruinzinha. É mais um jogo que eu recomendo que todos passem longe, porque passar por essa tortura eu não desejo nem pro meu pior inimigo.

Often as fun as getting an action figure as a christmas present only to find out that it doesn't move at all.

The spiderman portion of the game is pretty good although certain stages like cyborgs and gambits are miserable. Storms is boring and wolverines is just ok. If the game stuck to one gameplay style it might be good but for now it is passable.

Ridiculous difficulty... I remember being able to beat the tutorial with Spider-Man, but after that, I could not beat a single level with any character. Frustrating to the max.

Godawful level design, terrible controls and ugly graphics.

Dogshit game. Refuse to believe it was playtested.

I'm embarrassed that I gave this the time of day as a kid and that I do, in fact, still own it.


Having been given this game on my 10th birthday and having very few other games, I spent far too much of my youth playing and eventually beating this game. Simply put, it is terrible. Not worth the effort even if you love the Marvel characters it tries to emulate. Please, for your own sanity, stay away.